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                    Photoshop鼠繪插畫教程

                    這是一個從無到有,完全用Photoshop和鼠標繪制圖像的過程。本文用了大量的圖片,希望能直觀地展現本實例的全部制作過程。大家不妨一起動動手,一定會有很多新的感覺和收獲。 本例重點運用如下Photoshop的特性和技術: 1、強大的PS筆刷定制; 2、Path /HSB繪圖

                    這是一個從無到有,完全用Photoshop和鼠標繪制圖像的過程。本文用了大量的圖片,希望能直觀地展現本實例的全部制作過程。大家不妨一起動動手,一定會有很多新的感覺和收獲。

                    本例重點運用如下Photoshop的特性和技術:

                    1、強大的PS筆刷定制;
                    2、Path /HSB繪圖法(cloudy自創,名字可能有點難聽);
                    3、調節景深。

                    主要步驟:

                    1、樹葉的繪制和筆刷的定制;
                    2、手的繪制和處理;
                    3、蝴蝶的繪制與畫面合成。

                    完成效果如下圖所示。

                    點擊放大

                    一、樹葉的繪制和處理

                    1、打開Photoshop ,我使用的是Photoshop 7.01簡體中文版。??

                    2、新建一個1024X768的文檔,由于這次的插畫主要是在網上供人欣賞,因此分辨率定為72dpi,如果要印刷呢就設置為300dpi以上吧。

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                    3、首先我們要做樹葉。要做一大片樹葉,當然要先做一小片葉子。選用鋼筆工具吧,Path/HSB繪圖最簡單的部分開始……

                    定制一下鋼筆工具,才方便干活。注意鼠標處,鉤選橡皮帶,有利于準確把握鋼筆的走向。

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                    4、勾勒出一片葉子的形狀。沒什么好說的,鋼筆大家可以自己練習。

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                    5、按CTRL+Enter,將路徑變成選區,然后新建一個圖層,按D切換到黑/白顏色,按ALT+DEL填充當前選區,黑色的底盤出現了……然后菜單命令:

                    選擇-〉修改-〉收縮選區,10px。

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                    6、然后CTRL+ALT+D羽化,10px(其實這里面說的一切參數你都可以看著辦),CTRL+SHIFT+I反選,CTRL+U調出色相/飽和度對話框(啊哈,Path/HSB大法中的HSB),將明度調到+88。這一步將葉邊和中間的色彩產生一謝變化。

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                    7、注意葉脈的形狀哦。錯開。

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                    8、把路徑轉換成選區后,又來羽化。好好記住這個快捷健吧。CTRL+ALT+D

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                    9、由于選區太小,又羽化了,ps會警告。不管它,選取其實仍然存在,只是看不見螞蟻線而已。

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                    10、CTRL+U,最愛色相/飽和度調節了。

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                    11、調節參數如圖,看到葉脈出現了吧。果然是有選區的,不然整個葉子都會變亮。

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                    12、葉邊需要再變化一下。重新載入選區、縮小選區。

                    13、同樣羽化、反選!

                    14、注意,現在是反選狀態。再調出色相/飽和度對話框,將明度降低,可以看到邊緣發生了變化。

                    15、看看成品。

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                    16、見證ps的強大筆刷吧。菜單命令:編輯-〉定義畫筆,起個名字叫樹葉1。

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                    17、按B選筆刷,注意右上角的畫筆屬性框,選擇剛剛定義的畫筆,一條毛毛蟲,怎么能用?

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                    18-22、調解一下參數吧,看看參數的內容。這些動態變化,便是讓一片小葉子變成一大片的功臣。其中,重要的參數有,透明度、大小、顏色變化,這些能讓筆刷以隨機方式出現在勾勒路徑的周圍,并伴隨不同屬性的變化,于是產生了神奇的擬真隨機效果。在此可見ps筆刷效果強大。

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                    23、選擇一種綠色,使用這個筆刷亂畫看看效果。

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                    24、呆板了些!選擇 動態顏色-〉前景/背景抖動,將參數拉大。這個能讓筆刷隨機在前景色與背景色之間變化,可以模仿葉子有些綠色、有些黃色或者其他顏色的雜亂效果。

                    25、感覺顏色不夠響亮,調節筆刷的整體純度。

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                    26、這次感覺好多了!

