調(diào)整數(shù)碼照片的目的是為了在拍攝不足的前提下做些彌補(bǔ),追求的是接近真實(shí)的畫面效果。 現(xiàn)在我們來講解一些用曲線來調(diào)整數(shù)碼照片的實(shí)例。開始前先復(fù)習(xí)一下曲線和直方圖中色階的內(nèi)容。
在曲線調(diào)整中,按照數(shù)學(xué)平面坐標(biāo)系來看,向下移動(dòng)可以看作是Y軸方向的減少,向上移動(dòng)可以看作是Y軸方向增加,往左移動(dòng)是X軸減少,往右移動(dòng)是X軸增加。那么從以前的幾種改變端點(diǎn)的操作中,我們可以得出下列結(jié)論。
1:以RGB綜合通道來說,如果縮短兩個(gè)端點(diǎn)在Y軸方向上的距離(將高光端點(diǎn)在Y軸減少,或?qū)嫡{(diào)端點(diǎn)在Y軸增加),會(huì)導(dǎo)致直方圖中像素的亮度范圍變得狹窄,各種顏色的變化范圍也小,對(duì)比程度下降。過度調(diào)整將使圖像變得灰蒙蒙的。如下2圖。

2:以RGB綜合通道來說,如果縮短兩個(gè)端點(diǎn)在X軸方向上的距離(將高光端點(diǎn)在X軸減少,或?qū)嫡{(diào)端點(diǎn)在X軸增加),會(huì)導(dǎo)致直方圖中像素亮度范圍被拉長(zhǎng)。過度調(diào)整將使大量像素聚集于0和255處而丟失中間調(diào)。畫面極亮極暗,顏色對(duì)比強(qiáng)烈。如下2圖。

3:以單獨(dú)的RGB通道來說,過度降低高光,或過度升高暗調(diào),都會(huì)對(duì)整體亮度造成限制。使整體亮度最高值低于255,或最低值高于0。如下圖,過度降低藍(lán)色通道的高光影響了整體亮度的上限,在亮度直方圖靠近右端的地方出現(xiàn)了類似一刀切的效果。

大部分的數(shù)碼相機(jī),都很難拍攝到充足的亮度范圍,尤其是暗調(diào)。這是因?yàn)椋捎陔娏鞯碾s波干擾使得感光電子元件對(duì)黑色的感應(yīng)不平穩(wěn),常造成“黑場(chǎng)下不去”的情況,就是說該黑的部分不夠黑。在直方圖中就表現(xiàn)為暗調(diào)部分缺失。而在陰雨天氣下拍攝的照片,很容易因?yàn)楣饩€不足而導(dǎo)致高光部分缺失。
這兩個(gè)因素和在一起,造成很多照片看上去顯得灰蒙蒙的,就如同我們上面的例子所使用的圖。如果打開直方圖,就會(huì)看到這樣的圖片色階范圍較為狹窄。那么我們就將色階范圍拉大,讓0和255都有一定像素存在。如下左圖。右圖是調(diào)整前的直方圖。

首先將高光點(diǎn)在X軸減少些許,暗調(diào)點(diǎn)在X軸增加些許,讓亮度直方圖達(dá)到全范圍,但注意不要過度以免造成端點(diǎn)像素堆積。這樣調(diào)整完后天空變得明亮了。但是整幅圖片給人一種過亮的感覺,這當(dāng)然和取景有關(guān),天空占據(jù)畫面的大部分必然會(huì)造成整體偏亮。觀察直方圖也很容易看到,大量像素聚集在直方圖較亮的區(qū)域。
所以我們第二步在曲線中部建立一個(gè)控制點(diǎn)并減少它的Y軸,觀察直方圖中那片像素聚集區(qū)被拉長(zhǎng)了。這樣使得同樣數(shù)量的像素分布在更廣泛的亮度范圍內(nèi),不再集中在一個(gè)小區(qū)域。并且是往暗調(diào)區(qū)域拉長(zhǎng)。如果再往高光拉長(zhǎng)(控制點(diǎn)Y軸增加)那就更亮了。
注意以上雖說是兩步,卻是合在一次的曲線調(diào)整操作里面的,而不是完成第一次調(diào)整后再次使用曲線進(jìn)行第二次調(diào)整。
還有不要造成控制點(diǎn)的認(rèn)識(shí)誤區(qū),不要認(rèn)為控制點(diǎn)建立在暗調(diào)附近就是調(diào)整暗調(diào),建立在高光附近就是調(diào)整高光。影響圖像的是曲線形態(tài),控制點(diǎn)只是改變曲線形態(tài)用的。大家可以把下圖第二步的控制點(diǎn)在曲線上移動(dòng),不管移到什么地方,只要曲線形態(tài)一致,圖像調(diào)整效果就一致。

再來看下左圖,和下右的直方圖。該如何調(diào)整呢?

我想,大家首先一定想到前面那種調(diào)整方法,就是將亮度范圍拉長(zhǎng)。沒錯(cuò),前面那種方法對(duì)于數(shù)碼相片而言是最常用的方法了,可以說足夠應(yīng)付80%以上的情況。即使是一個(gè)幼兒都做得來,本教程既然名為大師之路,大家就不能滿足于這種“幼兒科技”。
我們首先來比較一下這張照片和上一張照片直方圖的不同。如下2圖,注意看比較兩者從高光區(qū)域往中間調(diào)區(qū)域過渡的情況。可以看出前者過渡較為平緩,從高光往中間調(diào)區(qū)域逐漸平穩(wěn)上升。而后者則較為陡峭,在某一級(jí)亮度的時(shí)候有一個(gè)急劇的上升。這意味著什么?

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如果結(jié)合本課前面部分展示的格爾木至拉薩的海拔圖就不難想象,這意味著如果提升高光部分,會(huì)造成大量像素整體提升。很容易形成像素在高光區(qū)域的合并現(xiàn)象。而合并現(xiàn)象會(huì)導(dǎo)致圖像的細(xì)節(jié)丟失。這種現(xiàn)象在攝影上稱為曝光過度。如下圖是兩幅圖片同樣處于曝光過度情況下的對(duì)比。為了讓效果明顯我們將背景設(shè)為黑色。

從上圖我們感覺左右兩邊的圖像在調(diào)整后都有曝光過度現(xiàn)象,高光區(qū)域的云彩都有一些細(xì)節(jié)丟失。但是右邊的效果更佳明顯。看起來似乎在調(diào)整曲線的時(shí)候,右邊調(diào)整的幅度大于左邊。其實(shí)不然,兩者都是將高光點(diǎn)設(shè)為輸入195,輸出255的位置。大家可以自己試試看。
那么為什么會(huì)覺得右邊曝光更過度呢,有3個(gè)因素:
1:兩者原始亮度色階分布不一樣,前面已經(jīng)分析過,右邊的色階在調(diào)整時(shí)候很容易產(chǎn)生高光像素合并現(xiàn)象。這從直方圖中可以看出。
2:兩者在圖像中,高光位置的分布情況不同,注意這里不是指直方圖,而是指圖像本身。仔細(xì)看兩者,左邊的高光點(diǎn)分布在畫面中大部分地方,遠(yuǎn)近的云彩都有高光點(diǎn)。而右邊圖像的高光點(diǎn)就集中在畫面的中部偏右。這樣一旦有曝光過度的現(xiàn)象,右圖由于高光點(diǎn)較為集中容易形成點(diǎn)狀的高光區(qū),而左圖形成的是片狀的高光區(qū)。試想一下將100個(gè)發(fā)光的燈泡堆在一處或分散在一個(gè)區(qū)域內(nèi),哪種看起來較亮?這就是人的視覺心理,也和人眼的生理結(jié)構(gòu)有關(guān)系,當(dāng)某一片區(qū)域很明亮?xí)r,感知其他區(qū)域的視覺神經(jīng)細(xì)胞會(huì)減弱采光功能。這也就是為什么在黑夜即使沒有路燈借著月光或星光也可以看清道路,但如果前方有車燈向你照射反而看不清了。
在一片黑暗地方加一小塊高光,或在一片高光區(qū)域加一小片黑暗。這種表現(xiàn)手法在設(shè)計(jì)構(gòu)圖中是很常用的。攝影取景也是,置于較黑暗背景下的主體顯得層次分明,特別突出。
要記住,直方圖只會(huì)告訴我們像素的數(shù)量卻不會(huì)指示分布的疏密程度。因此不要過度依賴直方圖,畢竟眼睛看上去舒服才是最重要的。
3:由于右圖在高光的云彩處,參雜有屬于暗調(diào)部分的電線桿和電線,因此它的曝光過度效果也更容易被察覺。很明顯電線被過度合并的高光部分所吞噬。這也是一種需要注意的情況:大片高光區(qū)域中的細(xì)微暗調(diào),和大片暗調(diào)區(qū)域中的細(xì)微高光,都很容易在合并高光與合并暗調(diào)的調(diào)整中被吞噬。避免這種情況的方法就是如前一幅圖那樣,通過調(diào)整中間調(diào)拉長(zhǎng)高光或暗調(diào)區(qū)域的像素分布。
那么結(jié)合上面3個(gè)因素,我們就將圖像做以下調(diào)整。

