隨著帶有扁平化色彩的Google Material design規范的推出、卡片式設計的廣泛采用、還有排山倒海的極簡化趨勢——似乎在可預見的未來,扁平化設計會成為主宰風格。
正如2015與2016年的網頁設計趨勢一書所描述的,扁平化設計正在進化:
“最初的扁平化設計是嚴格的扁平,極少有強調,注重極簡設計。近來我們則看到了更多吸引眼球的元素,例如陰影與著色的暗示。盡管純粹的扁平主義者會反對,但設計圈接納了它,它與其他流行的設計模式能夠有效結合。”
以往波瀾不興的風格發生突變,引發了一連串有趣的問題。
如果它是如此的流行,那如何與眾不同地將它運用在自己作品中呢?你要的是扁平化設計,而不是平淡無奇。巧妙的運用,與粗劣的復制,這之間有何區別?
本文講的正是這個。我們看看扁平化是如何進化的,怎樣能使你的設計引領潮流。
我們所談論的設計應當是扁平的,但陰影能產生縱深感,雖然這似乎有點違反直覺。
但這些細微元素能為設計增添一絲情調,又不至于太引人注目。實際上,他們仍然可以算作留白的一部分,雖然他們從技術上說確實是一種視覺元素。
畢竟,沒有光哪來陰影?
更重要的是,長投影為畫面增加了一種反差元素,使得整個視覺體驗變得有吸引力。要達到想要的效果,甚至投影都不必那么長。
請看:

圖片來源:Kikk.be
柔和的色彩和短投影呈現出一種美妙的視覺元素,并不會搶了頁面導航和主要信息的風頭。請留意這些陰影如何令畫面明亮起來。也使得圖像仿佛脫離了頁面。投影、扁平化的內容區域、還有柔和色彩這三者的結合,與網站上的動畫元素融合得非常好。
說到顏色,應該很容易引出我們下一項扁平化特性。
色彩是扁平化設計的重要能力之一。
明亮、積極的色調,成就了許多扁平化的設計,用以彌補視覺表現力上的欠缺。扁平化設計中的投影裝飾,看起來躍然紙上,為設計增添了鮮活和動感。這與其他動態視覺元素能夠很好配合,例如視覺差滾動和CSS動畫。

圖片來源:Spotify
而且,這些明亮的色彩能作為一種輔助色,用在柔和的背景上。這似乎成為了一種標準的未來趨勢。就像這樣:

圖片來源:Takeit
深色背景上的亮色圖片絕對足夠給人留下深刻印象。強烈對比的視覺元素,更是與如今的扁平化趨勢形成完美的配合。通過簡單或夸張的手法來突出事物,其中也包括字體。

如今的“扁平”字體通常由單一字體組成,或者是兩種非常接近的字體。這一點造就了易讀、易辨識且默默無聞的字體。這正是關鍵所在。
你不希望字體分散注意力。如果字母帶有過多的風格與個性,就會阻礙用戶的閱讀流程。

圖片來源:Cienne
最好的做法是“隱形的設計”,換句話說,就是做出讓用戶不會注意到的設計。因為每當他們留意設計,就會喪失沉浸式的體驗。
當然,你也可以走另一個極端。在處理極簡式界面時,你得調整所加入的元素。在空白背景上使用大的粗體字,可以為界面的文案營造出獨特的語境。如果界面沒有其他任何視覺元素,你就必須呈現出某種美感,而且能用的也只有字體和顏色。

圖片來源:Truthlabs
要做到漫不經心——甚至如空氣般透明——那我們就得花點功夫來談談幽靈按鈕。
你能一眼就找出下圖中的幽靈按鈕嗎?它們并不顯眼,這正是關鍵。透明按鈕給用戶一種暗示,導航項未必會從下層的視覺重點上搶奪注意力。

