1、打開 “直方圖 ”面板,可以準確判斷出當前圖像的影調狀況,確定要采取的處理思路。
從直方圖上可以看到,片子整體影調偏暗。直方圖的峰值呈凹形,從中間分開,左側為地面影調,右側為天空影調。后期調整主要是分別調整天地兩部分影調。

2、在圖層面板下面單擊創建新調整層圖標,在彈出的菜單中選 “色階 ”命令,建立一個新的色階調整層。
在彈出的 “色階 ”面板中,按照直方圖的形狀,將右側的白場滑標向左移動到直方圖右側起點。再將左側的黑場滑標也按照直方圖的形狀稍向右移動一點點。片子的整體影調基本正常了。

3、在圖層面板下面單擊創建新調整層圖標,在彈出的菜單中選 “色階 ”命令,建立一個新的色階調整層。
在彈出的 “色階 ”面板中,將左側的黑場滑標向右移動到凹形直方圖的中間位置,看到圖像中天空的影調滿意了。地面部分被壓暗成了黑色。沒關系,繼續做。

4、在工具箱中選漸變工具,前景色設置為黑色。在上面選項欄中漸變顏色設置為前景色到透明色,漸變方式選定線性漸變。
用漸變工具在圖像中天地交界處開始到云彩位置結束。漸變工具的起點為黑,在蒙版作用下,地面部分的調整效果被遮擋掉了。天空的影調調整完成了。

5、再來調整地面影調。再次建立一個新的色階調整層。在彈出的 “色階 ”面板中,將右側的白場滑標向左移動,放在直方圖的中間位置,這里設置為地面的亮點。將左側的黑場滑標稍稍向右移動一點點,將中間灰滑標稍向右移動,看到地面的影調滿意了。 天空的影調太亮了,沒關系,繼續做蒙版遮擋。

6、在工具箱中選漸變工具,前景色設置為黑色。在上面選項欄中漸變顏色設置為前景色到透明色,漸變方式選定線性漸變。
用漸變工具在圖像中天空云彩處開始到天地交界草地處結束。漸變工具的起點為黑,在蒙版作用下,天空部分的調整效果被遮擋掉了。地面的影調調整完成了。

7、地面原來很暗,這個調整層將地面調亮了?,F在感覺片子最下面過亮,分散我們的視線。
仍然選用漸變工具,剛才的設置不變,從圖像最下面開始到圖中公路下面結束,拉出漸變線。在蒙版的遮擋下,圖像的最下面恢復了原來的暗調。這樣做使得遠方的草地更突出了。

#p#副標題#e#
8、公路上那輛汽車的影調過亮。用放大鏡工具將汽車局部放大。在工具箱中選畫筆,前景色設置為黑色,在上面的選項欄中設置合適的筆刷直徑和較高的硬度參數。
用黑畫筆涂抹汽車,必須一筆涂抹完成,中間不能松開鼠標??吹狡嚮謴土嗽瓉淼陌嫡{。感覺又太暗了,選擇 “編輯 \漸隱”命令,在彈出的 “漸隱 ”面板中,將滑標向左移動,看到圖像中汽車的影調滿意了,單擊 “確定 ”按鈕退出。在工具箱中雙擊放大鏡工具,圖像恢復 100%顯示。

9、在圖層面板下面單擊創建新的調整層圖標,在彈出的菜單中選 “色相 /飽和度 ”命令,建立一個新的色相 /飽和度調整層。
在彈出的面板中選中直接調整工具。把光標放在圖像中草地上,按住鼠標,看到面板中顏色通道已經自動選中黃色通道。按住鼠標向右移動,看到黃色的飽和度提高了,參數值 40,草地的顏色鮮亮了。

10、在藍天上按下鼠標,看到顏色通道已經自動選中青色,按住鼠標向右移動,看到青色飽和度值提高,參數值 20左右即可,避免明顯增加噪點。

11、打開顏色通道下拉框,選中紅色。然后將飽和度滑標向右移動到20左右,適當提高紅色飽和度。打開顏色通道選中全圖。將飽和度滑標向右移動到 20左右,提高全圖的色彩飽和度?,F在全圖的顏色看起來鮮亮了,圖像給人很靚麗的感覺。


12、感覺圖中那個汽車是整個風光中的一個點綴,應該顏色鮮艷,那就給汽車換一個亮色。在圖層面板下面單擊創建新的調整層圖標,在彈出的菜單中選最上面的 “純色 ”命令,建立一個純色填充調整層。

13、在彈出的拾色器面板中,選定一種自己想象的汽車顏色,比如紅色 R255,G0, B0,單擊 “確定 ”按鈕退出??梢钥吹綀D層面板上出現了一個新的調整層,這是一種專門用來填充顏色的調整層。

