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2019-2020 設計趨勢 · 用戶體驗篇
在本文中,我們將分享ISUX設計趨勢報告的最后一部分用戶體驗趨勢。用戶體驗是產品、人與環境共同作用下,用戶使用產品的感受。隨著科技不斷進步,新的產品和服務層出不窮,消費- 3.1k
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提升產品體驗的5個動效設計
視覺設計中涉及很多細節上的體驗。尤其是動效的設計,它賦予靜態圖像以生命,從而幫助用戶更好地理解正在發生的事情或如何更有效地使用你的產品,這也正是動效能夠提升產品體- 6.4k
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UI設計中如何更好地使用柵格系統
環顧身邊常見的優秀設計很多都使用了 柵格系統 ,你可能非常贊同在界面中使用 柵格系統 ,但卻沒有人告訴你應該如何使用它們。 印刷中也會用到柵格,但就本文而言,我主要想討- 4.7k
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“消失”的設計:蘋果的設計哲學
很多人在這個信息爆炸的移動時代,更想看到一些所謂的干貨,干貨到底是什么,可以直接拿來上手的是干貨嗎?還是需要你經過判斷和思維轉化再處理得到的屬于自己的啟發?跟隨騰- 5.4k
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政務網站信息無障礙設計(研究篇)
前言 信息無障礙譯自Accessibility,指的是任何人在任何情況下都能平等、方便、無障礙地獲取信息并利用信息。以互聯網環境為例,互聯網產品可以被老年人、視障者、聽障者、讀寫障- 5.6k
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APP怎么使用動效設計
聲明:如需轉載,請申請本人授權并保留文章全部信息,嚴禁私自用于任何商業用途,請尊重原文作者及譯者權益。 在用戶體驗設計中,app動畫呈現了無限的創造可能性,同時也是目前- 4.8k
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ui設計風格解析之MBE描邊線條設計風格
從線框型Q版卡通畫演變出來的MBE風格,設計采用了更大更粗的描邊,相比沒有描邊的扁平化風格插畫去除了里面不必要的色塊區分,更簡潔、更通用、易識別。粗線條描邊起到了對界面- 8.9k
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以語音交互為核心功能的智能產品設計建議
我們終將以自然的方式與機器交流 在2012年圣丹斯獨立電影節上,影片《機器人與弗蘭克》贏得特別獎,該片講述機器人Robot照顧患有老年癡呆癥弗蘭克的故事,選取影片中兩張圖,一張- 3.7k
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看谷歌設計師如何使用Material
Material Design提供了設計APP時所需的整套工具和指南,幫助你在用戶體驗設計過程中遇到困難時做出明智的決策。但當你的app不那么符合特定的使用案例該怎么辦?在谷歌,當設計師要做- 3.6k
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下拉菜單更好的替代選擇(移動端)
使用下拉菜單的形式似乎已是司空見慣:它不占用太多空間的界面,它自動驗證輸入,所有瀏覽器和平臺都支持它,實現下拉菜單非常的方便且容易,用戶對他們也習以為常了。 與此同- 8.7k
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記憶的工作原理與設計訣竅
我們日常生活中最重要的信息處理器,是看不見摸不著的。它無法買賣或從別人那里索取,但是它可以通過許多方式來提升和加強。這種東西難以描述,卻是人類最寶貴的特征之一,它- 6.1k
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網頁首屏頁面7種吸睛的設計方法
是時候讓我們來討論一下關于網頁設計的中的首屏頁面的一些設計思路了。首屏頁面是用戶初步瀏覽你的網站所接觸的第一視覺,它可以說是你的整體網站設計的門面工程了。無論用戶- 6.2k
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如何建立真誠的用戶界面
如今的很多App包括Google Now、Spotify或Amazon,都會通過收集用戶個的人數據來幫助自己做出產品決策。 這些公司有時甚至依賴這些數據來替用戶做決策,而非詢問用戶的意愿或讓用戶自己- 2.8k
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表單設計:一頁只做一件事
2008年的時候,我在*Boots.com*工作。他們想做一個單頁的結賬頁面,運用那個年代最新潮的技術,包括手風琴組件、AJAX和客戶端驗證。 每個步驟(寄送地址、寄送選項、信用卡詳細信息- 4.3k
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5條建議教您如何選擇合適的字體
時下一種流行的設計方式是在頁面頂部使用配有簡潔文字的大幅圖片或者視頻,以此吸引用戶進入網站。這種設計方式最頭疼的就是如何為這些文字選擇合適的字體。 從樣式繁多的字體- 7.2k
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Android和iOS設計的不同之處
之前在DDC后臺有粉絲留言說希望我們能寫一篇關于iOS和Android平臺特性對比的文章,筆者曾經為兩個平臺分別做過差異化的設計,所以今天想借此話題為大家介紹一下iOS和Android兩個系統- 3.3k
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為什么視覺設計不止滿足于眼睛
對于一個優秀的產品來說,視覺設計是重要的組成部分。 視覺在整個設計流程中是一個兩極分化的一環,它常被認為是對設計進行多余的雕琢,只不過是為了取悅老板們的糖衣炮彈。又- 3.5k
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B2B vs. B2C 網站:關鍵用戶體驗差異
概述 B2B網站和B2C的電商網站有很多共同點:他們都需要建立一個清晰的信息架構、包含引人注目的內容、提供他們關心的產品或服務的細節、并擁有簡單易懂的交互。本質上,幾乎所有- 2.1k
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那些年蘋果做錯的設計
iOS從07年第一代iPhone發布時的iPhone OS,已發展到今天的iOS10,這些年來,iOS從最初的一個簡單、粗糙的ROM,發展成現在手機ROM中體驗標桿的操作系統。設計風格走過了擬物化,扁平化,今- 4.7k
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