總而言之,扁平化設計的元素與其演化的成果,全在于吸引注意力。
無論是使用浮夸的背景或焦點圖等視覺元素,還是極力克制,只用文字或導航提示——背后思想都是相同的。使用少量元素,按照極簡方式排布,在頁面上創造出對比,正確引導用戶的注意力。
扁平化是潮流中的先行者。究其原因,是因為設計師能夠通過各種方式,在簡單的界面內體現多層次的復雜性。
我預料扁平化設計會作為一種趨勢,求新求變,持續演進。同時保持最核心的簡潔,使它引領潮流。
要了解更多扁平化設計與其他優秀的網頁設計趨勢,請看這本180頁的2015與2016年的網頁設計趨勢。
譯文鏈接: http://colachan.com/post/3475
原文鏈接:http://studio.uxpin.com/blog/how-to-prevent-flat-designs-from-falling-flat/
]]>

寫在前面的話:(看正文請直接跳到分割線處)
當寫完“做好扁平化設計-視覺篇”給到各位設計師看求指點的時候。
大家吐槽了:
有人說“只有交互扁平了,視覺才好做扁平??”
還有人說 “如果一個產品把希望寄托于視覺上,想靠視覺來表現產品的扁平化,顯然是不靠譜的??”
??
確實是這樣的,扁平化不僅僅是界面視覺扁平無立體感,更應該是交互體驗的扁平化,信息架構的扁平化。
在進入正題之前,我們先來看一個例子,我發現有人用科幻電影中的UI 畫面來和扁平化視覺相比較,他們說這是未來界面的一個發展趨勢,確實這和現在的UI畫面有一定的相似地方,來看一些電影畫面截圖。投影光感和色塊的組合簡潔明了,看起來很有未來感和設計感。
但是我更認為這應該是交互扁平化的代表,還記得在《諜中諜4》里面有個場景:
湯姆·克魯斯的敞篷轎跑車與恐怖分子在迪拜的沙暴中追逐,帶來了影片的高潮。我自己當時對這一段的印象非常深刻。
在追逐開始的時候,副駕的美女就用投影在擋風玻璃上顯示出了導航,追逐的位子速度等相關信息,并開始相關操作,給阿湯哥指揮。最后成功追到恐怖分子。
可以看到這里的界面視覺表現是以投影光感和色塊為主非常扁平,但是如果它的交互操作和信息展現不夠扁平的話,副駕的美女點半天也找不到位置,甚至在一眼看上去不知道這個界面要怎么操作的話,呵呵,不要談追逐恐怖分子了,估計自己都抓狂了~
(這里可以詳見電影情節)
同樣,如果一個產品你拿到后不知道他想表達什么,也不知道要怎么用的,點了半天也找不到你想找的信息的時候,估計這會兒你已經沒有耐心了,要不了一分鐘你就會把它卸載掉。如果視覺好看一點的話或許能吸引你停留的久一點,但最終你不會成為他的忠實用戶。
所以,交互扁平化和信息扁平化的重要性不言而喻。
http://www.noteloop.com/kit/fui/ 專業收集電影中的UI界面部分,有興趣的同學可以看看
==========================分割線,言歸正傳==========================
先我們來看為什么扁平化會那么來勢洶洶.
這是因為我們的需求環境在發生變化。以前我們沒有ipad 沒有智能手機,只有pc,我們只有電腦環境需求,所以扁不扁平化似乎沒有多重要,再來看現在我們有著多種智能設備,需要在各個場景各個設備上隨時切換,可以看到從pc到各手持設備的趨勢是越來越明顯。
隨著各種智能設備的多樣性和普及,交互界面需要變得更容易適應其變化,很顯然扁平的交互界面要比其它樣式要更容易處理。移動互聯網向著需要低配置、高效能,個性化以及優質用戶體驗的方向發展。我們必需快速響應這個趨勢。
其實在“扁平化”這個詞流行以前,我們一直都在強調交互的易用性和創造優質用戶體驗,并一直在努力往這方面去做。其實在我看來“扁平化”這個詞,是這些設計目標的一個總概念,可以很寬泛,應該是一種內在的設計思想。
接下來,我們來看看能有哪些方法可以做到交互扁平化。
