亚洲gv白嫩小受在线观看,日本乱人伦aⅴ精品潮喷,人人妻一区二区三区 http://www.mxio.cn Tue, 30 Mar 2021 01:16:02 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 漫畫,卡通的啟發影響!Tom HRVB奇異風格插畫 http://www.mxio.cn/56604.html Tue, 30 Mar 2021 01:11:26 +0000

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Jeff Victor角色漫畫:電影明星進化史 http://www.mxio.cn/32794.html http://www.mxio.cn/32794.html#respond Sun, 02 Dec 2012 12:29:00 +0000

洛杉磯的插畫家杰夫?維克(Jeff Victor)最近創作了一些有趣的作品 ,他將一些知名影星在歷年來所扮演的一些經典角色繪成了一個個有趣的卡通圖、并將之串聯起來,組成了影星或角色的進化史。

Johnny Deep 約翰尼?德普

 

Natalie Portman 娜塔麗?波特曼

 

Bill Murray 比爾?默里

 

Jack Nicholson 杰克?尼科爾森

 

Batman 蝙蝠俠

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Kurt Russell 庫爾特?拉塞爾

 

Sigourney Weaver 西格妮?韋弗

 

 

Biff Tannen

 

Tom Hanks 湯姆?漢克斯

 

Rick Moranis 里克?莫拉尼斯

 

Uma Thurman 烏瑪?瑟曼

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2009金松鼠獎原創動畫片、漫畫、flash作品征集 http://www.mxio.cn/19935.html http://www.mxio.cn/19935.html#respond Thu, 14 May 2009 08:07:00 +0000 2009長春國際動漫藝術節即將開幕,配套活動“2009金松鼠獎原創動畫片、漫畫、flash作品征集大賽”正在進行全國報名。

  大賽由長春市政府、省文化廳、ChinaJoy組委會主辦,由吉林省委宣傳部、長春市委宣傳部等聯合承辦。

  凡具有一定漫畫潛質、熱愛漫畫的漫畫人均可參加,作品主題不限,個人、團體不限(含公司)、年齡不限,一經獲獎獎品優厚。

  本賽事已連續舉辦三屆,已樹立起來品牌形象,多年來推出一大批優秀動漫畫精品和出色的動漫畫創作者。

  截稿時間:5月20日

  作品要求:單幅圖稿、四格漫畫、短篇故事漫畫(長度為4~20幅)、中篇故事漫畫(長度為20~80幅)、插圖及繪本插畫,動畫片(時間不限)、簡短60秒內的flash均可,原創漫畫(可應用于平面媒體的單幅或者連環卡通漫畫),黑白或彩色的,手繪或電腦繪制(600像素/英寸以上)的都可以,規格為漫畫,不接受復印稿,成稿尺寸不限,自行制作出成稿后上交組委會,由組委會統一裝裱。

  在其他大賽中獲獎作品或媒體發表過的作品,不參加評獎,可以參展。

  評審獎勵:參賽作品將由國內知名動漫大師組成的評委會評審,參賽作品均有機會在2009長春動漫藝術節展會上參展。漫畫類征稿設五個獎項,最高獎金2000元,動畫、flash類征稿設4個獎項,最高獎金3000元,所有獲獎作品均發獲獎證書,6月1日在遠東藝術館頒獎。

  征稿組委會地址:長春市安達街801號長春動漫協會。

  征稿組委會聯系電話:0431-85649812、85649813;活動網站(報名表下載網站):www.dbdm.com.cn

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“我說變化”漫畫、Flash動畫設計大賽火熱進行中…… http://www.mxio.cn/17606.html http://www.mxio.cn/17606.html#respond Mon, 13 Oct 2008 08:02:00 +0000

你見過有毛主席語錄的結婚證書嗎?

你聽說過肥皂票嗎? 

你見過這樣的戶口簿嗎? 

你知道這是什么農具嗎? 

你知道這有什么用嗎?

       想知道答案嗎?想知道更多改革開放30年中被人們遺忘的東西嗎?請登錄“我說變化”第一階段素材收集專題論壇。

       素材專題:http://bbs.arting365.com/forumdisplay.php?fid=330

      2008年中國改革開放30周年,生活在這個歷史變革的年代,我們每一個人的命運注定與國家、與時代相互交疊,對我們而言,每個人都是這段歷史的見證者。 

      60年代?70年代?80年代?90年代?不管你是哪代人,不管表現手法是靜是動,手繪的還是電腦繪制的,想表達,想展現,這里就是你的舞臺,不同的年代,特別的方式,共繪這30年!