是不是有人大呼上當(dāng)?說了半天分析了半天看得頭暈到最后這不是和前面那個(gè)曲線一樣嘛。呵呵,這不能怪我,正如同一種藥物可以針對(duì)多種疾病一樣,這種形狀的曲線我稱之為“高光萬能曲線”。只要是圖像中有較多的高光部分(約四分之三)而暗調(diào)只占少數(shù)的情況下,使用這種曲線都可以調(diào)整的很好。判斷圖像是否屬于這種類型也很簡(jiǎn)單,在直方圖中如果大部分像素聚集在中央右側(cè),就說明大部分是較亮的像素。不過我們?cè)谇懊娴姆治鰧?duì)于以后還是有指導(dǎo)性意義的。大家可以比較一下使用自動(dòng)功能調(diào)整的效果。
注意,直方圖不能都以亮度色階為準(zhǔn),有時(shí)候要以RGB色階為準(zhǔn)。這主要在畫面顏色較少且對(duì)比強(qiáng)烈的情況下。設(shè)想一下,如果圖像中高光部分偏紅,而綠色和藍(lán)色相對(duì)較少,那么在亮度色階中高光部分也是較低的。這種情形在圖像中色彩較少的情況下尤為突出。比如下左圖在亮度直方圖(如下中圖)中暗調(diào)部分就很少,就是因?yàn)榫G色和藍(lán)色在暗調(diào)成分不多。如果切換到如下右圖的RGB色階直方圖,就看的比較全面了。

那為什么前面不直接使用RGB方式呢?那是因?yàn)榍懊嫖覀円恢痹谥v解亮度,使用亮度直方圖容易理解。并且在大部分情況下亮度直方圖更實(shí)用,因?yàn)樗洗竽X的思維方式。
那我們就使用曲線將上面那幅圖像調(diào)整一下,調(diào)整的原則還是一樣,讓全色階范圍充滿像素。如下左圖是參照RGB色階調(diào)整的,下右圖是參照亮度色階調(diào)整的,可以看出這時(shí)如果參照亮度色階調(diào)整會(huì)造成極大的誤差。

那么這幅圖像是否適用“高光萬能曲線”呢?不行,因?yàn)閳D像中的高光部分比例并不是很大(注意要以RGB色階直方圖為準(zhǔn))。如果使用那樣的曲線,會(huì)將本來屬于中間偏暗部分的磚墻變得偏暗。由于其分布面積大,在視覺上會(huì)造成比較明顯的黯淡感。如下2圖。

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如下左圖,是在室內(nèi)燈光下拍攝的照片,有嚴(yán)重的色偏現(xiàn)象, 使用自動(dòng)顏色中的“查找深色與淺色”并開啟“對(duì)齊中性中間調(diào)”。這樣雖然糾正了色偏,但圖像看起來還是較灰,因此在RGB通道中適當(dāng)提升高光附近的亮度,同時(shí)維持暗調(diào)附近的亮度以免頭發(fā)陰影等暗調(diào)部分偏白(過亮)。
這種S形曲線的特點(diǎn)就是既可增強(qiáng)畫面對(duì)比又不會(huì)造成亮度合并。一般建立兩個(gè)控制點(diǎn),類似如下第3圖,分別位于曲線整體長(zhǎng)度的四分之一(A點(diǎn))和四分之三(B點(diǎn))處。然后依據(jù)具體情況適當(dāng)移動(dòng)這兩個(gè)控制點(diǎn)。 一般來說,A點(diǎn)只適合上升,B點(diǎn)只適合下降。如果原圖像較暗,就維持A點(diǎn)基本不動(dòng)而上升B點(diǎn)。如果原圖像較亮則維持B點(diǎn)基本不動(dòng)而下降A(chǔ)點(diǎn)。如果圖像既不亮也不暗則可上升B點(diǎn)同時(shí)下降A(chǔ)點(diǎn)。不過在此種情況下應(yīng)優(yōu)先使用自動(dòng)顏色命令。


下面是S形曲線的另一次應(yīng)用。照片是在登山及頂后拍攝的,可以看見蜿蜒的山路。現(xiàn)在想要提高對(duì)比度。通過RGB色階直方圖可以看到像素亮度已經(jīng)布滿全色階范圍,那么此時(shí)如果采用合并高光或合并暗調(diào)的方法,會(huì)造成過于強(qiáng)烈的對(duì)比,且會(huì)損失很多高光(圖片上部的田野)及暗調(diào)(下部的樹木陰影)的細(xì)節(jié)。
如果細(xì)心觀察,就會(huì)發(fā)現(xiàn)上右圖其實(shí)還有輕微的偏綠,但由于畫面中樹木占有很大的比例,這種偏綠反而能夠提高畫面的觀賞性。大家可以下降綠色試試看,盡管更真實(shí)但不一定更好看。我們調(diào)整的目的是真實(shí)性和觀賞性的結(jié)合,過分追求其中一個(gè)都是不平衡的。


數(shù)碼照片中常看到人物的頭發(fā)不是很黑,造成的原因既有環(huán)境光線的因素,也有攝像器材的因素。黑的不夠黑或白的不夠白,就容易給人一種不清晰不實(shí)在的感覺。這也就是為什么在調(diào)整數(shù)碼照片的時(shí)候常使用到提高高光和降低暗調(diào)的手法,就是為了消除這種感覺。
如下左圖是原圖,我們點(diǎn)擊曲線設(shè)置框中的“選項(xiàng)”按鈕,在出現(xiàn)的自動(dòng)顏色校正選項(xiàng)中選擇“增強(qiáng)單色對(duì)比度”,形成如下中圖的效果。下右圖是在前者的基礎(chǔ)上增加了“對(duì)齊中性中間調(diào)”選項(xiàng)。可以看到江水從藍(lán)色變?yōu)榱司G色,夕陽映照在人物身上的光線也從偏紅變?yōu)榱似瘘S。“對(duì)齊中性中間調(diào)”選項(xiàng)將尋找圖像中平均接近的中間亮度作為中性色,因此它可以調(diào)整色偏。當(dāng)然,如同所有能夠調(diào)整色偏的方法一樣,都是一把雙刃劍,使用不當(dāng)也會(huì)造成色偏。
有關(guān)自動(dòng)顏色校正選項(xiàng)我們將在下節(jié)課程中介紹。大家可以先自己隨手試試各種選項(xiàng)的效果。

如下左圖,圖像色彩豐富,單獨(dú)的RGB通道中有著近乎相同的色階范圍,使用自動(dòng)功能后各通道達(dá)到最佳的亮度范圍,如下中圖。但是由于藍(lán)色通道原先在高光處分布較少(因?yàn)槭窍﹃?,這樣使用自動(dòng)功能后之后高光區(qū)域會(huì)略為偏藍(lán),如下中圖背景的房子外墻。那么接下來就對(duì)背景的房子外墻使用白場(chǎng)設(shè)定。注意外墻上有較深的縫隙,不要將白場(chǎng)設(shè)定到那里去了。 嚴(yán)格來說這里的白場(chǎng)設(shè)定對(duì)圖像造成了損失,因?yàn)榉孔油鈮υ染哂械目p隙調(diào)整后消失了。不過這對(duì)于照片主體影響不大,因此可以忽略。如果對(duì)主體影響較大則須謹(jǐn)慎。


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下圖是給人的感覺是整體較亮,從亮度色階直方圖中可以看到大部分像素集中在高光區(qū)域。因此將曲線的中間調(diào)向下移動(dòng),把色階的分布“拉平”一些。這樣看起來就較為舒適了。


下圖是用電腦攝像頭拍攝的照片。在使用自動(dòng)命令后,再將暗調(diào)部分下降一些,這樣深色的衣服更能襯托面部。然后做一個(gè)S型的調(diào)整。S型曲線的優(yōu)點(diǎn)前面已經(jīng)說過了,可以在不明顯造成高光合并和暗調(diào)合并的前提下增加明暗對(duì)比。

下左圖是在住宅小區(qū)拍攝的照片,下右圖是它的直方圖,從中我們看到大部分像素集中在偏暗調(diào)的區(qū)域,整個(gè)畫面顯得較暗。給人一種陰暗角落的感覺。