先從字面意思來理解交互的“扁平化”,與之相對應的應該是“結構層級”,在這里我理解為交互步驟,以前也一直在強調精簡交互步驟,想要用戶用最少的步驟就完成任務,顯然這里是要求層級結構的扁平,所以交互步驟和層級結構是相互關聯的。
我們先來理解下什么是層級結構
(素材來源:eico )
從圖中可以看出來,這個是一個樹形結構,在樹形結構中
鏈接的層數被稱為深度(z軸),最底層頁面包含的頁面總數被稱為鏈接的廣度(x軸)。縱向(y軸)很多情況下都只有一層,放的多都是一些消息提醒和快捷方式。
來看看pc端的web界面(以淘寶為例),最底層頁面就是他的首頁,包含的頁面綜述非常豐富,可以看到從廣度來講覆蓋面是非常大的。
來看深度
從鞋包配飾-到女鞋-到單鞋-到單鞋的各種類型
可以看出,web網頁更注重深廣度的平衡。
在來看看手機端,很顯然如果直接把web上的結構搬到手機上是行不通的,
由于手機設備的限制,淘寶的手機主界面的廣度大大減弱,信息深度更為明顯。
pc上我們可以用面包屑路徑或者各種導航清晰的表現出層級結構,讓用戶不在復雜的層級機構中迷路。
但是在移動設備上顯示區域有限,沒有足夠的地方用來放這樣的路徑,更多的時候我們只能用back。
所以這也印證了前面所說的扁平化來勢洶洶的趨勢。
我們怎樣才能做到在移動端減少結構層級從而精簡交互步驟。總結了以下幾種方法,也歡迎大家參與討論。
將并列的信息顯示在同一個界面中,減少頁面的跳轉。
這里有最典型的例子就是 Windows 8,在這之前什么天氣/郵件啊,都得點到具體的應用里面才能看到,而windows8在同一個界面中就能展示出這些信息。
還有一個例子:Next day
calendar 里面分別為按年,月,周,日的展示方式,點擊下面的時間線,內容直接在當前頁面切換,沒有轉跳。
以ios7為例,在任意界面只要向上滑動都能從底部呼出一個快捷菜單。
設置wifi 和手電筒什么的可以直接從這個菜單里面操作。
在ios6里面,如果需要設置wifi,要先到設置,在到wifi在選擇網絡
對比步驟:
ios7:底部上滑====打開wifi
iso6:點擊設置====選擇wifi===開啟wifi
層級結構的減少,用戶不用在一層一層的點到設置里面去按,提高效率的同時也使結構變的清晰。
例:淘寶手機版
不管你在哪家店鋪在看什么寶貝,只要點右下角的“淘”就能出現和主頁導航一樣的快捷菜單,不用back back一層一層的回去
這是豆瓣電影的購票流程
步驟是:選擇影片===選座購票===選擇影院
在“選擇影院”這個界面中除了顯示出影院名稱,還顯示出了“最低價”xx元起,以及余下場次,還有是否可以購票這些關鍵信息,這里結合場景考慮,用戶既然點了“選座購買”那用戶的購買欲應該是很強的,這樣在這里顯示出的關鍵信息,就能使得用戶在選擇影院的同時也能看到最低價,不用在挨個影院點進去看了,也能加快購買效率。
例:
ios7關閉后臺程序,只需要用手指輕輕往上一滑走就關閉了
在對比ios6 是長按出現刪除按鈕后在挨個關閉
來對比下步驟:
iso7:雙擊home====滑動刪除
iso6:雙擊home====長按應用icon=====點擊刪除
減少點按還有一個很有代表性的例子 就是Clear
當然這里要引起注意的是,滑動手勢,顯然沒有點按的提示來的明顯,所以滑動手勢這類型的操作一定要設計的自然,否則用戶找不到點哪里不知道怎么操作就會產生挫敗感而放棄使用。
從上面的例子可以看出層級結構減少,交互步驟必然減少,無疑讓用戶的使用效率得到了提高。
移動端由于設備本身的限制,沒有足夠的空間來展示路徑,如果沒有清晰的層級關系,這可能就意味著用戶很有可能迷失方向,甚至要進入深層次的信息才能找到他們想要的,這時更應該做的是減少信息的深度。
就是讓小白用戶上手使用無壓力,記得某產品經理說過“如果你的功能不能讓用戶一眼就看明白,還需要解釋的話,那么你這個功能就做失敗了??”
做法可以是減少按鈕和選項,讓使用更簡潔。
例:搖一搖
