7777久久亚洲中文字幕蜜桃,亚洲综合精品香蕉久久网,西西人体www44rt大胆高清 http://www.mxio.cn Wed, 04 Mar 2009 05:33:00 +0000 zh-Hans hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.9.1 《數碼藝術》雜志2009年第3期預覽 http://www.mxio.cn/19363.html http://www.mxio.cn/19363.html#respond Wed, 04 Mar 2009 05:33:00 +0000


《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。
《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。

雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件、作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。

網站上各位讀者朋友:有關訂閱《Computer Arts數碼藝術》雜志的各項事宜,請與發行 leojann 聯系:
QQ:46664767
MSN:lejx@hotmail.com或yanhui0310@hotmail.com
E-mail:computerarts@vip.sina.com




[Output]生活設計

本月最酷的產品、玩意和玩具。


[Output]

世界的設計潮流、熱門插畫師和最佳新作

[觀點]把握未來
讓2009年成為最成功的3D年—無論市場走向如何

[專訪] Brendan Dawes

現在我的作品中仍舊可以看到當時那種裁減組合處理的影子


[特寫]Design, Animate, Illustrate

設計產業最熱明星分享他們工作的54個圖形、運動和插畫意見


[專訪]非線型藝術創作
他的作品往往貫穿于能量與物理思考的鏡像中



[專訪]尋找自己的聲音

中國的設計和插畫正處于發展的初級階段,對年輕的插畫家和設計家來說,這是一個在中國文化中留下自己印記的極好時期


[特寫] 東京故事
日本人喜歡干凈利落、經濟而不繁瑣的設計


[專訪]不一樣的天空
我試著創造出在同一時間能調動人們各種情感的圖像


[特寫]Identikal

攝影教會我想法并不是唯一的,更需要掌握如何捕捉某個瞬間,如何指導整個拍攝過程

[特寫]資金足夠嗎?

在過去的一年至一年半內,我們發現投資變得更為困難




[專訪]山水的兩個極端傾向
喜歡的東西都具有兩個極端的傾向,一種極至華麗表現力,具有神秘主義的氣息。另一種極至安靜和平,
具有時間與死亡的感覺




[特寫]繪圖選擇

恰當的配套運用確保實現Photoshop CS4硬件強化功能的最佳運用



[教程] 靈感工廠 Handmade Font工藝

愛沙尼亞設計公司分享新字體設計的創作過程


[教程]大綱 Be標識的創建
帶領讀者領略倫敦活動策劃公司”Be”的標識創作

[教程]動畫之外

介紹傳統賽璐璐動畫式影片從構思到后期制作的過程


[教程]在Dreamweaver中運用CSS創聯建全局式
隨著層疊式樣表單的廣泛運用,它以成為網站設計師們的益友


[原創新勢力]

讓我們看看本期原創新勢力又給我們帶來怎樣的視覺感受。



[光盤內容]

Output
eatdrink

變化多端的作品卷軸

Luke Feldman
澳洲插畫師的作品

Michael Thorsby
插畫與復古

The Soliloquist
Ma Kuang Pei的感人短片

Studio Output
印刷處理精選

Gary Fernandez
西班牙插畫師的有機設計

Mainframe
精彩作品卷軸

Spectrum
Stereo的宣傳短片

Interstellar Sugar
Suryummy的優秀短片

Tarot Cards
沉迷于Sara Cheung和Tyler Egeto的短片

Vormator
Booreiland和 Zeptonn的Vormator競賽

資源

Flash CS4培訓
發現Flash CS4的新功能

網站模板

運用100個HTML/CSS網站模板,編輯自己的項目

Timelapse Sunset
openfootage.net的可反復運用的優質圖像畫面

Dreamweaver教程
運用CSS式樣表單面板創建文本式樣及背景圖像

Illustrator教程
Ben the Illustrator教你掌握Illustrator蒙版工具

Photoshop教程
Fat Punk Studio講解如何為你的滑板設計增添魅力

Flash教程
從構思到后期制作,這里我們將講述如何創建一個賽璐璐動畫

各位讀者朋友:有關訂閱《Computer Arts數碼藝術》雜志的各項事宜,請與發行 leojann 聯系:
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《數碼藝術》雜志2009年第2期預覽 http://www.mxio.cn/19176.html http://www.mxio.cn/19176.html#respond Sun, 08 Feb 2009 14:53:00 +0000
  • 《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。

    雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件、作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。

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  • [Output]生活設計本月最酷的產品、玩意和玩具。

  • [Output]世界各地的設計潮流、熱門插畫師和優秀作品。

  • [特寫]狗狗明星迪士尼CG影片Bolt《閃電狗》幕后藝術家如何運用新式立體工具和技巧生成令人身臨其境的3D效果。

  • [專訪]Carlos Segura“你必須做好失敗的準備。確立并遵循標準的結果通常都是被炒魷魚。”

  • [專訪]液體市(下)液體市是一本集合了機器人、美猴王和巨鯨的動漫集。它是由東南亞各國及其它地區的合作者共同完成的。

  • [特寫]瞬間的永恒古典主義仍然是具有穿透力的,即使新量子力學已經俘虜了科學家,古典主義的科學還是從時間的深淵里匍匐而出。

  • [特寫]運動中的世界隨著信用危機和全球不安全感的增加,Nick Spence卻發現創意部門在不確定中的繁榮。

  • [特寫]Mainframe整潔的美感配上After Effects和Maya圖形的極限發揮,Mainframe團隊做客Garrick Web-ster的訪談欄目解說運動作品如何將公司引領向新一層高度。

  • [特寫]插畫不死Innocentgirl(Andrea Innocent)選擇用奇異巧合的故事通過細節化的數字插畫來講述,以澳大利亞的視角來表現日本流行文化的表象。

  • [Need to Know]拍出專業級的照片攝影,在線展示作品并降低成本。

  • [Close up]Zirkel Gallery‘Peripetics’Zeitguised在為在線畫廊制作的六個病毒式裝置中再現混亂中的美麗。

  • [教程]雜志版面101Arena設計師Simon Helyar介紹英國最成功男性雜志的頁面排版。

  • [教程]界面設計的藝術Stewart Hamilton-Arrandale講解如何用ActionScript 3.0構建一個精彩的界面。

  • [教程]靈感工廠Julien Vallee的Globo Logos動畫蒙特利爾的Julien Vallee演示如何在不到四天的時間內創造這樣一個世界。

  • [作品展示]NO QUARTER溫哥華電影學院學生Mike Trent重現1929年證券交易市場崩臺事件的沉默紀元。

  • [原創新勢力]讓我們看看本期原創新勢力又給我們帶來怎樣的視覺感受。

  • 光盤內容
    • Output

    • Amphibious & Vehicular Love

      精美的音樂圖像

    • The Weatherman

      Will Becher的最新短片

    • Globo Logos

      Julien Vallée的精彩作品

    • Chris Bolton

      平面設計師Chris Bolton的最佳作品

    • Onesize

      CG書法和實拍動畫

    • Suburban Myths

      夸張故事中的運動圖形

    • Guilherme Marconi

      Guilherme Marconi的迷人作品

    • Micah Lidberg

      Computer Arts忠實讀者的奇怪畫面

    • Scot Bendall

      倫敦設計公司LaBoca的頂級藝術

    • Polaris

      溫哥華電影學院學生Yaniv Fridman和Nicolas Alexander Girard的短片

    • Resources

      資源

    • Photoshop CS4培訓

      探索Photoshop CS4的新功能

    • Flash模板

      10個完整的網站模板

    • 版面模板

      無版稅的InDesign模板

    • Flash 教程

      如何用ActionScript 3.0構建界面

    • Illustrator教程

      在Illustrator CS3中創建精彩印刷

    • InDesign tutorial

      Arena設計師Simon Helyar 介紹頁面排版過程

    • Illustrator tutorial

      Doug Alves透露如何實現有機細節的現實感

    • 像素高寬比教程

      研究如何運用這個Photoshop功能

    • Photoshop

      James White展示如何為你的現代作品增添復古感

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《數碼藝術》雜志2009年第1期預覽 http://www.mxio.cn/18739.html http://www.mxio.cn/18739.html#respond Thu, 01 Jan 2009 03:30:00 +0000


《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。
《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。

雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件、作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。

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[Output]生活設計

本月最酷的產品、玩意和玩具。


[Output]

世界的設計潮流、熱門插畫師和最佳新作

[特寫]2008十大插畫師

展現我們的年度藝術家,介紹新一波的插畫人才,發現最熱門新作及最新插畫潮流…..