按照以前的做法,就是提升高光點(diǎn),合并高光。雖然這樣做是可以提升整體的亮度,但是要注意亮度直方圖中高光點(diǎn)已經(jīng)有很多像素存在,觀察畫面中遠(yuǎn)處陽光下的景物已經(jīng)很亮,如果合并高光,就會(huì)造成這部分景物的像素大量合并,從而失去細(xì)節(jié)。如下左圖。因此我們提升中間調(diào),使圖像在不合并高光的同時(shí)提高了畫面的亮度,直方圖中色階分布也趨于平穩(wěn)。此時(shí)照片給人一種陽光明媚的感覺,如下右圖。

在人像攝影中,常出現(xiàn)人物曝光不足(即沒有足夠的亮度),或背景曝光過度的情況。在普通全自動(dòng)數(shù)碼相機(jī)上尤其突出。這通常是由于取景方式不正確或閃光燈使用不當(dāng)造成的。具體的成因和解決方法我們會(huì)在以后課程的數(shù)碼攝影常識(shí)中介紹。
針對(duì)這兩種情況,Photoshop專門提供了暗調(diào)/高光【圖像>調(diào)整>暗調(diào)/高光】工具來應(yīng)付,它可以很簡(jiǎn)單地修復(fù)曝光過度和曝光不足的情況。雖然它不屬于曲線工具,但因?yàn)閷?duì)于調(diào)整數(shù)照片很有用處,所以我們?cè)谶@里先簡(jiǎn)略示范一下使用效果。默認(rèn)的設(shè)置已足夠滿足大多數(shù)的需要,勾選“顯示其它選項(xiàng)”將會(huì)出現(xiàn)更為詳細(xì)的設(shè)定,詳細(xì)的使用方法將在以后課程中介紹。
如下是一幅人物曝光不足的照片,將暗調(diào)設(shè)為60%后的調(diào)整效果。前面例子中有一張照片和這張是在同一時(shí)刻拍攝的,知道是哪張嗎?


下面3圖是一個(gè)局部曝光過度的圖片,將高光調(diào)為40%后的效果。 由這兩個(gè)例子得知,這個(gè)工具的調(diào)整效果也并不是非常完美的。事實(shí)上曝光過度和曝光不足都很難在后期通過調(diào)整來修復(fù)。最佳的方法是:學(xué)習(xí)攝影知識(shí),拍攝完美照片。


現(xiàn)在我們來總結(jié)一下用曲線調(diào)整數(shù)碼照片的心得體會(huì)。
風(fēng)景照如果在取景上偏重于天空,兩者比例經(jīng)常在2:1至4:1之間,屬于高光較多的圖像,可適當(dāng)合并高光并下降中間調(diào)。如果偏重于地面就屬于暗調(diào)較多的圖像,則適當(dāng)合并暗調(diào)并提升中間調(diào)。兩者都是為了加強(qiáng)對(duì)比并同時(shí)保留細(xì)節(jié)。
人物照重點(diǎn)大都在于人物的面部,其光影構(gòu)成較復(fù)雜,基本都包含了從高光到暗調(diào)的變化。高光的典型部位是眼白,也可參照此設(shè)置白場(chǎng)。暗調(diào)的典型部位是頭發(fā)陰影,可參照頭發(fā)陰影設(shè)置黑場(chǎng)。如果染了其他顏色的頭發(fā),那就只好參照眼珠了。
還有一個(gè)要點(diǎn)是,白場(chǎng)的設(shè)定不應(yīng)在照片中造成大范圍的高光。因?yàn)樵谕瑯邮沁^度調(diào)整的情況下,過暗的圖像看起來比過亮的圖像要好些。這是由于人眼感光細(xì)胞分為兩種,而負(fù)責(zé)弱光感知的桿狀細(xì)胞數(shù)量約為負(fù)責(zé)強(qiáng)光感知的錐狀細(xì)胞的兩倍(一億三千萬和七百萬)。并且錐狀細(xì)胞在視網(wǎng)膜中央較為集中,而桿狀細(xì)胞平均分布在四周。因此若圖像中有較多高光區(qū),眼睛需要來回掃視以獲得足夠信息,而若圖像中有較多暗調(diào)區(qū),眼睛掃視的范圍和次數(shù)則相對(duì)較少。并且從色彩心理上來說,整體過亮的圖像往往令人有找不到重點(diǎn)的感覺,會(huì)引起煩躁,不愿多看。因此寧可暗些也不要亮些。大家去看看一些獲獎(jiǎng)的風(fēng)景攝影照片,大部分都具有較廣泛的暗調(diào)分布。
曲線調(diào)整的意義巨大,不僅對(duì)于Photoshop,對(duì)于其他圖像軟件甚至是視頻和三維軟件來說都有共通性。我們將Photoshop介紹得如此詳細(xì),就是為了大家以后能夠在學(xué)習(xí)其他軟件的時(shí)候能夠平滑順暢地理解這些共同的特性。因此務(wù)必深刻理解好曲線。
]]>到現(xiàn)在為止我們都是在曲線的RGB綜合通道中調(diào)整,其實(shí)對(duì)于RGB格式的圖像而言還可以單獨(dú)對(duì)某一通道的曲線進(jìn)行調(diào)整。
在單獨(dú)通道中的曲線概念與綜合通道中是一樣的,也分為高光中間調(diào)和暗調(diào)。在課程#01的色彩原理中我們學(xué)習(xí)過,純白是由RGB都處在最高發(fā)光級(jí)別構(gòu)成的,純黑是由RGB都不發(fā)光構(gòu)成的。掌握了RGB色彩構(gòu)成原理后來看單獨(dú)的通道曲線就不會(huì)覺得困難了。而如果對(duì)于色彩原理部分還沒有完全掌握,則會(huì)相當(dāng)吃力。
對(duì)于一幅既定的圖像而言,單獨(dú)改變某個(gè)通道的曲線,會(huì)造成色偏。很簡(jiǎn)單的道理,如果你把紅色通道曲線的中間調(diào)往Y軸增加,就如同我們剛學(xué)習(xí)曲線所做的那個(gè)調(diào)整一樣,就意味著紅色在圖像中被增加了,那么圖像肯定就偏向紅色。增加綠色就偏綠,增加藍(lán)色就偏藍(lán),這3個(gè)應(yīng)該都能夠想得明白。那如果減少紅色呢?圖像會(huì)偏向什么顏色?看,為什么剛才我提醒你們要先掌握色彩原理,在這里就派上用場(chǎng)了。理解了色彩模式中的內(nèi)容,現(xiàn)在就能夠很快判斷出:減少紅色圖像將偏青,減少綠色圖像偏粉紅,減少藍(lán)色圖像偏黃。這種現(xiàn)象稱為反轉(zhuǎn)色(互補(bǔ)色)的此消彼長(zhǎng)。
如果聽不懂上面我在說些什么,或者是中途加入的讀者,最好先閱讀課程#01,務(wù)必掌握后再繼續(xù)往下學(xué)習(xí)。課程安排是有計(jì)劃的,最好從頭學(xué)習(xí)下來并完全掌握,以免產(chǎn)生知識(shí)斷層。這套教材將會(huì)印刷出版,如果教程中的內(nèi)容有實(shí)在難以理解的,那不是你們的問題,而是我寫得不好。請(qǐng)將問題記下并向我反映。我是趙鵬,QQ號(hào)碼7070770,郵件地址是zpaway@msn.com。
好,我們繼續(xù)。現(xiàn)在我們不再詳細(xì)敘述曲線調(diào)節(jié)的方法了,通過一個(gè)實(shí)例來邊感受邊學(xué)習(xí)。我們用的還是前面的這張圖片,如下圖。這是我在陰天拍攝的,所以看起來畫面很一般。現(xiàn)在我們要將它調(diào)整為一幅燦爛的黃昏。

先來分析一下思路,既然是黃昏,天空就應(yīng)該是金黃色的,所以天空部分就要偏金黃,金黃是由紅色加黃色混合而成的。那么就應(yīng)該讓天空偏紅和偏黃。偏紅就是增加紅色,偏黃就是減少藍(lán)色。
再者,天空部分在曲線中是靠近高光區(qū)域的,因此這個(gè)操作總結(jié)起來就是:增加紅色高光和減少藍(lán)色高光。如下2圖。

下左圖直方圖調(diào)板的顯示。從中可以很容易地看出紅色高光在增加,而藍(lán)色高光在減少的情況。右圖是改變后的圖像,已經(jīng)有很明顯的金黃效果了。

然后在RGB綜合通道中再作一些調(diào)整,讓原本屬于暗調(diào)和中間調(diào)的部分下降一點(diǎn),暗一些以襯托天空。將高光部分的天空再加亮一些。如下左圖。這樣就得到了很燦爛的黃昏顏色。

