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3DMAX制作一個麻將骰子
骰子是許多娛樂必不可少的工具之一,比如麻將等。相傳,骰子最初用做占卜工具。后來才演變成以骰子定輸贏的娛樂活動。下面我們用3DMAX制作一個麻將骰子。 1、進入創建命令面板,選擇“方體”,在頂視圖中創建一個“立方體”,設置參數如圖01所示。 圖1(點擊- 31.4k
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3ds MAX大型坦克建模教程
讓我們先來看看效果圖: 效果圖1 效果圖2 效果圖3 下面是教程步驟 : 我們從輪子開始做起吧。 首先在前視圖建個管狀物體,尺寸如圖: 圖1 把中間的兩條線向中間擠,然后選擇如圖內圓的面,然后擠出,數量為零! 圖2 在前視圖中,用縮放工具向中心拉,效果如圖- 29.4k
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3ds MAX建模實例教程:制作汽車輪胎
本例為3ds MAX建模實例教程,今天我們將學習如何制作汽車輪胎,作者在教程中詳細講解了輪胎的制作流程及各個命令和工具的運用,希望能給朋友們帶來幫助~~ 前段時間太忙了,這兩天看到我做的輪胎圖片里 有不少朋友要制作方法。那我就把我的制作過程寫下來。希- 29.3k
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3D MAX制作夜晚廣告燈箱效果
制作工具:3DMAX6.0中文版 制作過程: 1、進入創建命令面板,選擇“幾何體”按鈕,在下拉列表框中選擇“標準模型”,單擊“圓管”按鈕,在“前”視圖中新建圖1所示的圓管,其參數如圖1所示。將圓管的“邊數”值修改為“4”,就成了一個正方形框。 2、選擇圓管- 25.5k
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用3ds MAX制作逼真茶杯
本例介紹使用 3ds MAX 制作 逼真 茶杯全過程,教程詳細講解了茶杯的建模,并分析了杯外表、內里以及杯沿的各項數值的設定。 效果圖: 下面開始: 1.創建一個基本杯體,修改如圖 2.用FFD稍作修改 3.將原先的把手重新復制給現在的造型體用多邊形并為一體 4.好- 25.2k
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3ds Max實例教程:模擬實現樹上積雪的效果
導言: 大家好,這套教程是使用3ds Max實現樹上積雪的效果,雖然制作時間比較長,但個人感覺非常不錯,效果非常棒,值得拿出來和大家分享。 在這個教程我想展示一下利用3ds Max粒子系統來制作雪的一個簡單快捷的方法,你所需要的東西就是像下面的樹。(圖01- 24.9k
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3DS MAX制作一只逼真的牙膏
牙膏是我們日常生活中常見的一種衛生用品,超市的貨架上擺放著林林總總很多不同品牌的牙膏,有的外觀設計的很漂亮。下面讓我們用3DMAX自己來設計一只牙膏,效果相當不錯哦! 制作工具:3DMAX8.0 最終效果圖: 制作過程: 1、進入創建命令面板,選擇“圖形”- 23.3k
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3DMAX制作臺燈教程
最終效果圖: 先創建一個管狀體 注意管狀體的分段參數. 塌陷為網格物體 選擇物體頂點層級,用縮放工具縮小上層頂點 這就是燈罩. 連選創造3個圓柱體 注意分段-塌陷-選擇頂點在頂視圖進行縮放. 我們給做好的兩個圓柱體添加一個網格光滑. 下面我們來創建臺- 21.5k
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3ds Max打造勇猛的老虎
這是我第一次用毛發來做動物,且選擇了老虎。選擇老虎主要是因為老虎的毛色非常亮麗,視覺沖擊感強。同時,本人自幼喜歡以老虎作為題材畫國畫,所以一直也希望親手打造一只3D老虎。 用hairFX for max做一個接近真實的老虎是我做這個作品的目的。 我在03年接- 20.1k
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3ds MAX教程:室內空間夜景布光手法
本文由中國教程網原創,轉載請保留此信息! 最近發現有些朋友問室內空間怎么布光,特意做了這個教程,希望對大家有幫助。 我們先看效果圖: 效果圖 因為這個教程主要講解布光,在材質方面就偷了懶,希望大家不要介意。 OK,在作圖之前,咱們先分析分析這個場- 19k
