廢話不說先上成品

工具:Fireworks MX 2004
時(shí)間:7小時(shí) 下面為PNG源文件

本教程面向初、中級(jí)FIREWORKS用戶,還請(qǐng)各位高手指點(diǎn)不足之處.
制作步驟
1.FIREWORKS 根據(jù)實(shí)物用鋼筆勾出路徑進(jìn)行線性填充

2.使用右上內(nèi)側(cè)陰影做出暗面,也就是數(shù)碼相機(jī)的邊緣

3.上部路徑,注意羽化

4.左側(cè)路徑,同樣羽化,同樣因?yàn)閿?shù)碼相機(jī)是角是圓滑的,所以要采用羽化

5.高光部分,畫出形狀然后羽化

6.高光下的凹陷部分

7.凹陷部分下部的高亮部分,兩個(gè)高亮條體現(xiàn)出凹槽的質(zhì)感

8.左側(cè)轉(zhuǎn)角處的質(zhì)感表達(dá)

9.轉(zhuǎn)角的暗處,用灰色羽化

10.轉(zhuǎn)角的顏色塊羽化一下,過渡左側(cè)和正面,體現(xiàn)出圓滑的角

11.轉(zhuǎn)角的反光

12.相機(jī)項(xiàng)目色塊的路徑,鋼筆工具

13.相機(jī)前面的金屬板底的形狀

14.相機(jī)前面的金屬板表面,加上線性漸變體現(xiàn)微笑的曲面光感

15.相機(jī)前面金屬板左側(cè)的角落,顏色微暗

16.金屬板轉(zhuǎn)角的反光

17.金屬板的高亮處,使用金屬板表面復(fù)制然后錯(cuò)位再打孔草組獲得高亮路徑

18.同上

19.這里也是一樣的方法,如果加上線性填充會(huì)顯得更加逼真的高光

20.轉(zhuǎn)角的反光

#p#副標(biāo)題#e#
21.制作金屬表面的,金屬拉絲的表面,先增加雜點(diǎn)->動(dòng)態(tài)模糊

22.蒙板操作,路徑采用線性填充,使得拉絲表面出現(xiàn)再金屬板的中心位置

23.金屬板畫完了,組合整個(gè)金屬板,調(diào)整一下亮度

24.調(diào)整上面色塊的高光,比周圍要暗一點(diǎn)

25.塑料部分的反光,由于是突出的,所以會(huì)有一橫條的發(fā)光,先畫好路徑然后羽化,再調(diào)整適當(dāng)?shù)耐该鞫?/P>

26.按鈕側(cè)面的高亮

27.按鈕邊緣,按鈕是凹入的,洞口會(huì)有弧形的反光

28.按鈕側(cè)面圓柱形的白色亮條

29.側(cè)面的顏色,表現(xiàn)出圓柱形

30.塑料部分上面的凹陷文字,先再平面寫好文字,然后變形到那個(gè)平面

31.快門按鈕的洞,一個(gè)黑色的橢圓,比按鈕要扁,就是說比他矮但是要寬,這樣我們等下畫按鈕,就會(huì)在按鈕兩邊出現(xiàn)兩個(gè)黑色弧為按鈕邊緣

32.快門的金屬質(zhì)感按鈕,填充的時(shí)候特別注意細(xì)細(xì)調(diào)整,我使用的是橢圓漸變

33.開關(guān)按鈕,方法同上

34.側(cè)面的凹陷文字,同樣是先畫好平面圖然后調(diào)整到和相機(jī)側(cè)面在一個(gè)平面上

35.電池門鎖的凹槽,先畫大致形狀

36.開關(guān)表面,和凹槽不是再同一平面,要出來一點(diǎn),采用垂直線4來表現(xiàn)按鈕的波浪表面

37.開關(guān)的底座

38.開關(guān)的左側(cè)面,顏色比表面亮

39.開關(guān)的上表面,顏色比表面暗

40.閃光燈使用緞紋填充,垂直線4紋理表現(xiàn)燈頭的內(nèi)部當(dāng)然這樣還不夠細(xì)致

#p#副標(biāo)題#e#
41.我們加幾個(gè)多邊形白色塊,隨機(jī)一點(diǎn)的小三角形,使他更象燈的玻璃

42.取景窗的制作使用球形填充,里面是白外面黑表達(dá)球形玻璃的反光

43.最后加上右上的內(nèi)部陰影,使得看起來球形玻璃是在一個(gè)洞里面而不是在相機(jī)表面的

44.麥克風(fēng),表示一下就可以了 沒必要大作文章

45.小喇叭,投影白色,看起來象是小洞組成的

46.電池蓋邊緣.只畫白色邊緣就足夠了 沒必要畫黑色縫隙

47.電池門的防滑橫條,投影體現(xiàn)是突出來的

48.輔助聚焦燈采用黑色橢圓

49.燈的邊緣,一點(diǎn)點(diǎn)就可以了,微微凹陷的

50.掉線的槽

51.同上

52.Canon的標(biāo)志,我是采用先轉(zhuǎn)換成位圖再拖動(dòng)形狀的

53.完成后加上漸變突出金屬光澤

54.調(diào)包了 嘿嘿~

55.金屬球面的底

56.畫一個(gè)半園形狀,黑白漸變作為金屬球面的鏡面反光,實(shí)際是它充當(dāng)鏡子的效果

57.然后是一個(gè)白色橢圓羽化,這個(gè)才是金屬球面的高光,類似水晶效果的高光原理

58.金屬球面灰暗部分

59.使用這個(gè)圓和一個(gè)大圓打孔操作取得邊緣路徑,用來作凹槽,這個(gè)金屬球面是凹入的

60.邊緣的顏色變化

#p#副標(biāo)題#e#
61.金屬球面的凹陷文字,白色投影去底色,類似雕刻的效果,切記不要再加上文字的底色,因?yàn)樗念伾颓蛎媸且粯拥?/P>

62.然后下面是最難把握光澤和最難控制質(zhì)感的部分,鏡頭部分

63.鏡頭邊緣的部分光澤,也可以使用錐形填充,這里同光盤的質(zhì)感類似

64.同上,使得更逼真

65.鏡頭部分的邊緣的立體邊緣,錐形填充銀色來表現(xiàn)金屬質(zhì)感

66.伸縮鏡頭的凹槽,使用投影做出雕刻進(jìn)去的效果(點(diǎn)擊小圖看詳細(xì))

67.凹槽

68.同上,這里三步不一樣,分別來表現(xiàn)亮面和暗面

69.鏡頭的保護(hù)層的形狀,灰色

70.凹槽,兩個(gè)上面的形狀錯(cuò)位打孔得到這個(gè)路徑

71.光圈上面的文字.先再平面做好文字附加到路徑,轉(zhuǎn)換成位圖然后變形

72.鏡頭保護(hù)層

73.下面的一塊顏色有點(diǎn)差別表現(xiàn)出邊緣

74.緊貼鏡頭的兩塊塑料片,投影來突出它是凹進(jìn)去的

75.由于拍攝時(shí)候是可以上下打開的,所以這里有個(gè)縫隙,到這里就已經(jīng)完成銀色的全部了

76.表面金屬部分改變色相,做出其他款式相機(jī)的金屬板

77.同樣塑料部分色相改變,這里比金屬部分飽和度低點(diǎn)點(diǎn)

78.完成圖

79.發(fā)光修飾一下

到這里 全部步驟就完成了 四種顏色通過最后幾步的方法可以制作
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