這樣的效果是比較艷麗,但看起來太假了,注意圖中遠(yuǎn)處的青山都偏向了黃色,如果要保留青山的本色該如何做呢?
我們來分析一下,青山是處于中間調(diào)的(可在調(diào)整曲線時(shí)在青山處按下鼠標(biāo),曲線上將出現(xiàn)指示),而剛才在調(diào)整紅色通道和藍(lán)色通道的時(shí)候,中間調(diào)部分也隨著高光端點(diǎn)移動(dòng)了一些距離,那么我們就應(yīng)該將原來屬于中間區(qū)域的繼續(xù)留在中間區(qū)域。因此將紅色通道和藍(lán)色通道的曲線做下列調(diào)整。將兩條曲線的中間調(diào)留在原處。如下左圖和中圖。
這樣調(diào)整出來的圖像看起來就較為真實(shí)了。如下右圖。但是我們看到,湖面也恢復(fù)了原色,這是因?yàn)楹嬉矊儆谥虚g調(diào)。但是天空中如此鮮艷的云彩,湖面上也應(yīng)該有倒影才對(duì)。如果即要保留青山的顏色,又要調(diào)整湖面的顏色,現(xiàn)在我們是做不到的。
也不能說完全做不到,可以通過非常精細(xì)的選區(qū)來控制各個(gè)地方的調(diào)整效果,但非常麻煩。別著急,在后面的課程中學(xué)習(xí)了圖層蒙版后,解決這個(gè)問題就是小菜一碟了。

到這里大家是不是有種感覺?那就是照片拍得差些沒關(guān)系,只要會(huì)調(diào)色就可以創(chuàng)造美景。哈哈,的確是這樣。特別對(duì)于數(shù)碼照片來說,用Photoshop來做色彩調(diào)整是非常方便的。本教程中的許多圖片就是用數(shù)碼相機(jī)拍攝的。在后面的教程中或網(wǎng)站上我也會(huì)講解一些基本的攝影技巧以便大家自己去拍攝素材。Photoshop可以創(chuàng)造美景,卻代替不了你面對(duì)真正美景時(shí)的心情和記憶。
我喜歡騎自行車旅行,大部分風(fēng)景都是在途中拍攝的。這也是為什么前面的圖片中常出現(xiàn)自行車的緣故。嘿嘿,認(rèn)好了,沒準(zhǔn)哪天就會(huì)見到它,如果我不在旁邊,那就是車被人偷了,趕緊告訴我。![]()
在前面的曲線調(diào)整中,如果將直方圖設(shè)為RGB,就常會(huì)在調(diào)整后看到直方圖產(chǎn)生的斷層現(xiàn)象。如下圖示范了調(diào)整RGB曲線前后的RGB直方圖。可以很明顯地看到調(diào)整后的RGB直方圖中的色階有“籬笆狀”,開啟統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)用鼠標(biāo)測(cè)量“籬笆間隙”會(huì)發(fā)現(xiàn)像素為0,說明這個(gè)色階上沒有像素存在。這就是所謂的色階斷層。

那么色階斷層是怎么產(chǎn)生的呢?
0610其實(shí)很簡(jiǎn)單,從上圖就可以得知,曲線的調(diào)整擴(kuò)大了原本狹窄的色階范圍。那么原先在狹窄范圍內(nèi)的像素,就要按照擴(kuò)大的比例,去適應(yīng)新范圍的分布。但是這擴(kuò)大的比例并不是整數(shù)。Photoshop圖像處理核心的計(jì)算精度是萬分位,也就是說這擴(kuò)大的比例是類似1.3795這樣的數(shù)值。那么我們來計(jì)算一下原本處于114、115、116這3個(gè)連續(xù)的色階在擴(kuò)大后的數(shù)值:
114×1.3795=157.263
115×1.3795=158.6425
116×1.3795=160.022
我們知道色階的數(shù)值是整數(shù),那么計(jì)算的結(jié)果也必須取整。所以擴(kuò)大后的色階應(yīng)該為157、159、160。其中可以看出其中158色階被跳過了。那么158級(jí)在調(diào)整后直方圖中就成為了“籬笆間隙”。原本處于連續(xù)的色階,在擴(kuò)大后變?yōu)榱瞬贿B續(xù),就形成了色階斷層。
這也是為什么看起來斷層總是間隔一段距離出現(xiàn)的原因,因?yàn)檎`差的產(chǎn)生也是間隔的。并且Photoshop的圖像核心也主動(dòng)將這些誤差盡量分布在全色階范圍中,以免造成在某個(gè)范圍內(nèi)集中出現(xiàn)誤差的情況。所以,色階的斷層是因?yàn)閿U(kuò)大色階范圍造成的。
在上面的例子中,可以看出原圖的色階是沒有達(dá)到全范圍的,即沒有達(dá)到0和255端點(diǎn)。那么如果說圖像本身的色階就已經(jīng)達(dá)到全范圍,是不是就不會(huì)出現(xiàn)誤差呢?不是的,即使原來的色階已經(jīng)充滿0至255全范圍,還是會(huì)造成色階過渡部分的計(jì)算誤差。這是因?yàn)槲覀冊(cè)谇懊鎸W(xué)習(xí)過的,像素在直方圖左右端點(diǎn)的合并現(xiàn)象。
那么,縮小色階范圍是不是就不會(huì)造成斷層呢?是的,原來連續(xù)的色階在縮小后還保持著連續(xù)性。縮小計(jì)算只會(huì)產(chǎn)生重疊的級(jí)別,但不會(huì)產(chǎn)生斷層。我們可以通過計(jì)算得知:
114÷1.3795=82.6386
115÷1.3795=83.3635
116÷1.3795=84.0884
取整后為83、83、84。可以看出原本114和115色階被合并了。那么色階82豈不是又閑置了?不會(huì)的,大家用113÷1.3795就會(huì)明白。
如何避免斷層產(chǎn)生呢?
除非你不擴(kuò)大色階范圍,否則斷層現(xiàn)象在所難免。
斷層會(huì)對(duì)圖像造成影響嗎?
既有影響又沒有影響。有影響是絕對(duì)而言的,既然色階少了肯定是一種影響啊。沒有影響是相對(duì)而言的,只要是給地球人看的,斷層存在與否并無區(qū)別。你的眼睛能分辨出色階斷層嗎?
斷層如何修復(fù)?
很簡(jiǎn)單,如果改動(dòng)圖像像素總量,或者改變色彩模式,Photoshop會(huì)重新填滿色階范圍。
需要注意的是,改動(dòng)圖像像素總量指的是【圖像>圖像大小】或自由變換〖CTRL T〗這樣的針對(duì)全部像素進(jìn)行“全局調(diào)整”的操作。而【圖像>畫布大小】及裁切工具〖C〗屬于“區(qū)域調(diào)整”,因此無效。有關(guān)自由變換及裁切工具我們將在以后介紹。
最后,Photoshop的內(nèi)部運(yùn)算遠(yuǎn)比我們以上的舉例要復(fù)雜。在這里我們是做了一個(gè)易懂的比喻以方便大家的理解。


再深入一些來看上左圖,高光點(diǎn)往左平移說明了什么呢?我們說過這個(gè)點(diǎn)代表了最亮,也就是說它所在位置的像素就是最亮的。它原本是處于絕對(duì)亮度值的255處,現(xiàn)在移動(dòng)到了200處,那么這200處就要“聽從指示”提升為255亮度。而原先的201、202等亮度理論上應(yīng)該變得更高,但是亮度的最大值是255,因此它們最高也只能達(dá)到255。
這就造成了一個(gè)現(xiàn)象:原先亮度值為255至200的像素,都統(tǒng)一變?yōu)?55。
如下圖所示,處于紅色斜線區(qū)域內(nèi)的是原先亮度值在200至255之間的像素,在絕對(duì)亮度上應(yīng)該有一個(gè)逐漸變化的過程,在提升后都變?yōu)榱思儼住N覀儗?duì)曲線的這種操作,其實(shí)也可以稱為是對(duì)亮度的合并操作,將200至255合并為255。

