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                    Photoshop鼠繪實例:女孩

                    作者相關: http://www.artistbbs.com.cn 本教程使用的軟件為Photoshop CS2。 用Photoshop cs2 繪制人物在該類繪畫中略顯復雜,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是形的塑造難度比較大。 繪制人物,尤其是人物的五官,是一件要求很細致的工作——不同

                    作者相關:http://www.artistbbs.com.cn

                    本教程使用的軟件為Photoshop CS2。

                    用Photoshop cs2 繪制人物在該類繪畫中略顯復雜,主要原因是人的面部特征不容易把握,也就是形的塑造難度比較大。

                    繪制人物,尤其是人物的五官,是一件要求很細致的工作――不同人的臉是由相同的“部件”(五官)組成的,而正是這些部件的細微變化造成了人和人長相的不同。

                    本節將帶著讀者逐步了解人物面部繪制的規律和技法,并在后面小節的實例中帶著讀者實踐具體人物面部的繪制。

                    一、“三庭五眼”的概念

                    人的面部雖各有不同,但也同時存在一定的共性,這個共性就是人面部“三庭五眼”的結構關系,圖7-1為“三庭五眼”的結構示意圖。

                    Photoshop鼠繪實例:女孩

                    圖7-1 “三庭五眼”的結構示意圖

                    “三庭”即,發際線到兩個眉梢之間的虛擬線為一庭;眉梢線到鼻尖虛擬線為一庭;鼻尖線到下顎為一庭,這幾條線間的距離大致是相等的,我們常稱這幾條線中間的部分為“三庭”。

                    “五眼”即,人眼水平位置的虛擬連線平均分為五份,每一份為一個眼睛的寬度――兩眼間的寬度相當于一只眼睛的寬度,眼尾角到臉側的寬度同樣相當于一只眼睛的寬度,我們常稱這五份為“五眼”。

                    繪畫時所觀察到“三庭五眼”的距離相等性只體現在人臉與觀察者正對時。當人的臉部仰視或俯視的時候,所觀察到的“三庭”會發生透視的變化,“五眼”基本不變;人臉側對觀察者的時候,所觀察到的“五眼”會發生透視的變化,“三庭”基本不變。

                    眉毛,嘴、鼻子的變化也是多樣的,讀者要多多觀察、思考和積累。

                    當然,很多人的臉部結構未必完全符合“三庭五眼”的規律,長相也屬于五官端正,所以三庭五眼并不是檢驗五官是否端正的標準,筆者更傾向于將其理解成一個參照,不同人參照的結果會有所不同。

                    另外,根據畫種的不同,對“三庭五眼”的表現方法也不同――比如,漫畫創作的過程會將人物的某一特征夸大,使其造型表現得更生動;抽象畫更是經常打破這個規律的典范。

                    二、人物臉型的把握

                    不同人的臉型也是不同的,很多專家都用幾何形狀來歸納――有的人是正梯形;有的是倒梯形;有的是長方形;有的是圓形;有的是正方形等。用幾何形狀歸納人臉的方法可以有效地抓住人臉型的特征,非常有利于對整體的刻畫。

                    三、在Photoshop cs2中繪制人物的方法

                    用Photoshop繪制人物臉部應該養成一個比較好的習慣。

                    1.先歸納人臉部的大致形狀,用“直線工具”(快捷鍵U)快速、粗略地勾勒結構線,結構線應包括臉部輪廓大致形狀和“三庭五眼”的結構關系。

                    2.根據粗略結構線,用“直線工具”大致勾繪面部輪廓和五官形狀。

                    3.根據細化的輔助線,用“鋼筆工具”(快捷鍵P)繪制精確的臉部輪廓和五官形狀的路徑。

                    4.將面部路徑添上適當的顏色,再將藥具體刻畫部位相應的路徑轉換為選區,將選區根據需要正選或反選,用“加深/減淡工具”(快捷鍵O)刻畫。

                    5.最后將顏色和形狀不妥當的地方調整一下,完成人物臉部的繪制。

                    了解上面的內容后,我們將在后面的小節中通過實例來講解用Photoshop cs2繪制人物臉部的具體方法和步驟。

                    #p#副標題#e#

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                    女孩的繪制

                    本小節通過對女孩的繪制來實踐人物繪制的方法。

                    圖7.2-0為本小節實例的最終效果。

                    Photoshop鼠繪實例:女孩

                    圖7.2-0 實例的最終效果

                    按下鍵盤上的Ctrl+N組合鍵,或執行菜單欄上的“文件→新建”命令打開“新建”對話框,設置參照圖7.2-1所示。

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                    圖7.2-1 “新建對話框的設置”

                    新建圖層,命名為“結構線1”,選擇“直線工具”(快捷鍵U),在選項欄上設置該工具(見圖7.2-2),用“直線工具”繪制結構線,如圖7.2-3所示。

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                    圖7.2-2 選項欄上設置“直線工具”工具

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                    圖7.2-3 用“直線工具”繪制結構線

                    新建圖層,命名為“結構線2”,用“直線工具”繪制五官形狀的結構線,如圖7.2-4所示。

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                    圖7.2-4 用“直線工具”繪制五官形狀的結構線

                    在“結構線1”層下新建圖層,命名為“臉”,用“鋼筆工具”(快捷鍵P)根據結構線繪制臉部輪廓形狀封閉路徑。右擊文檔窗口,在快捷菜單中選擇“建立選區”命令,將路徑轉換為選區后填充RGB值分別為250、200、180的顏色,如圖7.2-5所示。

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                    圖7.2-5 將路徑轉換為選區并填色的效果

                    根據結構用“鋼筆工具”線繪制五官形狀的路徑,如圖7.2-6所示。

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                    圖7.2-6 五官形狀的路徑