搖一搖,用戶的本能反映,不需要任何解釋,連小孩都知道,只要拿著手機晃動就能實現這個功能。
例:vine PK gif快手
同樣是錄制段視頻的應用,vine(上圖)更接近真實的體驗,當你手指按到屏幕中間的時候,進度條就開始跑,當手指離開后就暫停。
if快手(上圖)則是要通過點擊拍攝按鈕,來控制,還要分自動手動,按鈕和選項都不少,看似功能很完善,其實體驗其實不那么好,大家可以裝一個對比體驗一下。
更加直觀的表達方式,讓用戶能更準確的使用體驗,不用在去為這里要怎么操作而苦惱了。
互聯網已經是信息爆炸的時代了,如何從這些里面找到自己想要的,尤其是現在小屏幕設備流行,致使我們更需要減少過度繁雜元素的交互界面設計,讓信息更直觀的展示。
如果需求的信息少,功能少,那么要做直觀很容易,其實現在很多產品都不是在做大而全的東西了,這是一個很好的趨勢。但是很多情況下,我們面臨的產品信息量過大的情況,那么我們怎么才能讓信息直觀了?
某產品經理說過“分類!分類!分類!這是產品經理在確定產品主要功能構架之后,唯一應該為用戶做的事情。分類無助于降低產品使用的難度,但是可以幫助用戶認知產品和周邊的世界。”
設計師當然也可以,整理! 整理!
把互聯網里大量的信息整理的有序清晰,讓用戶能根據你整理的清晰分類快速找到自己需要的東西。
通過整理,我們能找到事物的本質,發現全新的觀點,看到一些深藏于表面的事物。通過整理,我們視野里問題會變得越來越清晰,并且獲得許多新發現。
這里關于整理的話題其實有很多,就不具體展開了,具體相關書籍《佐藤可士和超級整理術》
“佐藤可士和整理術圖例”
例:
這是一個設計師的網址導航,分類非常明確,同時也收集整理了設計師常用的各種資源,包括工具下載,設計教程,配色,創意等等內容,至少把設計相關的東西都幫我整理到一起了,用起來也非常方便。以前找素材什么的都要到處去搜去找。
包括最熟悉的網址導航 hao123為什么小白用戶都喜歡用,那都是因為整理分類使互聯網信息直觀有序,能讓用戶快速定位到自己想找的信息上。
干凈整潔有序,永遠比雜亂無章跟讓人賞心悅目,及時在信息量很大的情況下,在有序的環境里面找起來也會比較方便快捷。
多平臺之間的運用,現在的用戶已經習慣了在多場景下運用多平臺設備,一旦用戶學會了界面中某個部分的操作,他們很快就能知道如何在其他地方或其他性能上進行操作。
例:淘寶手機版
某天,我在淘寶上買了一個東西,有質量問題賣家讓我截圖給他看看,我當時是窩在沙發上用手機上的淘寶,我在界面上找了半天沒有發現可以發圖片的地方,好不容易看到右下角有個
,我滿懷希望的點開,結果是表情。哎,我不得不打開電腦,先用QQ把手機上的圖片傳到電腦上,在用旺旺發過去??可以看到我當時的時間是22:17,我當時已經非常不想開電腦了,但是沒有辦法要發截圖!那無奈的感覺啊,你懂!(是不是我沒有找到手機上發圖的方法,善良的小伙伴請告訴我)
當然這里除了數據同步,還有一點就是考慮到怎么解決多設備之間的交叉融合的問題。
例:
某次在使用Mac QQ的時候,發現 在選擇發送圖片的時候,居然可以從iphone相冊中選擇,讓我感覺這個體驗非常好,我再也不需要在手機上登一個QQ,電腦上登一個QQ傳來傳去了。
QQ支持多設備登陸以后,表現多設備之間交叉融合一致性的功能最有代表性的是,手機QQ上的一個功能:“傳文件到我的電腦”,傳照片什么的,再也不用登2個QQ在兩個不同的設備上傳來傳去了。多設備上登陸同一個QQ 就能搞定。
所以保證一致性也是扁平化很重要的一點,減少學習成本,提高使用效率。
響應和反饋,我覺得應該算扁平化中比較重要的一點,界面應該提醒用戶發生了什么事,讓用戶了解這些反饋信息,在用戶出錯的時候他們能清晰的知道該怎么做。否則用戶在不知所措的情況下,往往就會選擇離開。
有效的整理信息,減少層級結構,功能表達方式直白等等都是使交互扁平化的多種手段。