說到合并,大家就對(duì)這種操作有了個(gè)形象的概念了。但是同時(shí)也會(huì)有一個(gè)疑問,200至255合并后的亮度就一定必須是255嗎?能不能是200?或者其他的亮度呢?如果學(xué)習(xí)到這里自然而然想到了這個(gè)問題,說明你是真的用心在學(xué)習(xí)。這個(gè)問題我們放到后面去講解。先來說說這種合并對(duì)圖像的影響。
在白色的畫布上畫畫,一定要用非白色的顏料才能看到繪畫的效果。我們之所以能夠在圖像中分辨出事物,是因?yàn)閳D像中各部分有著不同的明暗對(duì)比,這種對(duì)比構(gòu)成了圖像的細(xì)節(jié)。那么我們前面所做的合并亮度的操作,將200至255這些原本有著55級(jí)亮度差的像素,都合并為了一個(gè)亮度255。這勢(shì)必會(huì)導(dǎo)致圖像的細(xì)節(jié)丟失。注視下左圖兩個(gè)紅框處的云,是不是覺得原先看得到的云彩細(xì)節(jié)在調(diào)整后消失了?
我們還可以使用魔棒工具,打開如下左圖,用同樣0的容差在兩個(gè)紅框內(nèi)左上方同樣(目視對(duì)比即可)的位置點(diǎn)擊。產(chǎn)生的選區(qū)效果如下右圖。左邊有選區(qū)嗎?有,非常微小,就1像素大,不加以提示幾乎看不到吧。而右邊的選區(qū)就如同一首散文中所說的:那一片綠油油的稻田啊。只不過這里是白花花的。
為什么會(huì)有如此重大的差異?就是因?yàn)樵扔兄浅6嘧兓?xì)節(jié)的云彩,在曲線操作后許多像素亮度被提升到了255,使得原本有差異的部分變得沒有差異了,所以魔棒工具才可以一馬平川地選取了一大片區(qū)域。

#p#副標(biāo)題#e#
大家可能會(huì)覺得,原圖那看起來灰蒙蒙的云彩,能有多少亮度變化?改變一下會(huì)差這么多?OK,為了讓大家信服,我們還是讓事實(shí)來說話。
我們使用矩形選框工具〖M/SHIFT M〗選擇下圖紅框左上角的一塊區(qū)域,注意信息調(diào)板中XY的數(shù)值,在45,20處按下鼠標(biāo),并按著SHIFT鍵畫一個(gè)寬度(信息調(diào)板中W數(shù)值)為10像素的正方形選區(qū)。這個(gè)選區(qū)只有100像素大。如下左圖 。
這時(shí)直方圖調(diào)板中就會(huì)顯示著這個(gè)選區(qū)內(nèi)的亮度色階,用鼠標(biāo)選取直方圖調(diào)板中有像素存在的所有色階。如下中圖,注意統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中左側(cè)的“像素”表示選區(qū)內(nèi)的像素?cái)?shù)量,而右側(cè)的“數(shù)量”則表示在直方圖中,鼠標(biāo)所選中的色階范圍內(nèi)所包含的像素?cái)?shù)量。兩者必須相等才說明我們完整選擇了所有色階范圍。現(xiàn)在看看統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)中的色階,是205至220,說明在這100像素中,有16級(jí)亮度的變化。沒想到有這么多吧?
還不止呢,這里只顯示亮度值,而在同樣亮度中還可以有很多不同色相存在。就如同本課開頭第一張圖片所說明的那樣,同樣是深色,既可能是深紅色也可能是深藍(lán)色還可能是深綠色。魔棒工具是根據(jù)色彩差異來作為判斷標(biāo)準(zhǔn)的,而不僅僅是亮度。所以我們將直方圖通道切換為RGB方式,選取其中所有存在像素的色階(注意統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)右側(cè)的數(shù)量應(yīng)為300,這是因?yàn)镽GB方式綜合了3個(gè)通道的像素)。觀察變化范圍:199至225共25級(jí),如下右圖。
在一塊這么小的地方,對(duì)于魔棒來說就意味著25個(gè)不同區(qū)域。所以別太相信自己的眼睛,人眼對(duì)細(xì)節(jié)顏色差異的判斷力遠(yuǎn)趕不上電腦。

明白了上面的合并高光區(qū)域的道理后,就可以用同樣的思維去理解合并暗調(diào)區(qū)域,如下左圖是合并暗調(diào)區(qū)域的曲線,代表原先0至65亮度都被合并為了0。圖像暗調(diào)區(qū)域就增加了。右圖是圖像變化的效果。


雖然我們知道了通過曲線來調(diào)節(jié)的方法,但是有一個(gè)問題出現(xiàn)了,那就是我們?nèi)绾沃缊D像中某一點(diǎn)的亮度是多少,以及在曲線上它又位于哪里呢。
我們前面知道在曲線調(diào)整中,可以將鼠標(biāo)移動(dòng)到圖像中觀看信息調(diào)板數(shù)值,那么在圖像中按下鼠標(biāo),曲線設(shè)置框內(nèi)就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)空心圓點(diǎn),這個(gè)圓點(diǎn)的位置就是鼠標(biāo)所在位置像素的亮度。如下圖。如果按住CTRL單擊,就可以在曲線上產(chǎn)生一個(gè)控制點(diǎn)。如果不按住CTRL單擊則會(huì)將顏色選為前景色,選為前景色與曲線調(diào)整效果沒有任何關(guān)聯(lián)。

#p#副標(biāo)題#e#
我們來回顧一下,亮度合并是怎么形成的。其實(shí)我們?cè)谥暗乃^合并亮度,嚴(yán)格說來只是提升亮度的操作,并無合并一說。
打個(gè)比方,在一幅圖像中,1萬像素的亮度是100,1萬像素是180,還有1萬像素是230。那么
1:統(tǒng)一增加25,得到的理論結(jié)果是125,205,255。
2:統(tǒng)一增加50,得到的理論結(jié)果是150,230,280。
3:統(tǒng)一增加100,得到的理論結(jié)果是200,280,330。
在第一種情況下,有1萬像素達(dá)到了255的最高亮度。在第二種情況下,盡管有些像素的理論數(shù)值已經(jīng)超出255,但由于255是最高限,因此位于255亮度的還是1萬像素。那么在第三種情況下就有2萬像素位于255亮度。盡管它們的理論數(shù)值并不相等,但由于最高限的因素,它們都屬于255這一級(jí)別。
當(dāng)以上的第三種情況發(fā)生時(shí),就產(chǎn)生了亮度的合并現(xiàn)象。我們可以通過簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)來證明,如下左圖,在其中將鼠標(biāo)放置在直方圖最高峰處,看到的像素?cái)?shù)量是2062。然后200至255合并為255,再看最右端255色階的像素?cái)?shù)量,是13435。這就是合并后導(dǎo)致了最亮處像素總量的增加,因?yàn)橛性S多像素被限制而聚集在255處。
改變后的直方圖中255色階處的“山峰”,理論上應(yīng)該非常高才對(duì)。大家可以大致推算一下:改變前2062的數(shù)量就已經(jīng)位于直方圖最高處了,13435就該是6倍多的高度。如果要完全顯示出來,要么6倍擴(kuò)大直方圖調(diào)板,要么按比例6倍縮小整個(gè)色階分布圖。擴(kuò)大調(diào)板自然是不可行的,如果縮小色階分布圖那么原先就不是很明顯的細(xì)節(jié)就更看不清楚了。考慮到實(shí)用性,Photoshop采取了一刀切的解決方法。所以不能單憑直方圖高矮來估算像素的數(shù)量,而應(yīng)該參照統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。

現(xiàn)在我們來看一下前面提到過一個(gè)問題,200至255亮度合并后是否只能是255呢?不是的,合并以后的亮度可以再作調(diào)整。如下左圖,將高光點(diǎn)移動(dòng)到輸入200輸出150的位置。這就意味著將255至200的亮度合并后降到150。圖像調(diào)整效果如下中圖。此時(shí)將鼠標(biāo)移入直方圖調(diào)板測(cè)量,會(huì)發(fā)現(xiàn)在150色階之后就沒有任何像素了。如下右圖。


那么同理,也可以將暗調(diào)區(qū)域合并后再總體提升亮度。如下3圖。這樣一來,全圖的像素亮度就被限制在80至150之間了。可以在直方圖調(diào)板中選擇80至150的范圍,會(huì)看到像素?cái)?shù)量已經(jīng)相等,證明已經(jīng)代表了全部像素。
需要注意的是,必須選中代表高光和暗調(diào)的兩個(gè)端點(diǎn)才可以進(jìn)行上述的調(diào)整,自行增加的控制點(diǎn)永遠(yuǎn)只能是中間調(diào),無法代替端點(diǎn)。


通過以上的內(nèi)容我們知道,無論高光點(diǎn)單純左平移,還是同時(shí)往左和往下,都是合并亮度。只不過前者合并到255,后者合并到其他數(shù)值。那么來看看下圖的情況,單純把高光點(diǎn)往下移動(dòng),這是否也是合并亮度呢?大家可以結(jié)合前面有關(guān)合并亮度的解釋,自己思考一下,再往下看。

其實(shí)判斷亮度是否被合并,可以從直方圖中一眼看出。如下圖從左到右分別是原圖、200至255合并到255、0至65合并到0,三種曲線調(diào)整的情況。可以看出當(dāng)合并暗調(diào)或高光部分時(shí),直方圖兩端都會(huì)有明顯的切邊和像素聚集現(xiàn)象。

