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3DsMAX球體造型制作逼真蘋(píng)果
本文中我們通過(guò)對(duì)蘋(píng)果的造型來(lái)了解和熟悉3DS MAX8.0中的球體操作。其他版本步驟類似。 (1)運(yùn)行3DS MAX8.0后,選擇創(chuàng)建面板中的 “幾何體”按鈕命令在標(biāo)準(zhǔn)幾何體面板中選擇“球體”命令將球體的半徑設(shè)置為60段數(shù)為36然后在視圖區(qū)中的頂視圖中繪制一個(gè)球體,效- 7.3k
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球體造型
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