“我說變化”第二階段漫畫、Flash動畫征集正在火熱進行中……

大賽將于11月30日 截止,歡迎大家踴躍參與。

獎項設置:
漫畫征集 
一等獎(1名):RMB 3000元 
二等獎(2名):RMB 1500元  
三等獎(3名):RMB 500元 
優秀獎(50名):RMB 100元

flash動畫征集 
一等獎(1名):RMB 10000元  
二等獎(2名):RMB 4000元  
三等獎(3名):RMB 1000元 
優秀獎(20名):RMB 500元  

漫畫、Flash動畫提交地址:http://pk.arting365.com/showm.php?cmpid=26

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Carrilho人物漫畫欣賞 http://www.mxio.cn/14456.html http://www.mxio.cn/14456.html#respond Wed, 20 Feb 2008 04:51:00 +0000









 

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“國際漫畫競賽大獎——首屆中國漫畫家十大精品獎”頒獎典禮即將拉開帷幕 http://www.mxio.cn/8182.html http://www.mxio.cn/8182.html#respond Sat, 15 Apr 2006 03:43:00 +0000

中漫網、上海電影藝術學院、湖南美術家協會漫畫藝術委員會聯合舉辦的“國際漫畫競賽大獎――首屆中國漫畫家十大精品獎” 頒獎典禮將于4月25日在位于上海市張江高科技園區的上海電影藝術學院舉行。本次活動的組委會、評委會全體成員:上海電影藝術學院黨委書記江泊先生、中漫網總裁張福山先生、上海電影藝術學院教授是科圣先生、湖南美術家協會漫畫藝術委員會會長張衛先生、中央電視臺編導雷浩先生、著名肖像漫畫家武建軍先生以及十位獲此殊榮的國內優秀漫畫家黎青、喻梁、候曉強、夏大川、金暉、張靜、俞華春、李潤堂、許滔、黃其貢等人將出席本次頒獎典禮。

“國際漫畫競賽大獎――首屆中國漫畫家十大精品獎”是國內首次對參加國際漫畫大賽并獲得過最高獎的中國內地漫畫家頒發的獎項。改革開放以來,我國漫畫家參與各類國際漫畫競賽越來越多,但始終沒有國內的權威部門對他們的成績進行認可。此次頒獎活動是對中國漫畫家總體成績的一次檢閱和巡禮,通過“國際漫畫競賽大獎――首屆中國漫畫家十大精品獎”這一形式,將鼓勵更多中國的漫畫家參與到國際漫畫競賽中來。

根據本次活動安排,除頒獎典禮外,還將舉行一系列相關活動,獲獎漫畫家將與上海電影藝術學院師生代表舉行座談,并將接受部分媒體采訪,此外,漫畫家們還將現場作畫,留下墨寶。頒獎現場除展示十位獲獎漫畫家的作品外,還將展覽部分臺灣地區和國外優秀漫畫家的作品,其中有臺灣地區著名漫畫家蔡志忠的簽名漫畫手稿,歷屆“飲食科學”漫畫大賽國外選手投稿作品等,大部分作品均首次在國內亮相。組委會方面表示,通過此次活動將樹立中國漫畫的品牌形象,并為今后有計劃地開展中國自己的國際性漫畫大賽打下基礎。

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美國的漫畫史 http://www.mxio.cn/8125.html http://www.mxio.cn/8125.html#respond Tue, 11 Apr 2006 04:31:00 +0000

    俗語說借古鑒今, 美國漫畫發展過程有很多有價值的東西值得我們借鑒和研究. 特別是現在中國的漫畫是一個起步階段. 看看別人的經驗和教訓,對每一個從事漫畫出版的有識之士會受益匪淺,對每一個漫畫迷也會增長見識,激發更大的愛好和興趣.

Victorian時代

眾所周知的漫畫演變成一種工業.于是新興的研究領域也應運而生. 直到幾年前,人們還認為第一本近代漫畫是Yellow Kid. 她是從報紙上的漫畫欄目再版整理出的一本書. 但現在人們發現漫畫書在此之前早已出現. 這一漫畫的時代被定名為”Victorian時代”.

到今天為止, 最早的漫畫書是”The Adventures of Obadiah Oldbuck”(Obadiah Oldbuck歷險記). 出版發行在1837年的歐洲.被翻譯成多種語言, 其中為英國設計的英文版發行在1941年.一年后即1842年9月14號,同一版在美國紐約發行,這也是美國最早的一本漫畫書. Odadiah Oldbuck共40頁,尺寸8”X11”.線裝.每頁有6到20個圖. 沒有”氣球對白”(Word balloons),但在圖下面有對圖中故事的描述.1998年在Oakland,California就發現了一本.
The Platinum 時代 (1897 – 1938)

The Platinum 時代 (1897 – 1938)
1897年初,一本叫”The Yellow Kid in McFadden’s Flats” 的書出版了. 這本漫畫書共196頁,黑白印刷,售價50美分,尺寸5”X7”. 是G.W.Dillingham 公司發行的.當然得到了當時出版Hogan’s Alley 的報社Hearst 的認可. 這是Dillingham公司出版的美國作家系列叢書的其中一本. 只不過這本被冠名為漫畫書. 因為在它封面背面寫著”漫畫書”這樣的字.這也是”漫畫”一詞的起源了.當然如果能得到此書的再版,你會找到作者E.W.Townsend在書中描述了Outcault 和the Kid 的關系. 這本漫畫標志著Platinum時代的開始.
點擊查看其樣式

在New Fun Comics之后,Major Malcolm Wheeler-Nicholson 出版了另一部漫畫書New Comics(1935年12月). 也是新題材. 發表作品的有Walt Kelly, Sheldon Mayer 和Vincent Sullivan.他們三個后來為推動漫畫發展起到了重要作用. 這本雜志經過了一系列的換名.從第12期變成New Adventure Comics, 到第32期變成Adventure Comics. 同樣借著超級英雄的形象,這本雜志發行了503期到1983年停刊.
用戶發表的圖象The Golden時代(1938-1956)