如下圖是將高光點(diǎn)向下平移前后的比較。直方圖中0和255處都沒有出現(xiàn)像素的聚集現(xiàn)象。那么到底是否涉及亮度色階的合并呢?
這個(gè)操作的實(shí)際效果就是整體降低了像素亮度。我們比較修改前后的直方圖中所有色階的分布,后者比前者的范圍要窄。如果樹木總量不變而種植面積縮小,單位面積內(nèi)的樹木數(shù)量肯定會(huì)增加。因此在像素總量不變的前提下色階范圍變窄,在某一級(jí)亮度上就會(huì)增加像素。那么這也就是亮度色階的合并。只不過這種合并沒有在邊緣被一刀切而已。像素還是按照原來的比例分布,不會(huì)造成在某級(jí)上大量聚集的情況。


如何來看待直方圖呢?下左圖是從格爾木出發(fā)到拉薩的海拔高度變化圖。可以看到起點(diǎn)的海拔是2815米,終點(diǎn)的海拔為3654米,在大約四分之一的地方是風(fēng)火山口,海拔為5010米。大約一半的地方是5231米海拔的唐古拉山口。是不是和上面的直方圖很相似呢?
我們可以用同樣的思維來看待直方圖,如下右圖,直方圖中X軸方向代表了亮度的“里程”,左端代表的亮度為0,右端為255。所有的亮度都分布在這條線段上。所以這條線所代表的也是絕對(duì)亮度范圍。
如果說直方圖中的絕對(duì)亮度范圍就相當(dāng)于里程,那么Y軸方向上的“海拔”,則代表在某一級(jí)亮度上,像素的數(shù)量。正如同上圖中位于中部的唐古拉山口是最高海拔一樣,在下圖中約四分之三處的像素?cái)?shù)量最多。

在直方圖中移動(dòng)的時(shí)候,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)會(huì)顯示目前所處的亮度色階(下左圖紅色箭頭處),以及該亮度色階上的像素?cái)?shù)量。如下左圖。也可以拖動(dòng)選擇一個(gè)范圍,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)會(huì)顯示所選的范圍的色階值(下中圖紅色箭頭處),以及范圍中所包含的像素?cái)?shù)量。如下中圖。在使用曲線等工具的調(diào)整過程中,直方圖也會(huì)同時(shí)給出比較效果,原亮度色階分布以灰色顯示,新分布以黑色顯示。如下右圖。不過不具備信息調(diào)板的數(shù)值對(duì)比功能。
現(xiàn)在知道如何通過直方圖判斷圖像中是否有純黑和純白像素了吧?就是將鼠標(biāo)移動(dòng)到0或255色階位置,看看像素?cái)?shù)量是否為0即可。
要注意的一個(gè)問題是,直方圖Y軸所代表的像素?cái)?shù)量,可能會(huì)有超出窗口上限的情況,因此不能單憑視覺來判斷像素?cái)?shù)量,要以統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。

還有一個(gè)問題,如果在Photoshop中制作較大尺寸的圖像,直方圖右上角可能會(huì)出現(xiàn)一個(gè)警告標(biāo)志
。這是因?yàn)槿绻麍D像較大,電腦計(jì)算直方圖的工作量也較大,為了保證顯示的即時(shí)性而采取了粗略計(jì)算的方法。將來隨著計(jì)算機(jī)運(yùn)算速度的提高,這種情況就會(huì)改善。粗略的直方圖和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)可能和真實(shí)情況有一些出入。點(diǎn)擊這個(gè)警告標(biāo)志即可看到正確計(jì)算的結(jié)果,可也雙擊直方圖區(qū)域或按右上方的
按鈕。

雖然Photoshop提供了眾多的色彩調(diào)整工具,但實(shí)際上最為基礎(chǔ)也最為常用的是曲線。其它的一些比如亮度/對(duì)比度等,都是由此派生而來。曲線是Photoshop中最常用到的調(diào)整工具,理解了曲線就能觸類旁通很多其他色彩調(diào)整命令。
在Photoshop中打開如下左圖的照片。可以將它轉(zhuǎn)為灰度看看亮度的分布情況(看完后可〖CTRL ALT Z〗撤銷轉(zhuǎn)換操作),如下右圖。可以看到近處的山體屬于暗調(diào)區(qū)域,天空屬于高光區(qū)域,遠(yuǎn)處的山體屬于中間調(diào)。

現(xiàn)在使用曲線命令【圖像>調(diào)整>曲線】〖CTRL M〗,將會(huì)看到如下左圖的設(shè)置框,其中有一條呈45°的線段,這就是所謂的曲線了。注意最上方有一個(gè)通道的選項(xiàng),現(xiàn)在我們先選擇默認(rèn)的RGB。
我們經(jīng)常在音樂播放軟件中,或是組合音響調(diào)板上見到過音色調(diào)整按鈕。如下右圖。向上移動(dòng)至增強(qiáng),向下是減弱。聲音有高音、中音、低音之分。一般左端控制低音部,右端控制高音部。

我們可以用同樣的思維來看待曲線,Photoshop將圖像的暗調(diào)中間調(diào)和高光通過這條線段來表達(dá)。如下圖,線段左下角的端點(diǎn)代表暗調(diào),右上角的端點(diǎn)代表高光,中間的過渡代表中間調(diào)。
注意左方和下方有兩條從黑到白的漸變條。位于下方的漸變條代表著絕對(duì)亮度的范圍,所有的像素都分布在這0至255之間。漸變條中間的雙向箭頭作用是顛倒曲線的高光和暗調(diào)。為保持一致性我們使用圖中默認(rèn)的左黑右白的漸變條。
位于左方的漸變條代表了變化的方向,對(duì)于線段上的某一個(gè)點(diǎn)來說,往上移動(dòng)就是加亮,往下移動(dòng)就是減暗。加亮的極限是255,減暗的極限是0。因此它的范圍也屬于絕對(duì)亮度。

#p#副標(biāo)題#e#
注意曲線設(shè)置框右下角的“預(yù)覽”選項(xiàng)需勾選。然后在線段中間點(diǎn)擊,會(huì)產(chǎn)生一個(gè)控制點(diǎn)(下左圖紅色箭頭處),然后往上拖動(dòng)如下左圖的位置。就會(huì)看到圖像變亮,如下右圖。通過勾選或取消“預(yù)覽”可以比較調(diào)整前后的效果。“預(yù)覽”右邊有一個(gè)帶下劃線的字母P,這就是快捷鍵。相應(yīng)的還有載入快捷鍵L和存儲(chǔ)快捷鍵S等。凡是出現(xiàn)此類帶下劃線的字母,都可以按下鍵盤上的ALT鍵來開啟或關(guān)閉某項(xiàng)功能。不過它們只在曲線設(shè)置框出現(xiàn)時(shí)有效。并不是針對(duì)全局的快捷鍵。如果要?jiǎng)h除已經(jīng)產(chǎn)生的控制點(diǎn),可將其拖動(dòng)到曲線區(qū)域之外,就如同刪除參考線一樣。
那么為什么這樣改變會(huì)變亮呢?

讓我們來分析一下。如下圖,假設(shè)線段上有abc三點(diǎn),結(jié)合前面的知識(shí)可以知道a是圖像中較暗的部分,c是較亮的,b位于兩者中間。經(jīng)過調(diào)整后都往Y軸上方移動(dòng)了一段距離。由于往上移動(dòng)等同于加亮,所以綜合起來就是:較暗部分加亮,中間部分加亮,較亮部分加亮。圖像看起來當(dāng)然變亮了。
別滿足于此,再仔細(xì)看一下。abc三點(diǎn)在Y軸方向上的移動(dòng)距離不同,b較遠(yuǎn)而a和c較近。這意味著什么?意味著三點(diǎn)加亮的程度不同。
將思路擴(kuò)展一下來看,位于中間調(diào)的b增加幅度最大,而靠近暗調(diào)的a和靠近高光的c增加的幅度相對(duì)小些。這意味著:原圖中越暗或越亮的部分,加亮的幅度越小。
位于曲線兩端的點(diǎn)并沒有移動(dòng),這意味著:如果原圖中有些地方是純黑或純白的,那么它們并沒有被加亮。不過我可以很肯定地說這幅圖像中沒有純黑和純白的像素。至于我為什么會(huì)知道,稍后再解釋。

為了驗(yàn)證上面的理論,我們將改變前后的兩幅圖像放在一起,并且定下高光區(qū)域、暗調(diào)區(qū)域和中間調(diào)區(qū)域,如下圖。12是高光,34為中間調(diào),56為暗調(diào)。將信息調(diào)板〖F8〗切換為HSB方式,用鼠標(biāo)比較一下12、34、56的亮度值,即B的數(shù)值。看看有什么變化。