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                    #p#副標題#e#

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                    27、在筆刷屬性框的小三角那里重新新增筆刷,將這些屬性保存。然后刪除原來的毛毛蟲畫筆。

                    28、僅有一種葉子!不可想象的單調。那我們來做另外一種葉子。步驟大同小異了。

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                    29、第二種葉子的樣子。

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                    30、如法炮制第二種葉子筆刷,使用枯黃色做前景,墨綠色做背景顏色,筆刷描繪的葉子隨機出現了顏色變換效果,正是我們想要的。

                    31、葉子的處理到此結束。

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                    二、手的繪制

                    32、同樣用路徑工具(也就是鋼筆,pen,path tool)勾勒出手的大概樣子。可以找個真的手參考哦。注意拇指和手掌是互相遮蓋的,因此要分開兩個圖層來繪制,拇指蓋在其他四個手指上面。注意從觀察者角度看來,拇指會暗一點,為什么?――因為手掌和拇指相比,它是受光面,因此對比起來,拇指要暗些。

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                    33、首先要說明一個習慣:首先要定型,然后是定色。也就是說,一開始無論你畫好型,為了修改型,我就隨便填個色,最后再用HSB調色法來調節 至精確。同樣這個手也是,剛剛的顏色明顯發黃,要精確,“關鍵時刻,還得信賴HSB!” CTRL+U,調節一下顏色。這里說明一下,色相/飽和度對于單一的純色來說,它能對之作色域中任何顏色的替換。而且,這種替換過程很符合人的色彩感覺。所以HSB模式是最好的!

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                    34、用鋼筆勾勒出手指發紅、發暗的部分,轉換成選區,需要羽化:CTRL+ALT+D,10px的樣子吧,然后CTRL+U調節顏色,這調節的度最好您自己把握了。

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                    35、同樣對付其他部分。這里要說明一下,要很真實的(照片級?)繪制效果,在這簡單的幾步里面實現是不可能的,那需要大量的耐心和高超的噴槍技巧。本例子篇幅有限,不能進行討論;而本例的鮮亮插畫風格也不需要過于真實的效果,因此這里的手是經過抽象的,而非真實的。

                    另外提一下,Path/HSB法能很容易的塑造出矢量的感覺,并在對陰影與高光不斷分解、羽化、調色下同樣能做到,但是……不推薦,因為效率不高。但Path/HSB法繪制出來的高可控性精確邊緣是其他辦法無可比擬的。

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                    36、拇指和手掌需要融合,我想要用到蒙版了。替拇指加個蒙版。

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                    37、點擊蒙版的縮略圖,用普通的筆刷(就是圓形、邊緣模糊那種)用黑色在拇指邊緣抹一下。可以看到融合的效果很好。

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                    38、需要調整拇指的邊緣,采用偷懶的方法,載入拇指選區后移動,與拇指有點錯開。可能有點難以理解該步作用,繼續看就知道了。

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                    39、羽化。反選,并使用色相/飽和度把亮度降低、飽和度增高。拇指的邊緣就明顯了。其實,這一步只是選擇了拇指的邊緣,并將亮度調低而已。

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                    40、開始處理手指的折痕。用鋼筆畫出路徑。

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                    41、效果如下。

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                    42、同法繼續調節手的其他部分!手部分暫時結束,以后還能再調整。現在開始繪制環境了。在手的下面新建一個層,用剛剛第一種樹葉筆刷,選用較暗的綠色進行繪制。效果如下。

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                    43、使用枯黃色(前景色和背景色要不同的,這樣才能有色彩的變化),用第二種葉子筆刷繼續繪制。樹葉當然要有前有后了,在手的上面再新建一層,繼續使用兩種筆刷描繪。

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                    44、總有些樹葉蓋住手的吧!同時也為了葉子的層次多些,新建一層再繪制覆蓋手的那部分。

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                    #p#副標題#e#

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                    45、為了葉子的層次再多些,底下再繪制葉子。注意顏色要再枯黃些,分開不同層次的葉子。

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                    46、反復多次后效果如下。

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                    47、葉子總會有些投影落到手上的。馬上來繪制!載入樹葉的選區。

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                    48、新建一層,用黑色填充。

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                    49、陰影不是落到其他地方的,而是手上。載入手的選區!

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                    50、為陰影層添加蒙版。可以看到陰影的遮照效果。陰影層的混合模式要選擇為正片疊底。

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                    51、修改陰影的透明度。我們現在來改變陰影的位置(樹葉的影子投影到手上,怎么也得有些錯位吧。),點擊那個蒙版與圖層之間的鏈接符號,取消之。這是為了移動陰影的時候不至于移動蒙版。

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                    52、移動陰影錯位之后,用普通筆刷在蒙版里涂抹,去掉手心大片的陰影。現在效果好多了。

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                    53、手與樹葉間也有陰影。復制手層,放在原手的下面。

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                    54、ALT+SHIFT+DEL,使用黑色,保護透明區域填充,并移動陰影位置。

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                    55、用高斯濾鏡模糊陰影。為了體現葉子的透明感,這次陰影不用正片疊底模式,而用顏色加深。

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                    56、再如法炮制遮蓋住手的樹葉的陰影。

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                    57、效果如下。

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                    58、再來對手進行一個修正。用鋼筆工具勾出暗部(靠近樹葉、被樹葉遮蓋的)。

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                    59、轉換成選區后,羽化!