塑造超級英雄.
在英雄人物出現在漫畫中之前,通俗讀物就有的英雄角色了. “Pulps”是在報刊廳賣的一本10美分的書,當中經常有英雄到陌生的國度歷險的故事. 其中英雄有Doc Samson 和The Shadow等,他們也有很流行的廣播劇.當他們都能做常人做不到的事.但他們沒有被宣傳成為超級英雄. 另一個漫畫有相同效果的是Popeye,是Elzie Segar所創,1929年發行是叫Thimble Theater. 盡管他沒有出去和罪犯斗爭,但他吃了很多菠菜.在和Bluto比賽時,顯示了超出常人的力量.這幅圖是Popeye第一次出版時的圖片.
The Shield 出現在Pep Comics的第一期.出版于1940年. The Shield是第一位美國愛國漫畫英雄.他以美國國旗做的服裝和為美國而戰的立場使很多漫畫紛紛效仿, Captain America就是其中之一. 這本書由MJL Magazines出版. 80年代Detective Comics 也曾用過Captain America. 他在1991年中的Legends of The Shield中也有他的歷險.
The Silver時代(1957-1969)
1953年Marvel 試圖重現塑造超級英雄的形象. 在第24期的Young Men 里三個Marvel 的英雄重現了 Captain America, The Human Torch, 和 Prince Namor the Sub-Mariner .故事也講述了二戰以來它們的經歷. 如Captain America 當了歷史教師并和他的一個學生Bucky 成了朋友. 然后他的死對頭The Red Skull 又出現了.于是Captain America 和Bucky 一起和惡魔作戰阻止了他們陰險的企圖. The Human Torch 被黑幫抓住并埋在了內華州的沙漠里.當美軍在那里測試原子彈時,輻射使他更具威力.然后他逃脫出來,去找他的老朋友Toro. 但他發現老朋友已經被黑幫賣了,后來終于找到了并把他最終救了出來.Prince Namor 戰后只是回到了英國,直到美國人再請他出來. 美國海軍有些軍艦神秘消失.他們懷疑蘇聯干的. 于是叫Prince Namor 調查此事.結果發現是從火星來的機器人干的! 然后Prince Namor 打敗了機器人的首領.它們承諾再也不到地球來了.

然而Marvels企圖重塑超級英雄的嘗試失敗了. 但之后DC也作了同樣的嘗試,而且成功了.這就是我們定名的”Silver時代”

這要從Showcase 第4期的 The Flash說起,這個Flash是Golden Age Flash的改進版.作者Julius Schwartz和Carmine Infantino. 在Showcase 當中出了幾期后,以The Flash為標題的漫畫出版了.The Flash的成功又引起了Golden-age英雄們的復興,當然象The Flash一樣有了改進. The Flash在兩個反面變成了英雄人物.一個是它把超級英雄漫畫又代入主流.另一個更深角度說,它震動了整個娛樂業,而且影響直到今天. 在他的影響下電視,電影的超級英雄題材也紛紛出品.
另外值得強調的是在1955年,Detective Comics第225期中一個小故事的主角是一個外星人叫J’onn J’onzz. 后來他變成了Martian Manhunter成了DC universe的主要英雄角色.
用戶發表的圖象在Marvel時代里, Marvel Coimcs又重新利用了Golden時代的英雄.Fantastic Four 第四期,我們看到了Namor the Sub-Mariner.在Avengers 第四期里有Captain American.在X-Men 第十期Ka-Zar又回來了.
1975年,新版X-men出現在 Giant Sized X-men的第1期中, Marvel最流行的漫畫人物Wolverine也出現在故事中. 這本書很象Star Trek,包含了來自不同國家的英雄.如Wolverine 是 Marvel的第一個加拿大英雄, Colossus 來自俄羅斯, Storm來自開羅 但進入故事時在肯尼亞, Banshee來自愛爾蘭, Sunfire 來自日本, Thunderbird 來自印第安部落, Nightcrawler 來自德國.
Teenage Mutant Ninja Turtles加入了Image Comics. Image Comics可以讓創作人自己保留著作權和形象權.
用戶發表的圖象The Gimmick時代(1986-今)

The Gimmick時代(1986-今)1986年的一項商業交易改變了漫畫工業.這便是Marvel Comics被賣給了一個叫Ron Perelman的商人手中.從此拉開了Gimmick時代的序幕. 新的管理階層開始推出了更加強有力的市場企劃.他們把以前每一個漫畫人物的故事都串聯起來組成長篇.如果讀者想知道故事的全部情節,必須收集所有的漫畫.它們有的用全息照片做封面,有的封面在暗處可以發光.故事情節也是千變萬化,英雄人物死了不久又重獲新生,英雄變成惡魔,流行的惡魔變成英雄. 從Marvel開始這種銷售戰略后,其他公司也紛紛效仿.雖然一些老漫畫迷十分反感這種做法,但為了吸引新的讀者公司還是義無反顧的推行著.
1988年,另一個Batman的故事引起轟動,這便是”A Death in the Family”.在故事中配角Robin被殺死了.之所以轟動是因為Robin的命運是由漫畫迷決定的.在漫畫的第三部分結束時,Robin 被Joker設下的炸彈炸死,然后由漫畫迷來選舉決定Robin的命運.最后結果是5343票對5271票.僅僅72票結束了這個幾十年歷史的漫畫人物的使命. 當然后來又出現了Timothy Drake來充當Robin的老角色.
用戶發表的圖象 現代意義上的漫畫的產生至少與電影同時代。但這種使用圖形的視覺敘述卻可以追溯到遠古時代,通常我們認為漫畫與那些史前的巖畫與埃及的象形文字在本質上沒有區別。文字的出現代替了古時那些具有象征意義的符號,但這遠遠不夠,圖象還是相當有力的敘述表現形式,而現代的出版與印刷技術更是在對其加強中起到了重要作用。

