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大家一定都對像素這個詞不陌生,至少在這里或那里都可以見到像素畫的蹤影,像短信,彩信,游戲,等等。但怎么樣才算是一幅像素畫呢?它跟其他的畫種的區別又是什么呢?說實話,這兩個問題我不知道如何回答。因為比較熟悉像素的朋友都會知道像素畫里有許多流派,對像素的定義也不盡相同,那么答案自然也多種多樣。而我對像素畫的理解就是利用像素(電腦上最小的圖像單位,pixel=picture element,直譯就是圖像元素)作為筆觸(可以是1個像素,又可以是好幾個像素)所畫出來的畫。因為是控制到圖像顯示最小的單位,像素畫的尺寸非常小,而且正因為此表現出一種簡練鮮明的風格。精致的像素作品常讓人愛不釋手。
要分辨像素畫(請注意,是像素畫,因為深究的話在電腦上顯示的圖像都是由像素組成的)和其他類型的CG或圖像的辦法其實很簡單,請參看圖1。下面的小和尚顏色色塊分明,顏色數只有3,放大了來看就很清楚知道屬于像素畫,而上面的圖是用作圖軟件里的比刷重繪的小和尚,放大了來看發現深灰色邊線附近還有很多顏色過渡,顏色色塊不再分明,顏色數也增加到10數種,這種的圖則不在像素畫的范疇里??催^這個例圖之后,我們可以對像素畫概念多加一層定義,就是不需要軟件自動運算抗鋸齒(anti-alias)的圖。何為抗鋸齒?看見上例那種非像素圖里的邊線了嗎?相近的灰色是由程序自動運算出來填充的,目的是使線條過渡圓滑。這個只要大家將像素類的圖像和任何非像素的圖像放大了來看就可以明白這個區別了。