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                    用“路徑選擇工具”(快捷鍵A)選擇“唇”部相應的路徑,將路徑轉換為選區。按下鍵盤上的Shift+Ctrl+I組合鍵將選區反選,用“減淡工具”(快捷鍵O)將唇外相應部位擦亮,如圖7.2-7所示。

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                    圖7.2-7 將唇外相應部位擦亮

                    用同樣辦法將其他較亮的部位擦淡。顏色過渡不是很鮮明的部位,可將選區羽化(按鍵盤上的Alt+Ctrl+D組合鍵)若干像素后再用“減淡工具”加以處理,圖7.2-8是臉部較亮部分基本處理完成的效果。

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                    圖7.2-8 臉部較亮部分基本處理完成的效果

                    將“鼻子”及周圍的部位用“加深/減淡工具”細致刻畫一下,如圖7.2-9所示。

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                    圖7.2-9 用“加深/減淡工具”細致刻畫鼻子

                    用上面的方法擦出“嘴”部的明暗效果,如圖7.2-10所示。

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                    圖7.2-10 擦出嘴部的明暗效果

                    下面繪制瞇起來的“左眼”,將“左眼”的路徑轉換為選區,用“畫筆工具”(快捷鍵B)沿選區上半部分涂上黑色,形成一條較粗的弧線,如圖7.2-11所示。

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                    圖7.2-11 用“畫筆工具”涂上弧線的效果

                    按下鍵盤上的Ctrl+D組合鍵,取消選區,選擇“涂抹工具”(快捷鍵R),設置筆觸的“主直徑”為較少的像素,“硬度”適中,在選項欄上設置“強度”為合適大小(嘗試不同的數值,達到理想的效果),用該工具涂抹出眼睫毛的效果,如圖7.2-12所示。

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                    圖7.2-12 涂抹出眼睫毛的效果

                    設置“加深工具”的“主直徑”為較小數值,“曝光度”為較大數值。選擇“直接選擇工具”(快捷鍵A),選擇左眼路徑左側的控制點,將控制點向上輕移幾個像素。右擊文檔窗口,在快捷菜單中選擇“描邊子路徑”命令,工具選擇為“加深工具”,做出“雙眼皮”的效果,如圖7.2-13所示。

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                    圖7.2-13 用“描邊子路徑”的方法做出雙眼皮的效果

                    #p#副標題#e#

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                    下面繪制“右眼”,將“右眼”部位相應的路徑轉換為選區,填充RGB值分別為245、224、221的顏色,并用筆觸“硬度”較大的“畫筆工具”繪制黑眼珠的效果,如圖7.2-14所示。

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                    圖7.2-14 為“右眼”填充顏色

                    用“畫筆工具”繪制如圖7.2-15所示效果,將選區反選后將眼睛周圍顏色加深。

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                    圖7.2-15 修改后的眼睛效果

                    用“涂抹工具”制作眼睫毛的效果,如圖7.2-16所示。

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                    圖7.2-16 用“涂抹工具”制作眼睫毛的效果

                    用上面所述方法,制作“雙眼皮”的效果,如圖7.2-17所示。

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                    圖7.2-17 制作右眼雙眼皮的效果

                    下面繪制眉毛。

                    新建圖層,命名為“眉毛”,用1像素的“畫筆工具”繪制“眉毛”效果,注意保持曲線的平滑。然后用“不透明度”(在選項欄上設置)較小的“橡皮擦工具”將“眉毛”頂端的部分擦淡一些,做出“眉毛”尾端的效果,如圖7.2-18所示。

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                    圖7.2-18 繪制“眉毛”的效果

                    用同樣方法繪制另一邊的“眉毛”,如圖7.2-19所示。

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                    圖7.2-19 繪制另一邊的“眉毛”的效果

                    新建圖層,命名為“牙齒”,用“鋼筆工具”繪制“牙齒”形狀的路徑,轉換為選區后填充RGB值分別為253、229、205的顏色,并用“加深/減淡工具”修改“牙齒”的明暗,如圖7.2-20所示。

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                    圖7.2-20 “牙齒”完成的效果

                    用“不透明度”較低的“畫筆工具”為嘴唇涂上高光效果,同時完善“嘴”部的明暗效果。如圖7.2-21所示。

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                    圖7.2-21 為嘴唇涂上高光效果

                    臉部的繪制告一段落,圖7.2-22是臉部完成的效果。

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                    圖7.2-22 臉部完成的效果

                    #p#副標題#e#

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                    繪制頭發的方法同《6.1小狗的繪制》中的毛發繪制方法一樣,都是先繪制大體顏色(圖7.2-23),再繪制出頭發生長方向的路經后描上自定義的畫筆筆觸,最后用“加深/減淡工具”修改完成的,見圖7.2-24。

                    這部分要反復試驗和調整顏色,要拿出充分的耐心來繪制。

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                    圖7.2-23 鋪上頭發大體顏色

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                    圖7.2-24 局部頭發完成的效果

                    圖7.2-24中翹起來的那幾根發絲的效果是用“漸隱”畫筆勾出來的。選擇“畫筆工具”,設置畫筆工具的筆觸為1像素,硬度為100%,按下鍵盤上的F5鍵,打開畫筆調板,設置參見圖7.2-25。

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                    圖7.2-25 畫筆“漸隱”的設置

                    圖7.2-26為頭部完成的整體效果。

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                    圖7.2-26 頭部完成的整體效果

                    繪制衣服的方法很簡單,這里就不贅述, “女孩”繪制完成效果如圖7.2-27所示。

                    Photoshop鼠繪實例:女孩

                    圖7.2-27 “女孩”繪制完成效果

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