[專訪]液體市(上)
液體市是一本集合了機器人、美猴王和巨鯨的動漫集。它是由東南亞各國及其它地區的合作者共同完成的。


[特寫]通往其它世界的入口

就個人來說,我也對古典主義的表現感興趣,并將它帶入我的作品,因為古典主義是西方文明的象征符號。


[專訪] Simone Legno
意大利插畫師配上日本人的靈魂是怎么樣的組合呢?



[觀點]獨立日

花費十年時間自己出資的幻想史詩巨篇Delgo證明了”門外漢”也能作出好萊塢式的影片。


[特寫]唱片后面的故事
專訪設計師DEMONE和親手動力工作室


[特寫]全部動起來
人物動畫能夠增添全新的個性。分享五大動畫師的秘訣。


[特寫]未來大事件

深入了解這位美國插畫師的風格、創意過程及“海濱游戲”。

[教程] 創意貼紙裝置

大型貼紙圖片是裝點空曠的墻壁或單調空間的完美途徑。




[教程]Flash中的隨意現實主義
Peskimo 團隊解釋如何在簡單動畫中加入隨意元素,生成一個朝氣勃勃的真實世界。




[教程]大綱 Keane的宣傳鏡頭背后的創意過程

創意設計師Keane Tanna 講解如何混合多層圖像創作 Keane 的新宣傳作品



[教程]創作立體藝術

插畫師兼漫畫藝術家Nathan Fox 解說立體插畫的藝術。

[教程]在InDesign中準備切模
介紹如何運用模切豐富你的印刷作品。

[教程] 創造深度與運動

運用克隆工具重現多倫多市中心短片并在畫面中運用虛擬攝像機。



[教程]Inspiration Workshop
圖解其野性Rap 女孩從素描到拼貼畫的發展過程


[原創新勢力]

讓我們看看本期原創新勢力又給我們帶來怎樣的視覺感受。



[光盤內容]

output
倫敦Th1ng 短片展示2012奧運會倫敦預備階段的電影人才

Gregori Saavedra
多媒體藝術家的動態都市

Christian Wiesenfeld
智利平面設計師的作品卷軸

LMX Spiral
宣傳片

Tear Drops Blossom
動畫短片

This Way Up
兩個短片獲得了多個獎項

Tom Bagshaw
封面藝術家作品精選

Elephants Dream
世界首個開放圖像軟件奇跡

Raphael Vicenzi
精選

Jumping Joan
短片

資源
In Design 視頻培訓

Photpshop筆刷

Photpshop教程

After Effects 教程

In Design教程

Flash教程

IIIustrator教程

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《數碼藝術》雜志2008年第10期預覽 http://www.mxio.cn/17591.html http://www.mxio.cn/17591.html#respond Thu, 09 Oct 2008 13:25:00 +0000
  • 《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。

    雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件、作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。

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  • [Ontput]Rushes Soho Shorts聚焦運動圖形和動畫人才。第十屆Rushes Soho Shorts Festival在倫敦中心區掀起了一股熱潮。

  • [特寫]設計學位的價值是什么?D&AD評審們并不希望學生們具備的只有技能。他們希望人們能夠擁有獨特的思維方式。

  • [專訪]David Carson掌握所有機關或竅門并不是全部。如果沒有一雙慧眼,任何程序也于事無補。”Tom Dennis和這位傳奇人物討論著美感。。。。

  • [特寫]外包生存工具它在改造著整個3D產業――然而相關事實、數字甚至是討論卻很難找到。3D World提出了五點計劃幫助自由職業者和公司活躍于外包這一新領域。

  • [特寫]Gorillaz 東行記Nick Spence揭密Jamie Hewlett和Damom Albarn如何為BBC打造奧運品牌節目。

  • [特寫]磨練你的設計技巧分享本期五位頂級創意人士的秘訣和技巧,讓你的工作更快更有效率。

  • [專訪]earweegoCA專訪德國新媒體組合Earweego。

  • [特寫]插畫:新機會Lawrence Zeegen探討插畫的重生新觀眾的產生及新生代插畫師的開拓疆土。。。。

  • [特寫]圍繞“情感”來設計微軟亞洲工程院設計中心(ATC Deaign Studio)

  • [特寫]國貨!!復興!此次Computer Arts邀請了多名出生于八十年,工作涉及到各個行業的年輕人,在國貨復興與國產設計的話題上展開討論,看看他們的觀點是否和你的看法一致呢?