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3ds MAX制作一個逼真的高壓鍋
今天我們用3ds max制造一個高壓鍋,通過這個教程的學習,我們可以對建模的大概流程有初步的認識,對多邊形建模工具有更深的了解。 效果圖: 建一圓柱體,塌陷可編多邊形。 選面層級--插入。 在面層級擠出,前視圖觀察,不要把鍋底弄薄了,會爆的。 如圖再- 18.9k
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3ds Max教程:iPhone手機建模與渲染技巧
大家好,這是我第一次寫教程,若有不妥的地方,請多指正。本文適合有一定3Ds max基礎的網友參考學習。 今天做了一個蘋果iPhone的模型。這個模型做了一天的時間,由于有一段時間沒碰Max了,做完后回想自己走了許多彎路,之后重新做了幾個步驟進行截圖。所以,- 17.7k
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3ds max雨傘制作教程
首先看一下效果 : 1。在TOP視圖創建一個星型 620){this.resized=true;this.style.width=620;}" onclick=javascript:window.open(this.src); border=0 src="http://img.sj33.cn/allimg/200607/20060719004554794.jpg" r…- 16k
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VRay材質演繹陽光溫馨的廚房
本文由中國教程網原創,轉載請保留此信息! 最近發現有些朋友問室內空間怎么布光,特意做了這個教程,希望對大家有幫助。 我們先看效果圖: 效果圖 因為這個教程主要講解布光,在材質方面就偷了懶,希望大家不要介意。 OK,在作圖之前,咱們先分析分析這個場- 15.7k
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3ds Max教程:利用Box制作完整臺燈
導言: 今天和大家一塊來交流一個box開始建完整的一個燈的過程,模型并不復雜,和大家一塊交流一下心得,看到這樣一個燈,建模方法有很多種 ,可以從上面往下面做,可以從中間王兩邊做,還可以從下面的box往上面做好整個物體。個人感覺從中間往上下做最簡單- 14.2k
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3DMAX的基礎知識
使用燈光 在未創建燈光之前,有一個默認的燈光以有效的表現場景。但這燈光設置并不適合于最終的 動畫效果,尤其當場景變得復雜時,它就變得無能為力。場景需要用戶特意地人為進行處理, 以使燈光能充分地表現出三維物體的形狀、顏色、材質及紋理。 燈光是一- 13.7k
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3DMAX制作一只逼真的鼠標
鼠標是最常用的電腦外設了,時間長了對它也會有一種特殊的感情,下面我們用3DMAX來打造一只常見的滾輪鼠標。 效果圖: 制作工具:3DMAX8.0中文版 制作過程: 1、在視圖中創建4個用于擬合放樣的二維模型,分別為基礎路徑、基礎截面、X軸擬合圖形、Y軸擬合圖形- 13.6k
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AE和Trapcode打造夢幻水泡視頻特效
首先我們運用AfterEffects菜單中的Effect-Render-Circle、以及扭曲變形特效Effect-Distort-Transform和Turbulent Displace創建水泡的基本形態,然后通過關鍵幀的設置模擬水泡形態的動感效果。 為了實現水泡的漂浮運動效果,通過Trapcode的Particle(粒子系統- 12.7k
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用3DsMax制作立體鮮花
本例中我們使用軟件3DsMax9.0簡體中文版制作幾枝鮮花,從這個過程中學習三維建模。其它版本制作過程相同。首先看看完成的鮮花效果。如下圖所示。 1、進入3dmax,點擊文件/重置,重置系統至初始狀態。 在工具欄上用鼠標右鍵單擊選擇并移動按鈕,設置X、Y、Z的- 12.5k
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