#p#副標(biāo)題#e#
為了更直觀地比較,我們可以使用顏色取樣器工具
〖I或SHIFT I〗,在圖中順序點(diǎn)擊1234處,就會(huì)在信息調(diào)板中看到4個(gè)取樣點(diǎn)(也稱為采樣點(diǎn))的顏色值。將它們都轉(zhuǎn)為HSB方式,大致如下左圖。注意顏色取樣器工具的熱點(diǎn)在吸管的尾部,也就是光標(biāo)的左下角,如果不適應(yīng),可按下大小寫轉(zhuǎn)換鍵〖CapsLock〗切換到十字光標(biāo)方式。顏色取樣器工具和吸管工具兩者的圖標(biāo)很接近,注意區(qū)別不要混淆。吸管工具是
,顏色取樣器工具是
。
由于一次最多只能有4個(gè)取樣點(diǎn),因此我們分別在1234上點(diǎn)擊建立采樣點(diǎn)。結(jié)果如下圖,比較一下12的亮度,分別是87%和95%,增加了8%。比較一下34的亮度,分別是55%和75%,增幅為22%。
如果需要其它地方的數(shù)據(jù),可使用顏色取樣器工具移動(dòng)現(xiàn)有的取樣點(diǎn)位置。大家可以將34點(diǎn)上的采樣光標(biāo)移動(dòng)到56的位置上,將會(huì)看到大概也是8%左右的增幅。
通過這個(gè)實(shí)際比較,驗(yàn)證了前面我們根據(jù)曲線變化所做的推理。即暗調(diào)和高光部分變化的幅度小,中間調(diào)變化的幅度大。
再深化一下來看下右圖,其實(shí)從中我們就可以得到abc三點(diǎn)變化前后大概的B數(shù)值,而不必依賴取樣器。我們知道X軸數(shù)值代表原圖絕對(duì)亮度,Y軸代表調(diào)整后絕對(duì)亮度,那么觀察b點(diǎn)在X軸和Y軸的起始位置,均為50%。這代表“原50%后50%”,就是沒有變化。在加亮后b點(diǎn)的Y軸位置大約是71%至73%左右。這代表“原50%后71%”,換句話說,原圖中50%亮度的像素,在調(diào)整后應(yīng)為71%至73%左右。大家將鼠標(biāo)停留在圖中的143,144處,觀察信息調(diào)板中B的數(shù)值應(yīng)為50%,然后移動(dòng)到643,144坐標(biāo)處,即調(diào)整后相同的位置,會(huì)看到B數(shù)值為71%。
用同樣的方法觀察c點(diǎn),應(yīng)該是“原75%后87%”。調(diào)整后大約位于86%至89%。可以比較253,125和753,125兩個(gè)坐標(biāo)處。
仔細(xì)看a點(diǎn)在Y軸上升的距離,其實(shí)和c點(diǎn)并不相等,比c略大一些。應(yīng)該是“原25%后40%”,大約是39至41%左右。可比較366,260和866,260坐標(biāo)處。

在沒有調(diào)整過的原圖像上四處游走,注意信息調(diào)板中的B數(shù)值,會(huì)發(fā)覺最高的亮度在90%左右。在調(diào)整后的圖像上游走,會(huì)發(fā)現(xiàn)最高的亮度在96%左右。這說明在調(diào)整之前和之后,圖像中都沒有最亮(即B值為100%,也就是純白)的像素存在。可以通過增加調(diào)整的幅度讓它出現(xiàn)。
我們可以將信息調(diào)板放在一個(gè)不會(huì)被其他東西遮擋的地方,然后使用曲線調(diào)整,在調(diào)整時(shí)將鼠標(biāo)移到圖像中,信息調(diào)板就會(huì)出現(xiàn)兩組數(shù)值,中間用“/”分隔,左邊的是調(diào)整前數(shù)值,右邊的是調(diào)整后的數(shù)值。如下圖。在坐標(biāo)489,27處,亮度從87%提升到了100%。這個(gè)地方就被調(diào)整為純白了。
信息調(diào)板的這種參數(shù)比較功能,也適用其他種類的色彩調(diào)整方式,是非常方便的。因此一般將信息調(diào)板放置于界面的邊角方便察看。當(dāng)然,大部分時(shí)候都是憑眼力去判斷整體效果是否合適,需要這樣精準(zhǔn)追求局部效果的機(jī)會(huì)并不多。但是了解這種方式對(duì)深化認(rèn)識(shí)色彩原理還是有好處的。

雖然使用B的百分比數(shù)值來表示和對(duì)比亮度較為直觀和方便,但是大家心里要記住,這個(gè)百分比基于一個(gè)亮度的基礎(chǔ)數(shù)值,這個(gè)數(shù)值就是256。這個(gè)原理在本課第一節(jié)就已經(jīng)提到過了。也就是說,我們?cè)谏厦娴玫降哪切〣的百分比值,如果要對(duì)應(yīng)為實(shí)際的亮度級(jí)別,就應(yīng)該乘上256。如下兩圖中的坐標(biāo)數(shù)值是等同的。還要記住一個(gè)問題,色階的總數(shù)是256級(jí),但最高的數(shù)值是255。這個(gè)原理我們?cè)缭谡n程#01中就提到過了。

前面我們推理abc三點(diǎn)改變幅度的時(shí)候,用的單位都是百分比,那是為了和HSB中的B數(shù)值對(duì)應(yīng)起來。其實(shí)曲線設(shè)置框中本身就有一個(gè)色階數(shù)值,當(dāng)鼠標(biāo)在曲線框格中移動(dòng)的時(shí)候,左下角就會(huì)出現(xiàn)一組動(dòng)態(tài)數(shù)值。如下左圖紅色箭頭處。
當(dāng)在曲線上確立一個(gè)點(diǎn)后,輸入和輸出就指示著目前所選中的點(diǎn)。如下右圖。其中的輸入表示變化前色階值,輸出則表示變化后的色階值。可以直接輸入數(shù)字進(jìn)行精確的調(diào)整定位。此時(shí)兩個(gè)數(shù)值不再隨著鼠標(biāo)移動(dòng)而變化,如果要恢復(fù)動(dòng)態(tài)數(shù)值,可用鼠標(biāo)在遠(yuǎn)離曲線的位置(如下右圖幾處紅點(diǎn))點(diǎn)擊一下即可。如果距離曲線太近光標(biāo)會(huì)變?yōu)槭旨^,點(diǎn)擊會(huì)增加曲線控制點(diǎn)。
前面我們推理過b點(diǎn)的變化幅度為“原50%后71%”,兩者換算為色階分別是256×50%=128,256×71%=182(近似)。可以看出和下右圖中的數(shù)值是差不多的。其中的誤差主要是因?yàn)?1%是依靠目測(cè)得出的大概位置。
大家也許不明白我為何要這樣繞一個(gè)彎,而不在開始部分就引入色階?剛才已經(jīng)解釋過了,是為了和HSB色彩模式中的B值對(duì)應(yīng)起來。那為什么要和B值對(duì)應(yīng)呢?因?yàn)樵趯?shí)際使用中,用信息調(diào)板來查看亮度是較為方便的。而信息調(diào)板中沒有色階方式,最好的亮度測(cè)量方式就是HSB中的B值。

在理解了曲線上升能夠加亮圖像的原理后,應(yīng)該也就可以明白:如果曲線下降,將會(huì)減暗圖像。
在曲線調(diào)整框右方有一個(gè)自動(dòng)的按鈕,它的作用是使RGB3個(gè)通道中的色階擴(kuò)展到全范圍。如果圖像是CMYK模式就將CMY通道擴(kuò)展到全范圍。但是如果使用不當(dāng)會(huì)造成偏色。
還是拿我們上面那張圖片來說,我們看一下它的各通道的直方圖,發(fā)現(xiàn)RGB之間相差不大,RGB的山峰和低谷都在相近的位置上。如下左圖左邊部分。使用自動(dòng)功能以后效果如下左圖右邊部分。同時(shí)大家也可以在曲線設(shè)置框中切換到不同的通道,就可以看見自動(dòng)功能改變曲線的效果。
自動(dòng)命令有多種作用方式,如果使用結(jié)果與下圖不符,點(diǎn)擊曲線設(shè)置框的選項(xiàng)按鈕,將算法選為“增強(qiáng)每通道的對(duì)比度”。并勾選下方的“存儲(chǔ)為默認(rèn)值”。如下右圖。其余的算法方式暫時(shí)不要求掌握,大家如有興趣可在學(xué)習(xí)完本課后自行探究。我們將會(huì)在下一課中學(xué)習(xí)。