談到現代漫畫的先驅中我們必須提到瑞士的Rudolph Topffer德國的Wilhelm Bush法國的Georges Colomb和巴西的Angelo Agostini等人,但通常我們說到第一本現代漫畫的作者則應該是美國的Richard Fenton Outcault,他在1896年所創作的《The Yellow Kid》則被認為標志著現代漫畫的開端。Outcault在其作品中不但有機的混合了以往出現過的各種表現元素并革命性的在畫面中引入了對話框這一概念,這種拖著小尾巴指向說話人的小畫框也是整個現代漫畫史的第一座里程碑。

隨著畫框這一標志性元素的確立,漫畫也開始了其歷史的腳步。在漫畫發展的最初歲月其風格基本以幽默為主,這一點我們可以從那個時代的的經典中得到很深的體會如Winsor McCay的《Little Nemo in Slumberland》Bud Fisher的《Mutt & Jeff》Elzie Crisler Segar的《Popeye》George Herriman的《Krazy Kat》等作品。當然這里要說一點是這種漫畫(畫面表現形式)并不能代表全部的類型,在歐洲大陸上意大利的煙狀畫框,法國的扭曲畫框與葡萄牙的在直方框中的繪圖等使畫面形式呈多元化發展。在內容方面,當時的作品也幾乎都關注在孩子與他們的寵物上面,因此這些故事標題通常為什么XX小貓XX小狗或XX孩子與XX小狗等,這一點直到今天我們還在延續這些設定。

伴隨著1929年美國股市的金融危機漫畫發展也迎來了其一個重要轉折點,在30年代,大批漫畫家與優秀作品不斷涌現,Alex Raymond以芝加哥黑幫混戰為背景的《Flash Gordon》Chester Gould的純科幻作品《Dick Tracy》和Hal Foster改編自Borroughs同名小說的《Tarzan》就是那個時期的杰出代表,這三部作品也覆蓋了當時主流漫畫的三種基本類型即科幻,偵探和叢林冒險。這里特別值得一提的是Foster同時也創作了一部以中世紀為背景的冒險故事《Prince Valiant》此作品憑借其學院派風格的精確描繪使其成為漫畫史上的一部經典。在同時期,漫畫歷史上的第一個制服角色(超人那種內褲外穿風格)也在Ray Moore的作品《Phantom》中宣告誕生,此作品的編劇則是大名鼎鼎職業漫畫劇作家Lee Falk,他為這部作品足足工作了50多年。今天我們一般把30年代這段時期稱為漫畫創作的黃金時代。這里要補充的一點是在歐洲大陸漫畫的創作也出現了一個高產階段并出現不少經典大作,這其中最具代表性的就是比利時漫畫巨匠Herge的《Tintin》其簡潔的明快的風格不但開創了歐洲漫畫的新天地并在其隨后的模仿者與擁簇的支持下對歐陸漫畫產生了深遠影響,遺憾的是由于地域問題,這些歐洲精品并不為其他地方的人們所了解。

隨后我們所熟悉的典型美漫也宣告誕生并快速登上了歷史舞臺,這就是以超級英雄為故事主題的作品,其第一部經典就是由Siegel和Shuster共同創作的《Superman》。《Superman》是漫畫史的另一座里程碑,這部最初創作于黃金年代的作品與此后長達60年的后續創作已成為漫畫歷史上的傳奇,這其中出現的大量經典角色更是構成現代超級英雄世界的重要組成部分,關于《Superman》系列作品的討論從其一開始就沒有停止過,這也是美漫文化的一個特有現象。這里要說明的是《Superman》并沒有給他的兩位創作者帶來任何財富,因為他們早在40年代就將作品的版權賣給了DC。

隨著漫畫自身的演變與擴張,它已成為了現代混合文化的一部分。在40-45年,大約有400種超級英雄被創造出來,這其中大部分都是以超人為原形設定,但最后能在市場競爭中存活并延續下來的卻只有很少一部分。這其中必須要提到兩個經典人物的分別是是由Bob Kane于1939年創作的Batman(蝙蝠俠)與C.C. Beck創作的Captain Marvel(神奇隊長)蝙蝠俠這個暗黑角色的設計靈感被認為是來自Da Vinci的《Flying machine and Zorro》這一經典系列在80年代的聲譽甚至超過超人;而神奇隊長則是一個每當念到Shazam就會獲得超級力量的年輕小伙子。值得一提的是這些超級英雄在第二次世界大戰中都應征入伍加入了爭取人類解放的反法西斯戰斗,這些漫畫書成為了提高前線兵將士氣的精神武器,這之中最著名應屬Jack Kirby與Joe Simon創作的Captain America(美國上尉)在他的第一期雜志的封面是令人鼓舞的美國上尉單挑希特勒。

