原圖

最終效果

1、分析原圖:圖片本身沒有什么問(wèn)題,色彩正常,但有些太普通,人物不夠立體,皮膚質(zhì)感也不強(qiáng)。下面通過(guò)調(diào)色來(lái)增加人物皮膚質(zhì)感,同時(shí)讓整個(gè)片子顯得更具有廣告氛圍。

2、加強(qiáng)對(duì)比:新建曲線調(diào)整層,調(diào)整“S”形曲線,即亮部提亮、暗部壓暗;注意不要調(diào)整幅度過(guò)大,一邊調(diào)整一邊觀察圖片的變化。

3、調(diào)整古銅色皮膚:皮膚顏色以紅色和黃色為主。新建可選顏色調(diào)整層,調(diào)整紅色和黃色,加強(qiáng)皮膚質(zhì)感。


4、將顏色切換至黃色,參數(shù)設(shè)置如下圖。

5、將顏色切換至白色,在白色里減青、減洋紅、減黃,這樣亮部會(huì)亮一些,圖片會(huì)更有立體感。

#p#副標(biāo)題#e#
6、進(jìn)一步刻畫皮膚細(xì)節(jié):新建色彩平衡調(diào)整圖層,中間調(diào)加紅,陰影加青,這樣可以在沒有大幅度改變色相的前提下讓飽和度更高一些;高光加紅、黃,讓皮膚紅潤(rùn)一些。


7、加強(qiáng)對(duì)比:新建色相/飽和度調(diào)整圖層,把飽和度將至最低,然后將其混合模式改為“柔光”,圖片的對(duì)比得到了加強(qiáng)。但是有點(diǎn)太過(guò)了,衣服和頭發(fā)都變成了黑色。

8、降低色相/飽和度調(diào)整層的不透明度,并在其圖層蒙版中用黑色擦出皮膚以外的區(qū)域,只加強(qiáng)皮膚的對(duì)比。至此,皮膚的顏色和立體感基本調(diào)整完畢。

9、壓暗背景:經(jīng)過(guò)前面的調(diào)整,背景被提亮,為了突出主體人物,背景還需要進(jìn)行適當(dāng)?shù)膲喊怠?/p>
觀察這張圖片的背景,屬于出色,所有不需要摳出,用色相/飽和度直接調(diào)整即可。在色相/飽和度中選擇任意一個(gè)顏色,然后用吸管單擊背景處,背景的顏色范圍即被鎖定,然后降低其飽和度并設(shè)置其他數(shù)值。


10、精修頭發(fā)區(qū)域:用快速選擇工具大致選出頭發(fā),然后用調(diào)整邊緣在頭發(fā)邊緣涂抹,讓選區(qū)更準(zhǔn)確。因?yàn)轭^發(fā)是黑色的,所以在調(diào)整邊緣的視圖中設(shè)置背景為白色。

11、新建曲線調(diào)整層,向左拖動(dòng)白色滑塊并觀察圖片,直到畫面上出現(xiàn)頭發(fā)的高光,添加“S”形曲線,加強(qiáng)頭發(fā)的對(duì)比。

最終效果:

| 教程開始之前先來(lái)分析一下素材圖片。人物臉部有點(diǎn)曝光光度,局部有很多色斑,皮膚部分質(zhì)感不是很好。為了能夠更快的處理好照片,首先可以對(duì)人物磨皮及降噪處理,然后用通道來(lái)減少其他的色塊。質(zhì)感部分則需要自己去慢慢刻畫。 原圖 |
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| 最終效果 |
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| 1、打開原圖素材,把背景圖層復(fù)制一層,執(zhí)行:圖像 > 調(diào)整 > 自動(dòng)色階、自動(dòng)顏色。 |
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| 2、使用外掛濾鏡:NeatImage進(jìn)行降噪處理,參數(shù)設(shè)置如下圖。確定后加上圖層蒙版,用黑色畫筆把人物五官,頭發(fā),輪廓邊緣部分擦出來(lái)。 |
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#p#副標(biāo)題#e#
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| 3、新建一個(gè)圖層,按Ctrl + Shift + ALt + E 蓋印圖層,適當(dāng)?shù)陌褕D層銳化一下。 |
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| 4、把當(dāng)前圖層復(fù)制一層,點(diǎn)通道面板,選擇綠色通道,按Ctrl + A 全選,按Ctrl + C 復(fù)制,點(diǎn)藍(lán)色面板,按Ctrl + V 粘貼?;氐綀D層面板,把圖層不透明度設(shè)置為:54%。 |
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| 5、新建一個(gè)圖層蓋印圖層,把蓋印圖層復(fù)制一層,按Ctrl + Shift + U去色,圖層混合模式改為“柔光”,目的是讓皮膚亮一點(diǎn)。同時(shí)圖片所有的黑部分都加深一些,從而形成一個(gè)更加明顯的對(duì)比作用。 |
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| 6、最后打上簽名,完成最終效果。下圖是圖層參照和最終效果。 |
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