交互的扁平化設計,其實是一個概念,是一種內在的設計思想,目的是能在環境需求多種變化的情況下,依舊能提高用戶體驗的一種方法。
追求“扁平化”是我們的設計目標。不管是從視覺上,還是從交互上都應該根據產品的實際情況/場景以及用戶來具體分析,才能達到真正扁平的目標從而提供優質的用戶體驗。
視覺設計師說“交互扁平了,視覺才好做扁平……”
交互設計師說“信息扁平了,交互才好做扁平……”
產品經理說“產品定位扁平了,信息才好做扁平……”
……
你認為了?歡迎討論
]]>在這里我不想分析擬物設計和扁平化設計的優劣,更不想說誰更好!在形式服從內容的今天,我只能說哪種設計風格更適合你的產品,就像你問我水和酒哪個好喝一樣,我沒有辦法回答,只能看此時你最需要什么。
首先我們來看看為什么會出現扁平化設計,有人說是對擬物設計審美疲勞了,有人說是一群高級設計師為尋求突破做出來的設計潮流,有人說,是從平面設計中演化而來?
我認為這些都對,扁平化設計是設計發展的必然規律。
舉例:來看看我們的文字發展:
最初人們用圖畫文字(象形字)來紀錄,這是一種最原始的造字方法,把想要表達的物體的外形特征描繪出來,慢慢的演化到繁體,到現在的簡體
(素材來源:百度百科)
也許設計也正是在遵循這樣一個從繁到簡的發展規律,從寫實擬物到抽象扁平。
當然,幸運的是我們正在見證這個演變的過程!
所以大家不用特別喜歡或者特別反感這種設計,應該承認扁平化設計是當前的一個潮流,也是一個發展趨勢。
作為一名設計師,能適應當下潮流并把握住潮流也是非常重要的,所以我收集了一些關于扁平化設計的做法,這里主要偏視覺側,歡迎大家一起來討論
先來看一組對比圖片
同樣是鏡頭的設計,在扁平化中去祛除了漸變,陰影,質感,等各種修飾手法,僅用簡單的形體來表達,顯的干凈利落。
做減法,這第一步應該是最容易的。
首先我們來看看做簡化和提取的一個典型例子
畢加索畫的牛
(素材來源:百度百科)
一頭牛從最初的寫實到最后僅僅只用幾根線條來表示,整個簡化的過程也經歷了好幾個步驟,當然這里對設計師觀察和提煉能力要求很高,要充分了解對象物的本質,懂得巧妙的取舍,用極簡的要素,在沒有更多特效裝飾的情況下表達清楚內容,在界線與輪廓的高對比下,表現出物體的美感。
我們來看看畢加索的一些代表作能不能從中找到扁平化的特點 畢加索被稱為立體主義流派的主要將領。
過去的畫家都是從一個角度去看待人或事物,所畫的只是立體的一面。
立體主義是以全新的方式展現事物,他們從幾個角度去觀察,從正面不可能看到的幾個角度去觀察,把正面不可能看到的幾個側面都用并列或重疊的方式表現出來。
(素材來源:百度百科)
《亞維農少女》
在《亞威農少女》中,五個裸女的色調以藍色背景來映襯,背景也作了任意分割,沒有遠近的感覺,人物是由幾何形體組合而成的。
(素材來源:百度百科)
《三個樂師》是畢加索以幾何形體造型的立體主義的代表作。這里,幾何結構集中到畫面中心線,同時向外到畫的邊緣又更加松散和開放,這樣,人物便明確地出現了。畢加索能把線結構與調和得很雅致的短筆觸結合起來。
(素材來源:百度百科)
《瓶子、玻璃杯和小提琴》
在這幅畫上,可以分辨出幾個基于普通現實物象的圖形:一個瓶子、一只玻璃杯和一把小提琴。它們都是以剪貼的報紙來表現的
簡化和提取確實不是一朝一夕的事,對設計師的要求也非常高。這里平時可以多多練習觀察,建議可以看看傳統繪畫-白描和傳統的剪紙藝術,以及傳統紋樣。古今中外在很多藝術表現和扁平化設計都有異曲同工之妙。
白描:(用墨色線條勾描形象而不施彩色的畫法)
(素材來源:昵圖網)
剪紙(將不同時空和不同空間的物體放在同一個平面上。僅用點線面的組合借助靜態的平面化表現)
紋樣(僅僅用形狀和線條就能表現出各個品種梅花的不同特點)
只要仔細觀察,認真提煉,任何事物都能用極簡的方式表現出來 。
如果要你擬物畫出以下兩種梅花,應該很容易。
但是你能通過觀察,發現他們的區別并用簡單的線條提煉畫出來嗎?(有興趣的同學可以嘗試畫一下)