我們今天所看到的漫畫書的格式其實在40年代就已經基本成型。Will Eisner則是這一標準的創立先驅,他在自己連載20年之久的經典巨著《Spirit》最先采用固定每周7頁的出版方式,其中在Spirt這個大標題下又對每部分不同情節內容分別命名,與當時流行的超級英雄故事不同,這部作品更多的是將著眼點放在關注現實中每個人生活遇到的問題上,具有很強的現實性,這一風格一直延續到其后續創作,這部作品獲得的巨大成功不但使Eisner響譽漫壇更為其開創美國漫畫小說(Graphic Novel)打下了基礎。綜觀上世紀40年代,除了Milton Caniff的《Terry and the Pirates》Eisner的《Spirit》可以說是當時最好的系列漫畫。

50年代對漫畫業來說則是糟糕的一頁,當時造成的負面影響及人們對漫畫形成的偏見直到今天仍然存在,而這一切的起因是則是由一個精神科醫生Frederic Wertham所寫的一本書所引起。在這部名為《The Seduction of the Innocent》的書中他控訴漫畫書會對少年造成不良影響,是青少年墮落甚至犯罪的潛在誘導因素。書中其它一些奇怪理論中他還煞有介事的指出漫畫是導致少年暴力傾向的原因。這一切的直接后果是導致了歷史上第一本漫畫憲章(Comics Code)的誕生,在這部行業法規中第一次明確的規定了出版物畫面內容的尺度,并銷毀了當時流行的漫畫雜志EC的所有恐怖作品,但有一種風格獨特的惡搞類卻得以幸存并延續到今日那就是著名的《MAD》

漫畫業在這非常時期雖然受到打擊,但這并不影響創作,在從業者的求變中一部經典誕生了,這就是Charles M. Schulz創作的《Peanuts》 在這部作品中我們的主人公是6歲大的內向小男孩Charlie Brown和他的小伙伴一只總在它紅色小屋上做哲學思考的小獵犬Snoopy。這部給以啟發的作品開創了思考型漫畫的先河,簡單的畫面配合那些睿智的精妙注釋使這部作品深入人心。這時期同類型的另一部重要作品是Jules Feiffer的《Village Voice》在這部無背景自由繪畫風格作品中Feiffer通過大量對白表現了其對當時社會問題的紙上思考。與此同時另一些作者也在一定限度內做著類似的工作如Walt Kelly在其作品《Pogo》中通過一些生活在佛羅里達沼澤的小動物來談論自己的政治觀點。

現在我們把視線再次投到歐洲,歷史此時見證著一部巨著的誕生那就是在1959年由Albert Uderzo與Rene Goscinny共同創作的長篇幽默歷史漫畫《Asterix》這部作品講述的公元前50年生活在高盧地區的居民抵抗愷撒羅馬軍團的故事,在這部史詩般恢弘的冒險史中其主人公的足跡基本遍及整個歐洲,異國情調配合法國式的幽默與浪漫使其成為繼《Tintin》之后歐漫的又一座顛峰。不幸的是此書的編劇Goscinny于1977年意外去世,但這一切并沒有使創作中斷,Uderzo繼續獨自完成了《Asterix》其余部分的創作,直到今天《Asterix》仍是歐洲最受歡迎的作品。


在60年代隨著《Marvel》的出現與Stan Lee and與Jack Kirby的不懈創作使超級英雄作品有了新的定義。當時Lee 與Kirby已經從事了一段時間關于超級英雄的漫畫創作,但不久他們迎來了一個機會來創造全新的故事。令人驚奇的是在他們的全新作品中那些新的角色自身總是具有相對其超能力這樣或那樣的弱點與缺陷。《Fantastic Four》《Silver Surfer》《Thor》《Hulk》《X-Men》《Iron Man》《Dr. Strange》的成功使《Marvel》迅速占領市場并成為第一的漫畫雜志,這其中最著名的超級英雄就是我們現在非常熟悉的蜘蛛人。

時代的變遷與人們觀念的轉變使成人漫畫變的越來越流行,自由的創作空間使大量風格窘異的作品得以出現,如法國Jean Claude Forest的《Barbarella》阿根廷Quino的《Mafalda》意大利Guido Crepax的《Valentina》和將地下漫畫概念引入創作的Robert Crumb的《Fritz the Cat》與此同時在巴黎一位青年畫家Jean Giraud也默默的開始了其幻想作品的萌芽期創作并終成一代大師,他的另一個名字就是Moebius。在這些新興的作品中,主題不但涉及性,暴力等這些以往邊緣化的內容,對社會的明銳洞察與尖刻批評也達到了空前的高度,此外作品畫面的表現形式與色彩的運用更是達到了前所未有的顛峰。此時的漫畫徹底改變了以往人們對它的觀念,它不再是孩子們的專利。雖然成人漫畫的出現在60年代,但其第一個創作黃金期卻是在70年代,這期間各類型作品數量急劇增加,大量展覽與研討會議相繼開設使人們能全面而系統的了解成人漫畫的發展,

