今天我們用3ds max制造一個高壓鍋,通過這個教程的學習,我們可以對建模的大概流程有初步的認識,對多邊形建模工具有更深的了解。
效果圖:

建一圓柱體,塌陷可編多邊形。


選面層級--插入。

在面層級擠出,前視圖觀察,不要把鍋底弄薄了,會爆的。

如圖再插入:

在另一面插入:

在邊層級,選一條邊,點循環按鈕。

前視圖調整~~

調整如圖,鍋底也同樣調。



選邊--點環形,在點(連接)加邊。


在點層級選中間一排點,向上調,做鍋口。

在面層級,選如圖的面,擠出。

選如圖的面,倒角。

現在加線,在鍋口選一轉的線,點連接。

#p#副標題#e#
?
轉到點層級,選如圖的點,用收放工具調整。

調如此樣~~

喧個看看~呵還行

有人說沒把沒蓋怎么用?呵呵~~將就著燒水。

鍋把手
打開保存的物體,右鍵凍結,參照凍結物體另建一BOX,轉為多邊形利用學過方法,進行調節。如圖:

選邊切角,如果想棱角任點,切角量就小一些。

選邊點連接,加線。

轉到點層級,選點,切角。

切割出二條線。

再前視圖觀察,擠出的位置。

切角。

切所有的角,渲個看看。

這里有點問題~~

回到多邊形,焊接圓內的點試試~~

呵呵~只是讓大家多了解一種方法,知道的莫打我喲~~

給個平滑再渲~~

看看最后的效果吧:)