現(xiàn)在我們使用另外一張拍攝天空的圖片,如下圖。

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我們也使用色階命令〖CTRL L〗的自動(dòng)功能看一下效果。發(fā)現(xiàn)改變后的圖像顏色發(fā)生了嚴(yán)重的偏離,如下左圖。這是為什么呢?仔細(xì)看調(diào)整前的通道圖,可以看出原圖的暗調(diào)部分是沒有藍(lán)色和綠色存在的。而自動(dòng)調(diào)整后,綠色和藍(lán)色都分布到了暗調(diào)區(qū)域,使得暗調(diào)區(qū)域的顏色變深了。同時(shí)可以看出調(diào)整后藍(lán)色在高光部分的分布也減少了,因此高光部分的云彩光線不再那么藍(lán)了。
大家也許會(huì)有一個(gè)疑問,看起來調(diào)整前紅色分布在暗調(diào)區(qū)域較多,那為什么圖像中暗部不會(huì)偏紅色呢?原因很簡(jiǎn)單,紅色直方圖在暗調(diào)區(qū)域較多代表的是大部分的紅色只發(fā)出很微弱的光,換句話說就是紅色光在畫面中的成分很少。將直方圖轉(zhuǎn)為亮度色階就明白了。如下中圖,在紅色分布較密集的地區(qū)幾乎沒有亮度。沒有亮度那當(dāng)然看不見啦。
在RGB色彩模式下,無論高光還是暗調(diào),都要有至少兩個(gè)通道存在一定的像素,才會(huì)體現(xiàn)出高光或者暗調(diào)的畫面效果。如果只有一個(gè)通道存在像素是沒有效果的。而上圖正是在暗調(diào)區(qū)域只有紅色存在,沒有綠色和藍(lán)色。因此可以判定這幅圖片沒有暗調(diào)區(qū)域。而亮度直方圖的顯示也證明了這一點(diǎn)。
在調(diào)整以后,綠色和藍(lán)色也被拉到了暗調(diào)部分,此時(shí)才顯示出深色的效果,也可以從如下右圖的亮度直方圖得知。



因此,不要把亮度色階等同于RGB色階,這是一個(gè)非常重要的概念。雖然大部分情況下亮度色階和RGB色階差距不大,但判斷圖像中真正的,被人眼所感知的,RGB三色光混后的最終明暗度,應(yīng)以亮度色階直方圖為準(zhǔn)。但是在調(diào)整圖片時(shí),有時(shí)也需要使用RGB直方圖,在后面就會(huì)介紹。
另外,自動(dòng)命令改變的單獨(dú)的R、G、B通道曲線,對(duì)于RGB綜合通道的曲線是沒有影響的。所以我們可以在使用自動(dòng)功能以后,再做一些調(diào)整。實(shí)際調(diào)整圖像的時(shí)候,也都經(jīng)常是需要融合幾種操作共同作用的。
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在曲線設(shè)置框右下角位置有三個(gè)吸管,它們的作用分別是設(shè)置黑場(chǎng)
,設(shè)置灰點(diǎn)
,設(shè)置白場(chǎng)
,使用它們?cè)趫D像中點(diǎn)擊,意味著將點(diǎn)擊處的像素作為純黑、純灰、純白。不過有可能造成圖像的原色調(diào)偏差,事實(shí)上它們也最經(jīng)常被用來修正色偏。
如下上圖,這是在一座島嶼的公路上拍的領(lǐng)頭羊,圖像整體有輕微的偏綠現(xiàn)象,如果手動(dòng)調(diào)整,就要在綠色通道曲線中下降暗調(diào)的部分。由于拍攝時(shí)候畫面中還有一輛摩托車以及遠(yuǎn)處的三輪自行車等,破壞了我們的構(gòu)圖,經(jīng)研究,決定去除這些“閑雜人等”。完成后效果如下下圖。去除的方法我們以后再介紹。


如下左圖,將綠色的暗調(diào)下降一些。圖像中路面上的偏綠現(xiàn)象就得到了改正。這樣看起來就顯得比原圖要自然一些。


這樣的調(diào)整方式盡管行得通,但較為麻煩,因?yàn)橐獑螒{視覺去糾正圖像,并且在大多數(shù)情況下需要調(diào)整的通道不止一個(gè),比如上右圖在調(diào)整后又有些偏藍(lán)色了,這樣還要接著調(diào)整藍(lán)色通道的曲線才可以。
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根據(jù)經(jīng)驗(yàn),山羊頭頂?shù)拿珣?yīng)該是白色的。所以我們?nèi)绻褂冒讏?chǎng)設(shè)定工具
點(diǎn)擊那個(gè)地方,就代表將此處像素設(shè)為純白,即r255,g255,b255。Photoshop會(huì)自動(dòng)調(diào)整RGB三個(gè)通道的曲線。這個(gè)效果我們可以打開直方圖的全部通道視圖中看到紅色通道的變化。白場(chǎng)設(shè)定的效果如下上圖。雖然比起前兩張圖來說只有細(xì)微的變化,但此時(shí)的色彩是最準(zhǔn)確的。
在選定白場(chǎng)的時(shí)候要注意,由于場(chǎng)設(shè)定會(huì)影響所有通道的顏色,很容易造成高光合并現(xiàn)象。即使在看起來都比較亮的地方,點(diǎn)擊的效果也會(huì)有很大不同的。就拿那山羊的頭頂來說,就會(huì)有很多種白場(chǎng)的效果。點(diǎn)擊了稍微暗一些的地方,就容易造成高光合并。因此要感覺一下是否有過度的高光合并現(xiàn)象,那會(huì)使羊毛失去紋理。如下下圖。


如果設(shè)定不對(duì),不必退出曲線設(shè)置框,在設(shè)置框中按住ALT 鍵后原先的取消按鈕就會(huì)變?yōu)閺?fù)位按鈕,此時(shí)點(diǎn)擊即可撤銷本次進(jìn)入曲線設(shè)置框的所有操作。如下圖。這種方法適用于任何一個(gè)有取消按鈕的設(shè)置對(duì)話框,如【圖像>圖像大小】、色相/飽和度〖CTRL U〗等。這是一個(gè)非常有用的小技巧。
黑場(chǎng)設(shè)置工具
也是一樣的原理,將點(diǎn)擊處的像素降至純黑,然后相應(yīng)調(diào)整各個(gè)通道的曲線。大家可以自己試一下。
而灰點(diǎn)設(shè)置工具
有些特殊,它將點(diǎn)擊處的色相去除,將其變?yōu)榛叶壬?即RGB數(shù)值相同)。可在不便指定白場(chǎng)和黑場(chǎng)的時(shí)候來糾正色偏,但若使用不當(dāng)會(huì)造成極大的色彩偏差。 因此在不確定的情況下不要對(duì)灰點(diǎn)進(jìn)行設(shè)置。如果用灰點(diǎn)來點(diǎn)擊圖像中的綠色樹葉部分,將會(huì)令整個(gè)圖像偏向洋紅色。如果點(diǎn)擊后面藍(lán)色的山體部分,就會(huì)令圖像偏向黃色。如下2圖。 紅色十字處為灰點(diǎn)指定點(diǎn)。
灰點(diǎn)的指定造成色偏的原理其實(shí)很簡(jiǎn)單,比如將綠色指定為灰點(diǎn),就相當(dāng)于要增加綠色的反轉(zhuǎn)色成分,因?yàn)檫@樣才能將綠色中合為灰度色。而綠色的反轉(zhuǎn)色就是洋紅色。同理,如果將藍(lán)色指定為灰點(diǎn),就會(huì)增加藍(lán)色的反轉(zhuǎn)色黃色的成分,令畫面偏黃。


Photoshop默認(rèn)的黑場(chǎng)為r0,g0,b0,默認(rèn)灰點(diǎn)為r128,g128,b128,默認(rèn)白場(chǎng)為r255,g255,b255。雙擊這3個(gè)圖標(biāo)按鈕會(huì)打開顏色選取對(duì)話框,此時(shí)可以指定新的黑灰白場(chǎng)數(shù)值。如果圖像是RGB模式的,黑灰白場(chǎng)的RGB值應(yīng)相等,也就是灰度色。因?yàn)槿绻麑讏?chǎng)設(shè)為偏紅,那么以后使用白場(chǎng)設(shè)定之后圖像也將偏紅。 為保證一致性,建議保留默認(rèn)的黑灰白場(chǎng)設(shè)定值。 如果更改了黑白灰點(diǎn)設(shè)定值,確認(rèn)曲線操作后Photoshop會(huì)提示是否保存為默認(rèn)值,如果不保存的話本次操作后Photoshop便會(huì)“忘記”而使用原來的場(chǎng)設(shè)定值。