14、確認當前填充調整層的蒙版已經激活。在工具箱中設前景色為黑色,按 Alt+Delete組合鍵填充黑色,蒙版中可以看到填充了黑色,當前圖像恢復到沒有填充調整之前的效果。

15、按住 Ctrl+空格鍵,鼠標臨時變成放大鏡工具,在汽車圖像附近拉出放大框,將汽車局部放大。在工具箱中選畫筆,前景色設置為白色,在上面選項欄中設置合適的筆刷直徑和較高的硬度參數。用白畫筆涂抹汽車,可以看到汽車完全被紅色所填充。

16、在圖層面板上點擊最上面的圖層混合模式下拉框,在彈出的菜單中選擇 “正片疊底 ”命令,可以看到汽車的影像顯現出來了。
可以逐一嘗試其他的圖層混合模式命令,每一種混合模式的效果都是不一樣的,這是由混合模式的數學運算方法決定的。

17、在工具箱中選畫筆,設置前景色為黑色,設置很小的筆刷直徑和較高的硬度參數。用黑畫筆小心地將汽車上不應該是紅色的地方逐一擦出來。車窗、車燈、輪轂等都不應該是紅色的。

18、感覺紅色過于實了,顏色太鮮艷了反而顯得很假。在圖層上面點擊不透明度參數框,將不透明度設置為 85%。

19、如果對汽車的顏色還有其他想法,可以在填充調整層前的圖標上雙擊鼠標,重新打開填充顏色拾色器,隨意改變各種顏色,選擇自己滿意的顏色。

隨著數碼相機圖像處理技術的不斷發展,越來越多的相機內置了直方圖的功能。雖然對初學者來說,直方圖還很陌生,但對于熟悉Photoshop等圖像處理軟件的用戶來說,直方圖并不陌生,它與圖像軟件控制圖像明暗變化的圖形命令在原理上是相同的。
什么是直方圖?
直方圖用來量化曝光量的,能夠使我們真實、直觀地看出照片的曝光情況,而完全不會受到電子取景器(EVF)或者LCD本身顯示效果與實際圖像曝光量差異的影響。在Photoshop中,對應直方圖的命令就是“Histogram”,中文版成為為“直方圖”。
直方圖是這樣一張二維的坐標系,其橫軸代表的是圖像中的亮度,由左向右,從全黑逐漸過渡到全白;縱軸代表的則是圖像中處于這個亮度范圍的像素的相對數量。當直方圖中的黑色色塊偏向于左邊時,說明這張照片的整體色調偏暗,也可以理解為照片欠曝。而當黑色色塊集中在右邊時,說明這張照片整體色調偏亮,除非是特殊構圖需要,否則我們可以理解為照片過曝。
有些數碼相機在取景時就能調出直方圖,這一點對于拍攝時能準確曝光非常的實用。但家用級數碼相機一般只能在拍攝以后在回放照片時才能看到直方圖,下圖就是一張photoshop軟件上顯示的直方圖:

直方圖的標準圖例
橫軸(X軸)從左往右表示亮度的遞增,最左端表示最暗,最右端表示最亮,縱軸(Y軸)從下往上表示像素的增加。一幅比較好的照片應該明暗細節都有,在柱狀圖上就是從左到右都有分布,同時直方圖的兩側是不會有像素溢出。
下面結合幾幅實際拍攝的照片及其對應的直方圖(畫中圖),說明解讀直方圖的基本知識。

圖-1
這張照片其實不看直方圖也能看出圖像曝光過度了,從圖-1的直方圖也能得到驗證,大量的像素都堆積在直方的圖的右端。

圖-2
這張照片是嚴重曝光不足,圖-2直方圖中的亮部根本就沒有像素。

圖-3
從圖-3的直方圖可以看出,這張照片在暗部和亮部堆積了大量的像素,而中間部分的幾乎沒什么像素,說明照片對比過于強烈,這樣的照片就會丟失很多細節。

圖-4
從圖-4中直方圖上可以看出,照片整體曝光沒有太大的毛病,但局部出現了曝光溢出的情況,注意直方圖最右端紅圈中的部份。
我們可以根據直方圖顯示的曝光情況,然后通過調節光圈、快門、曝光補償等手段來調整曝光量,從而取得曝光適中的照片。
通過上面的講解,大家或許會覺得直方圖并不復雜,但是如果要在實際中得心應手地加以應用,就需要大量地練習和觀察,不斷從實踐中獲得經驗。而了解直方圖的含義,更可以為你對攝影作品進行合理的后期處理打下堅實的理論基礎。