首先,設計師自身的藝術創作能力和對市場、消費者的洞察至關重要,很多設計機構因缺少精準的市場調研和數據支持,很難抓到正確的產品設計方向。從生產層面來說,供應鏈上的技術和成本限制對設計方案有多種要求,設計師很難“一站式”找到匹配整個設計方案的研發資源和零部件生產廠家,這對產品功能體驗和生產成本的預估和控制都造成了很大阻礙。最后,產品在推廣期,大多設計機構沒有專業的營銷團隊,自建銷售渠道費時費力,外包又難以控制質量和效果,最終是否能得到市場認可還是一個未知數。
如何幫助設計師產出好的設計,讓設計價值充分在產品中體現出來?智云天工提供了一個貫穿設計-研發-生產-測試-營銷的全鏈條數字化解決方案。
作為一家提供設計、研發、生產、測試、營銷全鏈路融合的服務創新企業,智云天工的銷售網絡覆蓋國內,美日海外跨境電商和線下。我們利用數字化能力、信息化技術打通原創設計品牌孵化服務全流程,為新品設計提供早期綜合能力的一站式服務,快速補齊能力短板,并形成深度合作。

輔助早期設計思路 前置效果評估
從供給方來看,在“新晉爆款”不斷蠶食傳統品牌份額的現狀下,直播電商、網紅經濟、嚴選品牌等新零售業態也開始不斷涌現。從單純的采銷模式,到網店模式,再到嚴選模式,紛亂復雜的市場讓新品很難脫穎而出并更精確的匹配消費需求。從需求一方來看,各類銷售渠道掌握巨大流量,卻缺乏將需求迅速轉換為產品的有效途徑,也缺乏對供應鏈的生產管理能力,甚至無法選到合適的品類滿足消費者的個性化需求,這些現狀都對工業設計的需求傳導和迭代提出了挑戰。
為了得到市場的“第一手”反饋,并迅速將需求融入前期產品設計中,智云天工與眾多互聯網大廠深度合作,及時獲悉最準確的消費洞察數據。我們以用戶需求為導向,以創品引擎為指導,不僅在市場規模、競品情況、用戶群體等方面提供支持,同時提供生產力(技術可實現性、研發資源支持、供應鏈匹配數據等)以及產品力(目標客戶、人機交互、產品功能等)多維度數據分析,讓創品選品前置在早期設計思路中,在進入規模化生產前完成產品設計、研發和試制的前置評估,提前定義爆款商品。

從“設計”到“產品” 落地不再是難題
找不到合適的工廠,不熟悉生產供應鏈的運轉,生產成本、產品功能可行性、質量不可控等因素都會讓好設計“夭折”。為了不讓好設計止步于生產前,智云天工通過工業AI和機器視覺的能力整合一個地區內多個工廠的生產情況,從而形成一個線上產能市場——超級虛擬工廠,讓優質工廠的產能向C端共享開放。在產品研發的過程中,我們專業的工程師團隊為設計師們提供研發支持,通過功能定義開發及優化,提供配套系統,智能應用,人機交互等一系列軟硬件功能,并匹配超級虛擬工廠中的生產工藝,實現快速派單,讓“設計”能夠真正落地,讓產品實現差異化競爭,注入“科技”生命。同時我們會在接單的工廠現場安裝互聯網設備,監控整個生產過程中的質量體系。
除了提供龐大的生產制造資源和生產測算之外,智云天工可以幫助新品進行快速小批量試產,通過對工廠設備和產線上的剩余產能進行合理分配,可以幫助設計師低成本打樣,真正做到高性價比和小批量投入市場,幫助測試消費者反應和挑選不同營銷渠道的種草能力。