在扁平化設計中,色彩運用的是否到位,無疑是這種設計風格中很重要的一個環節,看很多作品,在色彩上更多的強調更亮 、 更鮮艷。
在以往的設計中,大多數情況下設計一個作品更專注在兩三種顏色之間,而扁平化設計的色彩往往在6到8種。
以下收集了一些顏色使用頻率比較高的作品,如圖
藍/綠色:
裸色(粉色):
杏色:
灰色:
紫色:
(以上素材來源:dribbble)
這里除了顏色的搭配還有一點就是,在很多時候扁平化的視覺設計中,是很少有線條出現的,更多是用色塊來表現各種關系。(怎么用色塊表現,這里應該也可以有一個專門的分享)
當然也有一些是走復古風,同色系,和低飽和度??等等的
重要的是各種調調放在一起看起來要和諧
(以上素材來源:dribbble)
由于在扁平化設計中采用的都是極簡的元素,所以,排版就顯的尤為重要。
據說扁平化設計的起源來自于瑞士平面設計,那我們先來看看瑞士平面設計。
第二次世界大戰結束后,平面設計經歷了一段時間不長的停滯。到20世紀50年代期間,一種嶄新的平面設計風格終于在聯邦德國與瑞士形成,被稱為“瑞士平面設計風格”(Swiss Design)。由于這種風格簡單明確,傳達功能準確,因此很快流行全世界,成為二戰后影響最大、國際最流行的設計風格,因此又被稱為“國際主義平面設計風格”(The International Typographic Style)
(素材來源:設計之家)
簡單明確,傳達功能準確,是瑞士平面設計的要點,那我們來看看在扁平化設計中怎么做,又能否找到一些相對應的點了?
首先是字體:在扁平化設計風格種,字體的設計顯的很重要,一種新奇的字體用來作為設計元素會發揮極其重要的作用,但是要小心,不能因為字體太新奇,而影響到了信息的傳達。
瑞士平面設計中字體的運用
字體更多時候采用的是無 襯線 (sans serif)字體類型