  • [專訪]佃弘樹 就像未來主義科幻小說Hiroki Tsukuda佃弘樹1978年生于日本香川縣高松市,畢業于武藏野美術大學映像學科。

  • [Profile]LOVE Creative漫徹斯特代理公司LOVE Creative以出產各類新穎的項目作品而享譽盛名。

  • [Profile]Kate MorossComputer Arts編輯Rob Carney采訪這位年齡與成就“不符”的年輕插畫師。

  • [專訪]藝術工廠當眾多設計師或是數字藝術家辛勤忙碌于數字作品的時候,還有些人正在從虛擬時空中逾越某個“春之祭”似的旋律。

  • [Need to know]項目管理工具肩負重任Richard Wentk揭密三個忙碌的代理公司是如何組織他們的項目,同時將看看他們的系統是否合適你的工作。

  • [Close up]Sony’HDNA:True Colors’紐約的Tronic Studio在為Sony制作的最新品牌項目中大展拳腳。

  • [TECHNIQUE]創建壁畫Lo-fi Creative的Anna Wray解釋如何設計壁畫并將它漆到墻壁上。

  • [TECHNIQUE]生成粒子爆炸Set Lee-Delisle演示如何運用交互式爆炸吸引沖浪運動員。

  • [TECHNIQUE]Mentos Kiss Cam的創作Perfect Fools攜手公司的合伙人Patrick Gardner共同制作這一精彩網站的幕后大揭密。

  • [原創新勢力]讓我們看看本期原創新勢力又給我們帶來怎樣的視覺感受。

  • 光盤內容
    • Output Chemicalbox

      這個新的作品卷軸展現了才華橫溢的Mario Buholzer的動感作品及其客戶范疇

    • Therapy Films

      電視廣告作品卷軸,包含了嘎納青年導演獎得主Christian Bevilacqua的各類奇思妙想

    • My Creative Process

      這個精彩的短片出自紐約大學高級數字應用中心的Tyquane Wright的3D之手

    • Short Story

      多維Escher式短片,包含精彩的運動處理和過渡效果,由Marcos Vaz創作

    • Special Blend

      Mike Bishop為雪板視頻制作的片頭,再次體現了Photoshop與After Effects結合之強大威力

    • Donuts

      Manu Jarvinen為Scene.org Awards制作的短片講述的是一個跳舞的仙人掌的故事

    • Walking

      Dave Twigg的Photoshop和After Effects作品,展現了創意思考的強大力量

    • Diablo III

      優質短片展現Blizzard的專業3D渲染技巧

    • See What’s Possible

      TJ Sochor在Adobe的See What’s Possible Photoshop競賽中的獲獎短片作品

    • 觀看Diablo III游戲廣告,了解最新渲染技術

      視頻游戲中的動畫電影片斷沒什么新意可言,但它們在游戲中的環境中總是顯得如此格格不入,毫無關聯。但Blizzard Entert-ainment卻打破了這一局限。Blizzard是成功在線多玩家游戲World of Warcraft的開發商和發行商。不過它的Diablo和Diablo II也是游戲產業中最受歡迎的品牌之一。這種受歡迎程度驅使著Blizzard 繼續致力于預渲染電影藝術的研究與發展,而其最新發布的Diablo III無疑是最佳典范。這一渲染處理有效地配合并強化了游戲的史詩氛圍。我們猜這正是讓游戲的設計師們和曾拿過Visual Effects Society大獎的電影藝術團隊展開密切合作的優勢所在。