作為60年代成人漫畫的一個重要分支,地下漫畫無疑統治了70年代的美國漫壇。Crumb,Gilbert Shelton,Clay Wilson,Victor Moscoso, Dan Griffin無一不是那時的風云人物。而在大洋的另一邊幾位法國漫畫人組建了自己的創作組織Les humanoides associes并發行了漫畫史上一部里程碑式的雜志《Metal Hurlant》它于1977年被引進美國并被命名為《Heavy Metal》這本以集合了文學,科幻,奇幻,情色漫畫作品的雜志在眾多天才畫家的傾力創作下取得了極大的成功,請我們記住它的創建者,他們是:Moebius,Phillipe Druillet,Jean Pierre Dionnet,和Bernard Farkas(簡直是無敵艦隊)與此同時在意大利那塊繪畫藝術的沃土上也涌現出Berardi,Milazzo,Hugo Pratt和Milo Manara等大師級人物。

在70年代末,Will Eisner再次登上漫畫歷史的舞臺,其經典《A Contract with God》開創了美國漫畫小說的先河,這部作品再次強有力的證明了大師的力量。

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日本漫畫家-宮崎駿 http://www.mxio.cn/7681.html http://www.mxio.cn/7681.html#respond Wed, 22 Mar 2006 03:54:00 +0000



  宮崎駿出生于1941年,為了躲避戰火,宮崎全家由東京搬遷到東北部的櫪木縣鄉下。這段鄉野生活對他日后的創作有著舉足輕重的影響。1958年日本第一部動畫電影《白蛇傳》上映。正象當年手冢治蟲看到中國萬氏三兄弟的《鐵扇公主》一樣,年輕的宮崎駿決定投身動畫事業。


  1968年,由東映動畫制作,高田勛監督的動畫《太陽王子-荷魯斯大冒險》上映。雖然現在看起來與《海爾兄弟》不相上下,但在當時的制作水平而言確實是非常了不起的壯舉。宮崎駿在這部片子中任原畫和場景鏡頭設計,得到前輩高田勛的賞識,隨后開始逐步擔負更重要的工作。




  1972年和高田勛合作《熊貓?小熊貓》,宮崎駿擔任腳本創作,次年《熊貓》續集《雨中馬戲團》上映。

  1978年4月,日本國營電視臺NHK每周播出TV動畫《未來少年柯南》(港譯《高立的未來世界》)。這是宮崎駿首次擔任動畫監督一職。劇情方面也是首次在動畫中出現“被洪水淹沒的高度發達科技的未來”這一主題,主人公柯南和拉娜倒是一對標準的日本動畫男女主角搭配,勇敢少年+溫柔少女型。這與同一時期的《大白鯨》及《小飛龍》也很相象。  1979年12月,宮崎駿監督的動畫電影《俠盜魯邦三世-卡里奧斯特羅之城》上映。從宮崎駿的這一次監督開始,《魯邦》系列成為日本動畫的保留節目。

  1984年3月,《風之谷》公映,劇中獨特的世界觀以及人性價值觀深刻的影響了其后十余年日本動畫的走向,女主角娜烏茜卡更是連續十年占據歷代動畫最佳人氣角色排行榜冠軍之位。宮崎駿也因此片而奠定了他在全球動畫界無可替代的地位,迪斯尼將他尊稱為動畫界的黑澤明。同時作為漫畫家的宮崎駿并未就此停手,漫畫版的《風之谷》在德間書店動畫情報志《Animage》月刊上,從79年開始連載,歷時13年,于94年底才告完結。這時在東京有一位大阪年輕人名叫庵野秀明,一個不甘心自己的名字只在角落里出現的動畫人,在看到《風之谷》后,決意創作屬于自己的神話。和《風之谷》一起上映的還有《名偵探福爾摩斯~蘭色紅寶石海底的財寶》,以及《未來少年柯南》特別篇。   1985年,GHIBLI工作室成立,宮崎駿開始了他個人動畫生涯中最為輝煌的十年,同時也是動畫大發展的十年。

  1986年上映的《天空之城》是GHIBLI的開山之作,宮崎駿一人身兼原作、監督、腳本和角色設定四項重任,使得這部作品從頭至尾注入了純粹的宮崎理念。宮崎駿的音樂搭檔久石讓,這次也達到了他配樂生涯的頂峰。

  1988年上映的《龍貓》是宮崎駿根據幼年時在家鄉聽到的傳說,精心編織的精巧童夢。宮崎駿熱愛描寫自然,整部《龍貓》帶有其一貫的魔幻現實主義風格,利用一些自然景物切入到主角的意識流之中,讓觀者的心得到最真切的共鳴。

  1989年宮崎駿帶給觀眾的,是宛如空中飛翔的歌聲那樣明朗的《魔女宅急便》。宮崎駿是個非常偏愛飛行道具的動畫大師,從《風之谷》畫“御風使”開始,他就很擅長表現飛行中的物體,《天空之城》中幾乎就沒有不飛的時候,而在《魔女宅急便》一片中簡直達到了登峰造極的地步,充分完美的用足了每一秒鐘的動畫空間。

  1992年,宮崎駿以《紅豬》表現了自我的追求,雖然是成人的故事但一樣得到青少年觀眾的喜愛。帶著激情在藍天碧波間暢游,擁有名望和榮譽,卻也有孤獨和悔恨。這就是波魯克?羅索,亞德里亞海上的紅豬,也就是宮崎駿自己的寫照吧。