瑞士平面設計中字體的運用

請問:在扁平化設計中使用頻率比較高的是那些字體?
字體,特別是中文,又是大家覺得很頭痛的一個地方,同樣的排版同樣的背景,很多時候放英文看起來很舒服,那是因為英文的機構簡潔而且可塑性很強。但是中文放上去就沒有那么好的效果,相信很多設計師都遇到過這種問題。
這里關于中文字體的運用都可以專門形成一個分享來講,這里先簡單介紹。關于中文的排版可以更多的參照日本的設計,因為日文和中文在文字結構大小疏密度等方面,有很多相似的地方。
用好字體,在設計中起著至關重要的作用。
其次是大圖
一張好看的圖片能吸引大家注意力和點擊的欲望,在加上適當的排版,再配合扁平界面,瞬間設計感倍增,上檔次了有木有:)!
(素材來源:dribble)
再來是半透明
ios7在很多地方都用了這種設計方式。
使用這些設計方式最大的好處就是創造對比,可以讓設計師通過色塊,圖片上的大字體或者多種顏色層次來創造視覺焦急,傳說中的大氣應該有這樣一種效果,哈哈:)
這種效果如果運用得當的話,效果會非常震撼,但是使用這種效果必須謹慎,因為這種效果很難處理得當,有一些原則需要掌握:
(素材來源dribbble)
(素材來源dribbble)
誰說扁平化就是單色平涂,扁平化也可以有其他風格和細節,我們來看看
(素材來源dribbble)
誰說扁平化設計就是色塊堆積,來看看扁平化也可以有細節
色塊間的變化呈現出凹凸感
(素材來源dribbble)
瑞士平面設計中
(素材來源設計之家)
(素材來源dribbble)
看下面的例子,當時鐘在轉動的時候,畫面下方的圖標(漢堡/飲料等)也有一個相應的動態表現,飲料也能看上去象是在杯子里晃動。
(素材來源dribbble)
(素材來源dribbble)
其他(個人覺得象剪紙)
(素材來源dribbble)
其實還有很多??
扁平化是當前最流行的一種設計形式,作為設計師不一定要追趕潮流,但是一定要掌握這種技巧并懂得靈活運用。
做好扁平化設計,并不是簡單的去掉擬物設計的各種修飾效果,需要設計師更多的去觀察,提煉。可以從古今中外的各種藝術表現形式上找到共同點并加以運用。
扁平化設計也不是簡單的單色平涂,它可以有很多細節,也可以作出質感和動感,這需要設計師們耐心的去發現。
在這趟設計潮流的變革中,我們不僅是見證者,更應該是參與者,讓扁平化設計來的更猛烈些吧~:)
一天,開發gg半開玩笑似的說“扁平化視覺很容易嘛,我靠代碼就能實現出來……”
確實扁平化從一定程度上降低了設計門檻,但是用前天聽到一個段子這樣說“臺風來了豬也能飛,這是趨勢;臺風走了,鷹依舊可以翱翔,這是實力……”
(木有惡意,請不要對號入座)所以設計師們修煉好內功依舊非常重要。
有人說未來的設計趨勢是:寫實設計不會消失,扁平是大眾的表現,而寫實會像奢侈品一樣的存在,定做的東西往往都會很貴~(歡迎大家討論)
如果一個產品把希望寄托于視覺上,想靠視覺來表現產品的扁平化,顯然是不靠譜的~
]]>









#p#副標題#e#










#p#副標題#e#






Layervault的設計師Allen Grinshtein曾經在HackerNews的一篇文章當中說:
“長久以來,網站的界面風格似乎都在遵從著同一種設計美學,大家都在用斜面、漸變、陰影一類的效果來突出界面元素的質感。對于設計師們來說,制作這類‘可愛’的元素簡直變成了行規甚至是榮譽。不過對于我們,以及為數不多的其他一些設計師來說,這種慣用的方式并非一定正確。”
去Layervault看上幾眼,四處轉轉,你會發現他們所追求的這種于簡約當中體現出的視覺美感。看到我們一直以來習慣了的那些視覺風格正在越來越多的網站和移動應用產品中被潛移默化的顛覆著,也是蠻有意思的事情。下面是其他一些例子:

Weather App "Outside the window"









#p#副標題#e#
Foundation framework