全渠道整合推廣 銷量品牌雙提升
雖說“酒香不怕巷子深”,但在同質化產品泛濫的市場中,再好的產品也需要有效的推廣手段。從產品定位,到銷售渠道和品牌建設的路徑上,合理利用資源和保持品牌形象的一致性至關重要。智云天工與800多家兼具廣度和深度的媒體、1000多名可以生產優質帶貨內容的KOL和KOC深度合作,我們可以提供國內外全渠道多輪驅動的整合營銷,在打造品牌形象,助力品牌推廣和最終實現銷售轉化的整個過程中,都能提供有效支持。
從設計、研發、生產到營銷端口,智云天工一直在不斷整合和輸送行業前沿數據,幫助設計師打通產品升級的“任督二脈”,也在合作中得到了一些成功經驗。就在最近,我們與辦公座椅的設計大師敖鏈有了一次深入合作,敖鏈設計師深耕坐具行業15年,專注于人體工學椅設計,多年來,他一直為合作品牌商提供設計方案,但因缺少產銷渠道,始終無法打造自己的產品和品牌。智云天工與敖鏈合作,在其原有的設計方案基礎上,通過匹配超級虛擬工廠中的產能,快速將設計方案產品化,并在質量、成本上得到最優化的處理。同時,智云天工的營銷團隊也在國內以及海外市場積極拓展銷售渠道并進行推廣。
從一個設計想法開始,智云天工通過整合市場數據,提供消費者洞察,在供應鏈、研發、生產和營銷上為原創設計提供方向;通過設計端、研發端、生產端和營銷端的有機結合,幫助設計師孵化自有產品和品牌。從中國制造到中國設計,從網紅爆款到百年品牌,我們將持續應用數字化智能化的方式降低行業間的壁壘,賦能中國原創設計生態,擁抱智造新機遇。

郵箱:martine.geng@svfactory.com.cn
公眾號:智云天工

作為互聯網巨頭,騰訊在產品設計領域一直引領國際潮流。這背后,得益于最頂尖的設計師團隊。8月18日,騰訊原創館邀請騰訊頂尖設計師,在新落成的騰訊濱海大廈舉辦了第一屆I LOVE UX騰訊原創設計論壇,吸引近300位設計愛好者到場觀摩。本屆論壇,既有騰訊資深設計師帶來的從業分享,也有國際知名插畫師帶來的成長故事,內容十分精彩。

Andraw Dai——我是設計師

戴永裕Andraw是騰訊最資深的設計專家之一,現為騰訊ISUX設計團隊負責人。從04年加入騰訊以來,Andraw曾主導過QQ、QQ空間、電腦管家、QQ瀏覽器、QQ音樂等億萬級產品的體驗設計。可以說,騰訊每款重量級的產品設計,都有他的身影。

“我是設計師,一生只夠做好一件事。”Andraw在現場分享了他從體驗設計到內容設計,再到內容IP策劃,是如何規劃ISUX設計團隊、騰訊原創館、I LOVE UX等IP布局的心得。

ISUX成立于2011年,是騰訊最活躍最專業的設計師團隊之一,也是一個包含眾多跨領域的綜合性、國際化的設計團隊。從視覺設計、交互設計到騰訊原創館平臺、用戶研究、品牌與多媒體設計團隊,ISUX一直致力于打造設計師生態系統。今年,騰訊原創館聯手QQ空間打造了“原創空間”項目,優秀設計師的作品被QQ空間億萬用戶所知,不僅提升了業內影響力,還為眾多設計作品變現,實現了階段性創新。
深耕設計行業多年,Andraw其實一直在思考如何構建設計師的價值生態。“簡言之,就是如何讓設計師的價值充分體現出來。”Andraw表示,他負責的ISUX團隊一直在為騰訊各大產品輸出設計創意,而騰訊原創館平臺的存在,則是發揮騰訊的流量優勢,通過線上的運營、活動征集、舉辦比賽等途徑,吸引匯聚了全國各地的優秀設計師入駐平臺,從而為產品提供更好地設計服務。例如,QQ空間和天天P圖的許多爆款裝扮,就是來自騰訊原創館的入駐設計師。在這個過程中,也給入駐的設計師帶來了豐厚的回報。

除了線上運營,從今年起,原創館與ISUX開始打造I LOVE UX原創設計論壇。通過一系列線下活動,為新銳設計師提供更多發聲機會,讓眾多設計愛好者進一步聚合,通過舉辦論壇、建立設計師工作室,進一步輸出更加優質的設計方案,為產品助力。設計師也通過這一綜合生態體系,提升了影響力,獲得了相應的物質回饋。

