国精产品一区二区三区,欧美成人家庭影院,国产高潮视频在线观看 http://www.mxio.cn 傳播先進(jìn)設(shè)計理念 推動原創(chuàng)設(shè)計發(fā)展 Wed, 28 Dec 2022 06:10:53 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 3D 藝術(shù)家許喆隆本周在“NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速”中重現(xiàn)中國神獸 http://www.mxio.cn/59918.html Wed, 28 Dec 2022 06:09:38 +0000 經(jīng)典中國藝術(shù)作品通過 NVIDIA Omniverse Create、Adobe Substance 3D Painter、Blender 等由 GeForce RTX 4090 GPU 加速的軟件獲得現(xiàn)代化演繹。

編輯注:本文是我們每周發(fā)布的 NVIDIA Studio 創(chuàng)意加速系列欄目的一部分,該系列旨在介紹一些特邀藝術(shù)家、提供創(chuàng)意提示和技巧,并展示 NVIDIA Studio 技術(shù)如何改善創(chuàng)意工作流。我們還將深入探討全新 GeForce RTX 40 系列 GPU 的性能、技術(shù)和資源,以及能夠如何顯著加速內(nèi)容創(chuàng)作。

藝術(shù)家許喆隆(又名光叔)利用 NVIDIA 技術(shù),創(chuàng)作出了融合想象和技藝于一身,蘊(yùn)含中國青銅時代藝術(shù)風(fēng)格的生動 3D 杰作 Blood Moon,以及 Kirin,即象征著希望和祥瑞的麒麟。


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繪龍之勇

作為一名資深的數(shù)字藝術(shù)家,許喆隆曾在著名的騰訊游戲工作室工作,為 Netflix 的《愛、死亡與機(jī)器人》(Love, Death & Robots) 第三季做出過重要貢獻(xiàn),并榮獲 ZBrush 2018 年 Sculpt of the Year 大獎。他以中國傳統(tǒng)文化為不竭的靈感源泉,在中國的 3D 創(chuàng)作社區(qū)擁有很大的影響力。

“中國古代手工藝人在漫長的時間里創(chuàng)造了無數(shù)獨特的審美體系,這與西方藝術(shù)完全不同。”許喆隆表示,“我希望借助現(xiàn)代手段,按照我的理解重新詮釋中國文化和美學(xué)。”

Blood Moon 是對公元前 2800 年至公元前 1100 年失落的古蜀文明的致敬。這件作品展現(xiàn)了古代中國的創(chuàng)造力。四川省三星堆博物館收藏了大量此時代的遺物,許喆隆在參觀期間,從神秘、古老的古蜀文明獲得了啟發(fā)。

他花了大約十分鐘在 Procreate 應(yīng)用中繪制草圖,試圖抓住作品的大致方向和靈魂。許喆隆表示,概念階段成功與否,是應(yīng)用 3D 技術(shù)之后能否保留藝術(shù)作品精髓的關(guān)鍵。

在 Procreate 中繪制草圖。

隨后,他開始使用常用的Maxon 的 ZBrush 進(jìn)行雕刻。在他看來,ZBrush 的雕刻功能最為方便。

在 ZBrush 中進(jìn)行高級雕刻。

接下來,他使用 Adobe Substance 3D Painter 直接將顏色和紋理應(yīng)用在 3D 模型中。NVIDIA RTX 加速的光線和環(huán)境光遮蔽功能可在短短數(shù)秒內(nèi)便烘焙和優(yōu)化場景素材,這讓許喆隆能夠快速、輕松地嘗試不同的視覺美學(xué)效果。

在 Adobe Substance 3D Painter 中烘焙的圖層。

借助視圖中的 NVIDIA Iray 技術(shù),許喆隆能夠進(jìn)行交互式編輯并使用光線追蹤烘焙來加速渲染速度,這些功能均由 GeForce RTX 4090 GPU 提供加速。

許喆隆表示:“RTX 4090 GPU 一如既往為我提供了穩(wěn)定的性能和流暢的交互,此外,還有 Iray 渲染器為我提供無偏渲染。”

在 Adobe Substance 3D Painter 中應(yīng)用紋理和材質(zhì)。

許喆隆使用 USD (Universal Scene Description) 文件框架將場景從 Blender 導(dǎo)出到 Omniverse Create 應(yīng)用中,并借助包含路徑追蹤、全局照明、反射和折射的先進(jìn) RTX 渲染器,打造出非常逼真的視覺效果。

許喆隆使用 Blender USD 分支將場景導(dǎo)出到 Omniverse Create 中。

NVIDIA Omniverse 是一個用于創(chuàng)建和運行元宇宙應(yīng)用的平臺。許喆隆表示,該平臺能幫助自己通過實時場景渲染測試光照場景,非常適用于場景修改。他認(rèn)為 Omniverse 為自己提供了最準(zhǔn)確的最終渲染迭代,有助于利用節(jié)省的時間進(jìn)行更有意義的創(chuàng)作。

包括添加霧和體積效果在內(nèi),進(jìn)一步的編輯均可在 Omniverse Create 中輕松實現(xiàn)。

在 Omniverse Create 中應(yīng)用霧和體積效果。

Omniverse 支持 Pixar HD Storm、Chaos V-Ray、Maxon 的 Redshift、OTOY Octane、Blender Cycles 等軟件,可以讓 3D 藝術(shù)家在視圖內(nèi)選擇渲染器。許喆隆使用了無偏 NVIDIA Iray 渲染器來完成該項目。

許喆隆選擇使用 RTX Iray 渲染器進(jìn)行最終渲染。

“Omniverse 已經(jīng)成為了我創(chuàng)作中不可或缺的一部分。”許喆隆補(bǔ)充道。

他使用 Omniverse Create 構(gòu)建的另一件深受歷史啟發(fā)的作品,Kirin,同樣證實了此觀點。

許喆隆創(chuàng)作的“Kirin”。

“麒麟在中國一直以來都是希望和祥瑞的象征,但是傳統(tǒng)文化中很少有現(xiàn)實類作品。”許喆隆如是說道。

許喆隆想要創(chuàng)作的麒麟是一種中國神話中的四足神獸,他希望依據(jù)西方美學(xué)和解剖學(xué)創(chuàng)造其形象,并融入中國文化的平和感與寧靜的智慧。

“它并不嚇人,”許喆隆說道,“相反,麒麟是一種力量強(qiáng)大,威嚴(yán)肅穆的生物。”

Kirin 裝飾著玉石般的云紋,象征了傳統(tǒng)與現(xiàn)代的交融,而這正是許喆隆想要表達(dá)和探索的內(nèi)容。盡管云和霧經(jīng)常被雕刻在中國古典雕塑中,但是卻很難在實體雕塑中描繪出來。在許喆隆的 3D 作品中,這些形象輕易間變得栩栩如生。

麒麟類似龍和馬的混合體,身形似鹿,尾巴似牛。

查看許喆隆的網(wǎng)站,欣賞更多給人啟迪的藝術(shù)作品。

3D 藝術(shù)家許喆隆。

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