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                    60、老辦法!還是色彩/飽和度。將手色調整成暗紅色。

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                    61、繼續對手作進一步修正。手部完成!第二部分結束。

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                    三、蝴蝶之舞

                    62、新開一個文件作蝴蝶的翅膀吧。用鋼筆勾勒出蝴蝶的翅膀(如果把握不準,建議使用參照圖),如圖。

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                    63、轉換成選區,填充為黑色,然后新建一層,勾勒出蝴蝶翅膀內部彩色的范圍,先用白色填充之。然后新起一層,準備畫翅膀的骨架。

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                    64、用鋼筆將骨架一段一段的勾勒出來,什么?鋼筆勾勒的線條不能自動結束?點下第二點后按ESC,就能終結這一段線條。如圖分布。

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                    65、那些骨架只是path,路徑。要變成線條。選擇筆刷工具,挑選普通的筆刷,大小為2px。

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                    66、路徑面板,選擇用當前筆刷描繪路徑。可以看到,骨架出來了。

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                    67、選擇原本是白色的上部分,使用金黃色的漸變。

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                    68、同樣對待其他部分,初步上好翅膀的顏色。

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                    69、把骨架復制一層。

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                    70、將復制好的骨架反相變白色,如圖。

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                    71、將之高斯模糊~ 可以看到淡淡的漸變效果。

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                    72、可以復制多幾層來增加效果。

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                    ?73、將那幾層白色骨架合并,調整混合模式為疊加,然后使黑色骨架不隱藏,效果如下。

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                    74、開始畫翅膀上的白色斑點。

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                    ?75、看斑點的分布。

                    76、填充好白色效果如圖。

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                    77、把背景隱藏,合并復制整個翅膀。

                    78、拉到主體背景中。當然要經過變換了。

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                    79、初步變換,然后復制多一層,形成一對。

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                    80、為前面的翅膀加上蒙版,然后用筆刷(記得降低筆刷的不透明度)刷幾下,隱隱約約半透明的翅膀就產生了。

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                    81、用鋼筆勾勒出蝴蝶身子,選中后面的肚子,調整顏色以區分胸部與腹部(昆蟲分三部分:頭、胸、腹)。

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                    82、選出身子的頂部受光面,記得極為重要的羽化操作!

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                    83、HSB又來了……增加明度的同時記得增加飽和度,這樣顏色才不會發灰,而是顯得明亮、鮮艷。

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                    #p#副標題#e#

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                    84、加深胸部,并柔化胸腹的邊緣。

                    85、用鋼筆勾勒出肚子的條紋,然后轉換成選區,然后羽化,然后調整色相,效果很好,見圖。

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                    86、蝴蝶下面加個陰影,看看效果。

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                    87、頭部用圓黑塊繪制,現在用鋼筆描繪觸角外形。

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                    88、填黑了復制多一條,看看效果。

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                    89、同樣繪制腳。有六只,在胸部(沒錯吧?昆蟲學家不要砸我,呵呵)

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                    90、再來看看效果如何。陰影生硬了點。

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                    91、按光線的走向,這塊陰影在拇指那塊不應該是這樣投影的。放大了修改!

                    92、調整拇指部分顏色,將陰影縮小。

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                    93、完成繪制!現在我們要做后期加工了:營造景深效應。全選整個畫布,按CTRL+SHIFT+C合并復制整個畫面。

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                    94、新建一個同樣大小的文檔,粘貼,并復制為新層,然后對新層進行較大的高斯模糊,然后隱藏。

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                    95、再將最底下的畫面再復制為新層,放置在清晰畫面的上面。

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                    96、對之進行較小程度的高斯模糊,并加上蒙版。

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                    97、對蒙版進行黑白輻射狀漸變,以蝴蝶為中心,看,初步的景深模擬效果已經出現了,蝴蝶是清晰的,而其他部分慢慢模糊。

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                    98、同樣對付頭頂模糊最大的圖層。不過這次漸變的半徑要加大。

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                    99、看看兩層模糊的蒙版有什么不同之處吧。這幾步操作是近似的模擬出鏡頭焦點處清晰、其他景物模糊的現象,一般來說,模糊程度會隨距離產生不同的變化。而這兩層,就模擬了這一效應。當然了,真要研究的話,接近真實是不可能的……

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                    100、最后加上標題,整個效果完成!

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