    • One in a Million

      Mike Bishop的Crowned King現場音樂視頻

    • Damn Boots

      Nexus制作的短片采用了實拍場景和漂亮的過渡效果,結合幽默的敘事風格

    • Veolia Transport

      Keo Studio的動畫廣告體現夫妻之愛資源

    • 網站模板

      15種免費HTML/CSS模板,可用于網站構建

    • Flash CS3培訓

      Lynda.com的一小時交互設計技術培訓,涉及 ActionScript、線索點、動態遮罩和自定義控制

    • 50種免費紋理

      Image*After的圖庫文件集

    • 教程文件

      本月項目所需所有文件

    • 第二屆中央美術學院動畫嘉年華入圍作品選登

      三等獎:《草葉集》高守焉

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    http://www.mxio.cn/17591.html/feed 0
    《數碼藝術》雜志2008年第11期預覽 http://www.mxio.cn/17996.html http://www.mxio.cn/17996.html#respond Thu, 09 Oct 2008 13:25:00 +0000


    《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。
    《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。

    雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件、作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。

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    [Output]生活設計

    本月熱賣產品、小玩意和玩具


     [Output]hape of things to come

    世界的設計潮流、熱門插畫師和最佳新作





    [項目聚焦]How Gary 創作本期封面插畫

    本期封面藝術家暢談他的靈感和創意障礙的破除


    [專訪]客戶想要什么?

    我覺得最好的客戶是那些熱愛他們為之努力的產品的客戶。提案時,添加一些客戶想不到的東西作為意外之喜可以讓你的作品更具優勢。


    [專訪]Matt Booth

    我們要把網站做得像是從未設計過那樣,因此我們用的是最基本的色彩、版面圖標和控制。



    [專訪]Alan Aldridge

    我原本會成為一名知名的毒品迷幻藝術家, 不過我想研究的項目和風格還很多。Alan Aldridge 成為20世紀60年代藝術世界的倡議者。


    [特寫]贏得想要的客戶

    沒有能夠提升知名度的委托,何來成功的設計事業?Nick Spence探討如何獲得夢寐以求的工作。好的作品可以帶來好的工作。確保擁有一個好的作品集。如果沒有好的委托項目策劃,那么就創作自己的作品。


    [Joining Forces]通力合作

    借助融合了Havok、euphoria和Digital Mo-lecular Matter的強大3D引擎發布了第一款游戲The ForceUnleashed之時,星球大戰正式轉入下一代。


    [專訪]設計師魏超

    影子重建,民族特征如何融合,這的確是一個復雜的課題,很容易就變成簡單的拼湊,或者是嘩眾取寵。




    [特寫]是比語言更多

    圖形藝術是如此有助于理解科學,徒刑藝術家們盡其角色所能不僅僅為了娛樂




    [In depth]Flash未來

    Flash Player 10 的即將 發布似乎開始動搖著人們開始創建豐富媒體項目的方式。Craig Grannell 探討產業對此趨勢的回應。我們總是需要在Flash中重建Photoshop排版,而新版軟件將很大程度上解決這個問題。



    [教程]繪制風格化男性肖像

    插畫師Evgeny Parfenov 解釋如何按照幾何規則技巧繪制數碼肖像畫。

    [教程]Photoshop CS3 再創圖庫片之生機

    本次教程將向讀者們解說如何處理標準圖庫片并賦予它新的生機,同時又保留了復制和logo的空間。

    [教程]運用Dreamweaver 添加Flash視頻

    本次教程將向讀者解釋如何運用Flash視頻為電影創建一個迷你網站。我們打算結合為電影Maude-A Ghostyly Tale 制作一個有著豐富圖像元素的預告片網站。



    [教程]創建用戶界面元素

    解說如何創建可反復使用的組件節省界面設計所需的時間。有了一個智能結構,用戶就可以在不同項目中反復使用各個組件。


    [教程]創意照明技巧

    lllustrator CS2或CS3 展示五種增強夜間城市風景氛圍的技巧,創建光束、發光、光亮、視頻帷幕和氖光符號。


    [教程]運用裁減工具
    Crop(裁減)工具是lllustrator中新增的一種實用工具,可以實現最終輸出前的改動。


    [原創新勢力]

    讓我們看看本期原創新勢力又給我們帶來怎樣的視覺感受。



    [光盤內容]