韓東勛——品牌多媒體設計

韓東勛(DavidHan)是騰訊ISUX首爾設計中心的資深設計師,主導過QQ、QQ空間的品牌重塑,目前負責微視和天天P圖的多媒體設計。在加入騰訊前,韓東勛也曾擔任韓國好聲音、M-net亞洲音樂大賞等節目的品牌設計,積累了豐富的設計經驗。

韓東勛認為,好的多媒體設計能夠迅速傳達品牌價值。多媒體的內容,往往都是基于人類感官感受,例如圖像、聲音。因此,它更容易吸引用戶的關注和興趣。如今,多媒體設計已經成為連接品牌和用戶的最強大的推廣工具。特別是在移動互聯網時代,用戶的需求越來越個性化,產品必須要滿足用戶個性化的需求,而AR動效、貼紙則成為最好的個性化工具。


近年來,爆款產品通過打造成功的IP形象,越來越被人所熟知。比如,2016年爆紅全球的游戲口袋妖怪游戲,就是通過角色的力量,增加了用戶的黏度。為此,ISUX lab團隊也嘗試在騰訊SNG的微視、ABCmouse、企鵝FM等多款產品上,打造IP角色,獲得了不錯的用戶反饋。
ZeenChin——《返童》的創意分享

ZeenChin是馬來西亞知名華裔插畫師。他的《返童》畫集一經問世,便在華人地區獲得了極高的關注度,微博粉絲也迅速積累了十幾萬。《返童》作為他的首本個人畫集,以“兒童與成人的心態對比”為主題,作品充滿了童真的少女與搞怪可愛的小鬼。有人評價說,ZeenChin的作品是東方奇幻鬼怪與日系畫風的完美結合。

在現場,ZeenChin分享了自己的成長經歷。成長于馬來西亞農村的他,從小就耳濡目染各種具有東南亞原住民風格的宗教活動。從米婆通靈到小鬼出街,光怪陸離的鄉間活動成了他創作《返童》的創意來源。

ZeenChin是一位非典型的華人青年,不同于多進入學術和從商的華人移民,當他告訴父親要從事藝術行業時,遭到了父親的強烈反對。因為在父親看來,畫畫是不務正業的行為。甚至有一段時期,為了阻止ZeenChin畫畫,父親撕毀了他全部的手稿。但是,這仍然沒有阻止他的藝術之路。
從工廠流水線小工,到廣告公司概念設計師,一路跌跌撞撞的Zeen憑著天賦和刻苦努力,漸漸成了有一定知名度的插畫家。ZeenChin用親身經歷告訴大家:認清自己的內心,堅定地走下去,人生才會精彩。
原創空間作者:當看到收益的時候,真的驚呆了

本次論壇另一個重要環節,就是原創空間頒獎。原創空間是騰訊原創館攜手QQ空間聯合打造的設計師作品變現平臺。通過將原創館優秀作者的作品與QQ空間裝扮商城相連接,讓數億空間用戶付費使用各種裝扮,在滿足了用戶個性化需求的同時,也為優秀設計師帶來了豐厚的物質回報。

項目啟動不到半年,頭部作者的每月流水就突破了四萬人民幣。本次論壇,特別邀請了裝扮銷量排行前三的作者:吳敏奇、高文杰和唐清月來到現場。幾位作者都表示,從未想過會因這個項目收獲這么多關注和回報。獲得銷量第三名的作者唐清月表示,“當我看到自己作品的收益時,真的驚呆了。騰訊原創館平臺為原創設計師創造了極大的價值,難以想象我的作品會被這么多用戶喜歡和打賞,未來生態想象空間很大!”


據了解,騰訊原創設計論壇將在11月舉辦第二次線下活動,屆時將為眾多設計愛好者帶來更加優質的內容。感興趣的朋友們,可以隨時關注原創館官網(ycg.qq.com)發布的活動消息。
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