
具體步驟:
1、雙擊任務(wù)欄右下角的時間。

2、打開日期和時間屬性對話框后,按ALT+PrintScreenSysRq鍵,將對話框屏幕復(fù)制到剪貼板中(呵呵,就地取材)。

3、進(jìn)入Fireworks,新建文件,粘貼。粘貼后利用裁剪工具將世界地圖部分裁剪下來,裁剪時一定要放大比例進(jìn)行裁剪,精確一些。

4、將裁剪好的世界地圖克隆一份(CTRL+SHIFT+D),移動到畫布右側(cè)之外,空白處單擊,選擇屬性欄中的“符合畫布”項,擴(kuò)大畫布,再詳細(xì)調(diào)整地圖素材的位置,將兩張圖片左右無縫拼接在一起。

5、選取兩幅圖片素材,修改菜單――平面化所選,將兩幅圖片合并為同一張圖片。

6、新建文件,300*200PX,繪制一個合適大小的正圓,筆觸選擇無,白色填充。

7、復(fù)制剛繪制的圓形,在層面板中新建一層,選取新建的層,粘貼。

#p#副標(biāo)題#e#
8、為方便說明,這里我們將步驟6中的圓所在層叫做層1,步驟7中的圓所在層叫做層2。設(shè)定粘貼到層2中的圓形為1PX黑色柔化線段筆觸。

9、設(shè)定層2中的圓形為放射狀填充:左右兩側(cè)顏色均為黑色,將上方的不透明度選項做調(diào)整,將其中左側(cè)的不透明度選項稍向右移動,并將其值設(shè)置為0。

10、將漸變填充右側(cè)的不透明度選項設(shè)置為50左右。

11、調(diào)整后層2中的圓形如圖所示。

12、將步驟5中的地圖素材復(fù)制,粘貼到層1中。

13、使用縮放工具將地圖素材不改變長寬比例進(jìn)行縮放,縮放后的高度和圓形一致,并將地圖素材右對齊圓形,注意上下的位置和圓形重合,不能有多余的空隙和邊緣露出,此時選取地圖素材看屬性面板,記下地圖素材現(xiàn)在的寬度,教程圖片中的寬度是586像素,大家制作時按自己的實際寬度記下。

14、在層面板中將地圖素材拖動到層2中圓形下方。

#p#副標(biāo)題#e#
15、選取地圖素材,按F8,打開元件屬性面板,將地圖素材轉(zhuǎn)換為動畫元件。

16、設(shè)置動畫的幀數(shù),移動方向,還有移動距離。因為地圖素材要向右側(cè)移動(地球自西向東旋轉(zhuǎn)嘛),所以教程中填寫的數(shù)值是0。因為地圖素材被我們拼接成了兩張,旋轉(zhuǎn)一周也就是移動一整張地圖素材的寬度,或者說是縮放后的地圖素材的一半寬度,在步驟13中,我們記下了地圖素材在縮放后的寬度586PX,將此寬度除以2,得到結(jié)果293PX(大家要根據(jù)自己記下的寬度為主算其數(shù)值),將293數(shù)值填入移動距離項目中。

17、按住SHIFT鍵選取層1中的圓形和地圖動畫元件,修改菜單――蒙板――組合為蒙板。

18、選取層1中的蒙板對象。

19、在屬性欄設(shè)定蒙板方式為路徑輪廓。其實教程中的蒙板圓形是白色,不選這項也可以,如果大家做的時候蒙板的圓形不是白色,此步驟必不可少。

20、雙擊層1的名字,選取“共享交疊幀”項目。

21、也可以適當(dāng)給層2中的圓形加陰影效果來增強(qiáng)立體感,最后別忘了設(shè)置首幀和尾幀的時間,讓首幀和尾幀時間加一起等于普通其他幀的時間,因為首幀和尾幀的內(nèi)容是一樣的,如果不改時間,動畫會出現(xiàn)停頓。這時候可以播放動畫了。導(dǎo)出GIF時,因為層2中的圓形有漸變,可能會出現(xiàn)顏色過渡不自然,大家可以在導(dǎo)出選項中設(shè)定抖動選項。
PNG 源文件:

早在1831年,法國人Joseph Antoine Plateau把畫好的圖片按照順序放在一部機(jī)器的圓盤上,圓盤可以在機(jī)器的帶動下轉(zhuǎn)動。這部機(jī)器還有一個觀察窗,用來觀看活動圖片效果。在機(jī)器的帶動下,圓盤低速旋轉(zhuǎn)。圓盤上的圖片也隨著圓盤旋轉(zhuǎn)。從觀察窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的畫面,這就是原始動畫的雛形。
1906年,美國人J Steward制作出一部接近現(xiàn)代動畫概念的影片,片名叫“滑稽面孔的幽默形象”(Houmoious Phase of a Funny Face)。他經(jīng)過反復(fù)地琢磨和推敲,不斷修改畫稿,終于完成這部接近動畫的短片。
1908年法國人Emile Cohl首創(chuàng)用負(fù)片制作動畫影片,所謂負(fù)片,是影象與實際色彩恰好相反的膠片,如同今天的普通膠卷底片。采用負(fù)片制作動畫,從概念上解決了影片載體的問題,為今后動畫片的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
1909年,美國人Winsor Mccay用一萬張圖片表現(xiàn)一段動畫故事,這是迄今為止世界上公認(rèn)的第一部象樣的動畫短片。從此以后,動畫片的創(chuàng)作和 制作水平日趨成熟,人們已經(jīng)開始有意識的制作表現(xiàn)各種內(nèi)容的動畫片
1915年,美國人Eerl Hurd創(chuàng)造了新的動畫制作工藝,他先在塑料膠片上畫動畫片,然后再把畫在塑料膠片上的一幅幅圖片拍攝成動畫電影。多少年來,這種動畫制作工藝一直被沿用著。
從1928年開始,世人皆知的Walt Disney逐漸把動畫影片推向了顛峰。(參考《迪斯尼傳》)他在完善了動畫體系和制作工藝的同時,把動畫片的制作與商業(yè)價值聯(lián)系了起來,被人們譽(yù)為商業(yè)動畫之父。直到如今,他創(chuàng)辦的迪斯尼公司還在為全世界的人們創(chuàng)造出豐富多彩的動畫片。“迪斯尼”—-20世紀(jì)最偉大的動畫公司。
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