    Output
    HomeSick

    IHan Cheng的試驗動畫帶你領略城市風光

    Connections
    James Rydesky的項目是為介紹Webby Awards
    獎項目錄而設計的。

    Gkaster
    法國設計師Pierre Magnol和Pierre Fabre在
    Gkaster的精彩作品卷軸中才華盡顯。

    Hove
    巴塞羅納公司Hove提交另一熱門夏季作品卷軸,
    帶來一股城市hip-hop之風。

    Jon Burgerman
    視覺特效代理公司JS3D的數字專業技術賦予Burgerman 的
    Heroes of Burgertown以生命

    Jon Hopkins
    Nexus重新組合Vince Collins的經典卡通,宣傳音樂家Jon Hopkins
    的巡回演出

    Maxim Zhestkov
    創業者的三個單色渲染混合了宇宙深度和Lynchian式的暗示

    Footprint
    本期大綱內容揭露Discovery Channel環境短片的幕后故事

    Viva Calaca!!
    Ritxi Ostariz的恐怖項目慶祝Day of the Dead

    McFaui
    大品牌們紛紛采用McFaui的處理手法,運用現場動作、運用現場動作、插畫背景幕和3D效果

    資源
    Photoshop CS3 培訓
    Lynda.com贊助的一小時肖像畫潤飾技巧視頻教程

    Photoshop畫筆
    Tamsin Baker和Hawksmont等人的精彩畫筆集

    Photoshop教程
    再創圖庫片生機所需的技巧

    Dreamweaver教程
    創建嵌有Flash視頻的迷你網站

    照明教程
    如何在矢量合成中添加逼真照明效果

    裁減教程
    如何運用lllustrator的裁剪工具幫助改變合成

    Flash教程
    Fantash lnteractive介紹可反復使用的動感界面元素的創建

     

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    《數碼藝術》雜志2008年第12期預覽 http://www.mxio.cn/18285.html http://www.mxio.cn/18285.html#respond Thu, 09 Oct 2008 13:25:00 +0000


    《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。
    《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。

    雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件、作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。

    網站上各位讀者朋友:有關訂閱《Computer Arts數碼藝術》雜志的各項事宜,請與發行 leojann 聯系:
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    [Output]生活設計

    本月熱賣產品、小玩意和玩具


     [Output]

    世界的設計潮流、熱門插畫師和最佳新作





    [聚焦]Luke Hayman

    當客戶在另一幢大樓、另一個州或地區甚至另一個國家時我們的效率最高。


    [專訪] Jonathan Barnbrook

    “否定未嘗不是件好事。事情太容易也就顯得枯燥頹廢了。” Mark Penfold 采訪傳奇設計師和字體設計師。


    [特寫]如何創建自己的公司

    創業容易,守業難。想知道如何創建自己的3D公司,閱讀本篇指南,聽取產業各部門的意見。



    [專訪]壓力和愉快是我們的生意

    在藝術中,沒有什么真的死了。那就是個變形體,變異,新的趨勢,新的工具,新時尚,新技術……人們總是會需要表達自己。


    [特寫] 這是男人的世界

    視頻中素描化的人物是采用實拍和3D結合渲染后形成的效果,這種圖形放大到很大會很不真實,所以他們需要有人真正用手繪來完成實線的感覺。


    [Profile] Logan
    這個地處加利福尼亞的制作公司成功的實現了前沿創意與巨大商業成功之間的平衡。Dom Hall 探討Lo-gan的運營秘訣。這款游戲是以硬體物理為基礎的,但是添加的服裝模擬卻增加了某種軟體互動的幻象。


    [特寫] 毛絨星球

    這款游戲是以硬體物理為基礎的,但是添加的服裝模擬卻增加了某種軟體互動的幻象。




    [Need to Know]管理字體

    字體是每位設計師工具箱中的重要組成部分。Caronline Archer 解說不同的字體技術及如何管理你的字體庫。




    [特寫]Acrobat 9 打造豐富媒體

    PDF已經成為電子文檔交換的標準格式。不過Adobe Acrobat 9 卻能讓它做到更多的事。



    [教程] 設計單色T恤

    正如OLLY Moss 所解釋的,設計色彩簡單的T恤可以節省時間和金錢,同時又不失創意。

    [教程]為MP3和CD創作唱片藝術


    本次教程我將向大家解釋如何運用In Design 、lllustrator 和 Photoshop創作用于CD封面和網格MP3 下載購買的唱片藝術。

    [教程]運用Alpha通道移除背景

    一個Alpha通道小妙招就可以將你從剪切路徑的地域中徹底解救出來



    [教程]運用PopBox添加圖像縮放

    Laura James 介紹如何運用免費的PopBox JavaScript 庫在網站上添加縮放功能。


    [教程]憑借大膽的色彩運用添加沖擊力

    插畫一直以來都是成功的企業標識、廣告宣傳和其它商業創意行動不可或缺的一部分。


    [作品展示] NORA
    在Amy Engles的短片中, 機器仆人一旦有了獨立的思想就變得不再有任何價值,而這參考的正是好萊塢的經典太空旅行。


    [原創新勢力]