  1995年,被認為是GHIBLI的實驗劇場的《OnYourMark》、由恰克與飛鳥的歌曲制作的短篇作品在“SuperBest3”放映。講述了在被放射能污染的世界,兩個青年把有翅膀的少女送上藍天的故事。但宮崎駿想要表現的并不是“拯救”,而是“自己的希望”,這是最能觸動人心的東西。

  1997年7月12日公映《幽靈公主》,至次年2月共上映184天,票房收入179億日圓,全國觀眾三千萬人次,主題曲由久石讓作曲,宮崎駿作詞,米良美一演唱,單曲專輯當年發行38萬張。其實從1980年起,宮崎駿就開始策劃一部有關“少女愛的物語”,1995年終于全心投入制作,成本總計20億日圓。最后半年中,右手因過度疲勞,不得不一邊接受按摩治療一邊工作。《幽靈公主》就此成為宮崎駿的封筆之作。隨后宮崎駿宣布退出GHIBLI。1998年迪斯尼買斷了GHIBLI在海外的版權,《幽靈公主》在全美及歐洲市場公映。

  不知是否因為《幽靈公主》至今仍大獲好評,加上愛徒近藤喜文(《側耳傾聽》導演)在1月尾逝世,激起雄心萬丈,宮崎駿撤回封筆宣言。

  宮崎駿的作品,多是天馬行空之作,但含有深遠的寓意。這份寓意,其實都是始自對現實的不滿。宮崎駿就曾表示,東京(日本)碰口碰面都是拜金主義者,人們根本不肯放棄「金錢萬能」的意識。為此,宮崎駿說:「我希望能夠再次藉著更具深度的作品,拯救人類墜落的靈魂。」所以,宮崎駿的每部作品,題材雖然不同,但卻將夢想、環保、人生、生存這些令人反思的訊息,融合其中。宮崎駿這份執著,不單止令全球人產生共嗚,更令到日本動畫,受到全世界所重視,連美國動畫王國迪士尼,都要斟介宮崎駿的動畫電影發行版權(亞洲地區除外)。宮崎駿令到日本動畫舉世觸目,絕對功不可沒。

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漫畫如何獲得成功 http://www.mxio.cn/994.html http://www.mxio.cn/994.html#respond Mon, 20 Mar 2006 07:32:00 +0000

世界上到底有多少漫畫作品?這個問題可能沒有人能夠回答,但是有多少成功作品呢?相對于總數而言,成功作品只占極小的一部分(這里所指的成功是泛指的,多方面的,包括在藝術上、商業上等等)。一部作品怎么才能獲得成功呢?俗話說戲法人人會變,各有巧妙不同。我們仔細看看的話,還是能從好作品中看出其共同點的。大致歸納一下,基本上有以下幾個標準,如果一部作品能達到其中一項或是幾項,那它就有可能獲得成功。


1――選材要新穎

一部作品的選材是極為重要的,好的題材往往能彌補其他方面的不足。在日本,漫畫業已經發展得很成熟了,少女漫畫的題材大多取自愛情故事,而少年漫畫則是偏向戰爭、科幻、歷史等方面。相互間長期不接觸,題材單一會造成讀者群的分化,影響到作品的受歡迎程度。所以近年來出現了兩種新的發展方向,一是“中性”漫畫的出現,大量很難歸類,同時擁有兩性讀者的作品打破了原來的壁壘,把少女漫畫和少年漫畫的精華融合在一起。像《城市獵人》、《婆裟羅》、《浪客劍心》等作品就是這種發展方向的代表作。它們在作品中既有纏綿的愛情,也有激烈的戰斗,同時滿足不同讀者的需求。二是把社會中某些黑暗面,某些違
背平常倫理道德的題材引入漫畫,讓讀者領略在現實世界里不太有機會接觸的社會現象,以此來吸引讀者。盡管我很不愿意承認,但是《絕愛》在漫畫發展史上一定會占有一席之地,因為它可算是這一類的代表作,其他還有《天使禁獵區》里的亂倫、《劍風傳奇》里的背叛,都是對讀者傳統道德觀的一種挑戰,這種現象對漫畫發展是好是壞,現在還不能妄下判斷。(不過藍色月光個人持悲觀態度,總覺得這是一種飲鳩止渴的做法,把漫畫帶向更為脫離社會的地步。)


2――畫風要個性

畫面是一部漫畫能夠成功的決定性條件之一,因為讀者對漫畫的第一印象就來自畫面。故事再好,如果畫面實在太糟的話,就會影響到全面的效果。比如《寄生獸》,盡管故事非常出色,但總是沒法大紅大紫。一個出色的作者,他的畫風一定會有自己的特色,讓讀者買了漫畫,只要一翻,“哦~這是XXXX的作品啊!”一個只會模仿別人的作者是不可能成功的。就象鳥山明、CLAMP等等,但這也象是一把雙刃劍,風格的確定也容易拘泥作者的發展方向,就拿高橋來說吧,她的畫風走的是一種很簡練的套路,這種畫風用來描畫搞笑風格的作品非常好,因為人物形象比較簡單,大多幾筆就能完成,可以通過強烈地變形來達到引人捧腹的效果。但對嚴肅點的題材來說,原來的優點就成了缺點,人物的神韻由于線條太少而較難表達,這可能就是《一刻》、《人魚》的影響力遠不及《福星》、《亂馬》的原因吧。畢竟,能像井上這種敢于突破,并且獲得成功的漫畫家實在是鳳毛麟角。

3――情節要曲折

情節是一部漫畫的主體部分,如果漫畫的情節不夠吸引人的話,就算其他方面再好,其影響也不會很大,這點在少年漫畫中尤為明顯。少女漫畫方面原本比較單薄,不過隨著讀者欣賞水平的逐年提高,情節方面的要求更為精細,出現了不少具有現實意義,但又不失少女漫畫本色的佳品,《東京巴比倫》就是一例。情節框架一般有兩種:一種是線式,故事從前向后,一字鋪開;一種是點式,全篇由數個相對獨立的小故事組成。線式的分布,能利用比較大的篇幅來表達更為復雜的故事,比如《影武者》;而點式的則更加考慮讀者的利益,不會發生什么連載當中漏掉一次就看不懂后面的情況,像《單身宿舍連環泡》。單一的布局方式很難把握,線式的漫畫很可能會讓人在漫長的連載過程中失去興趣,而就算是《我的女神》,也不能幸免由于點式布局所造成的故事的雷同化。大部分長篇漫畫作品都同時使用了兩種表達手法,往往把超長的劇情分作幾個小篇(其實也不小了),在表達劇情的前提下盡量顧及讀者的閱讀習慣,同時也使故事不至于太拖沓。像《3X3EYES》、《浪客劍心》等等皆是如此。

4――人物要豐滿

如果把漫畫比作一個人的話,那么題材就象是腦;畫風是臉;情節是身體;而人物就是神,雙眼無神的神。一部好漫畫的人物能讓人過目不忘,隨著時間的推移,故事情節什么的很可能已經記不全,但只要提起XX,腦子里總還是會浮現出那熟悉的形象。隨著時代的變遷,隨著讀者口味的改變,當年感動過自己的角色現在成了被取笑的對象,80年代只要星矢這種熱血孩兒就能人激動不已,而90年代就要真嗣這類懦弱、內向的人物了。觀眾的欣賞品味變化之快,實在讓人感嘆。 流行的人物都有套路可循,要么是成熟而有不能說的過去,或是冷冷的扮酷,更有什么壞男人反倒受歡迎的逆反心理。女性也一樣,貝璐這種傳統性質上的女主角逐漸讓位給凌波麗一類的角色。但有一點是不會變的,就是成功的人物必須在各方面都有自己的特色,好的漫畫作者在設定時會盡量注意不和以往的人物有相似之處,就算在大方面一致也盡力做到各有千秋,就拿好色來說吧,一樣的性格,但我們決不會把DS和寒羽良等同來看待;失敗的只要看看無數仿EVA作品中的冷面美女就知道了。


但是對于一部漫畫來說,其受歡迎的程度還是有限的。要突破的唯一辦法就是制作成動畫。畢竟電視、電影等的影響力更大。而片頭、片尾、音樂等原本漫畫中不必考慮的地方也必須有自己的特色才可以。隨著動畫的推出,反過來促進漫畫的銷售,從而手辦、,模型、周邊……無數利潤就會滾滾邇來。這樣的漫畫才能算是完全成功。以目前的日本漫畫來說,能完全達到所有標準的幾乎沒有,唯一例外的就是《新世紀福音戰士》。雖然是動畫,但是在選材上,以天使為主要題材,把人和神放在對立的位置,把心理描寫提升到了從未有過的高度。以長時間的靜止以及大量畫面和文字相結合的形象創造了自己的風格。情節上則用一個人類補完計劃始終吸引觀眾,而麗和香兩個個性鮮明的女性再加上真嗣這個和以往格格不入的男主角,這本身就是很大的突破,所以說EVA對整個日本動漫的影響將是極為深遠的。


最后藍色月光還要提提對中國漫畫業的看法,25、26日兩天,我去參觀了在上海舉行的“2000年上海動畫漫畫展覽會”。在展覽會上,藍色月光驚喜地看到,像“夢物語”、“赤紅”等同人志的作品已經達到了很高的水準,總的來說,單張作品有非常高的水平,但如何在長期的連載中保持水平這個問題還是沒能解決。而嚴重的是情節和選材上的落后。抄襲現象很普遍,看了〈棋靈王〉就畫〈象棋王〉,看了〈HUNTERS〉就畫〈狩獵者〉,這實在讓人失望。一個人同時要考慮選材,作畫,發表……真是難為他們了。(可惜的是,短期內不太有可能改變。)更嚴重的是同人的作品只是在很小的圈子里傳播,這種和社會大眾隔絕的做法只能限制中國動漫的發展。(這也不是他們的錯,畢竟同人沒有足夠的資本來公開發表作品。)


后記:寫完了。藍色月光已經好久沒有寫這么長的東西了。其實藍色月光是一個很“冷酷”的人,無論是看什么漫畫作品都想置身事外的從客觀的角度來加以評價。我很少有為漫畫中的情節而感動的。這可能就是為什么藍色月光寫不出像落落、小桑他們那種散文的原因吧。之所以想寫這篇文章,是因為前幾天看到豬籠雞兄的一篇文章,他指出中國的動漫評論家們都是一派老學究的樣子,以幾十年前的老眼光來看待現在的動漫,我看了后深有同感,希望未來一代的動漫專業分析評論人員能夠從我們中間產生!

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