    讓我們看看本期原創新勢力又給我們帶來怎樣的視覺感受。



    [光盤內容]

    Output
    HomeSick
    Alexey Astafi ev
    莫斯科動畫師兼MTV/VH1電視廣播設計師的作品卷軸。

    Barnbrook Design
    欣賞本月Design Icon欄目人物Jonathan Barnbrook的作品。

    Denis Kozlov
    演示作品卷軸透露數碼合成的最新技術。

    Douglas Lee
    靈感工坊作者分享七八十年代風格的畫廊。

    Fat Lip
    Dan Marker-Moore結合有趣對稱和透視圖更改完成的試驗短片。

    John Earle
    視頻特效大師的演示作品卷軸盡顯合成構圖的力量。

    Logan
    這個精彩的作品集混合了迷幻修飾、流行文化和剪紙藝術。

    Olly Moss
    本期單色T恤教程藝術家的精彩設計。

    Only One Wish
    Intel Demo Competition 2008的決賽選手。

    Tobias Warwick Jones
    本期Technique欄目藝術家的獨特作品。

    資源
    tokidoki視頻培訓
    由Lynda.com友情提供的一個小時人物創建培訓教程

    Ryoku圖庫照片
    森林和農業主題的圖片

    Flash模板
    flashmo.com的十個免費模板

    唱片教程
    為CD和MP3模式創作唱片藝術

    JavaScript教程
    網站的自由彈出圖像框組件

    繪圖教程
    Tobias Warwick Jones的繪圖教學

    移動教程
    制作手機移動作品集

    插畫教程
    Ron Kurniawan分享編輯插畫創作的秘訣

    T恤教程

    設計精美的單色T恤

     

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    《數碼藝術》雜志2007年第10期預覽 http://www.mxio.cn/12375.html http://www.mxio.cn/12375.html#respond Thu, 04 Oct 2007 16:05:00 +0000


    《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。
    《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。

    雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件、作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。

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    [新聞分析]我們是否需要代碼技能?

    “對于我來說,設計和編碼就像一枚硬幣的兩面,”Beaird說道,“大多數網站專業人士一般會將自己歸類為使用左腦的編碼器或使用右腦的設計師……

     

    [特寫]插圖動畫

    在插畫中添加動畫可以獲得巨大的創意和金錢回報。然而,從Illustrator到Flash,Photoshop到After Effects,從頁面到屏幕的轉變需要什么條件呢?Nick Spence將做出解答。

    [特寫]Hi-Res

    Hi-Res!的Florian Schmitt認為,最成功的項目取決于時間的把握。有時,最好不要操之過急,要慢慢來。那么,這家倫敦公司Hi-Res!是如何挑戰這種傳統的呢?Graeme Aymer給我們帶來了答案。

    [特寫]走出去――畫家們的另一種選擇

    在全球走向一體化的今天,各國文化領域間的交流也越來越密切,作為一種直觀的視覺沖擊,畫面可以說是全世界共通的藝術,在最近幾年里,已經有越來越多的畫家走出國門……


    [專訪]第二人生

    在這里,網絡土地被買賣,銷售虛擬商品的市場繁榮起來,新貨幣也發行流通起來――可兌換成美元。


    [第二意見]蝴蝶效應

    兩個成功的商業案例告訴我們,直覺化的交互方式,真實環境中的競爭所帶來的新鮮體驗和真實感受已經開始刺激大眾的娛樂細胞。隨境游戲的游戲規則特點對游戲平臺提出了新要求……

    #p#副標題#e#

    [特寫]3rd way 企業設計

    企業設計的理解并不僅僅在于規章制度。你可以在工作中獲得不小的創意空間及可觀的收入。本期,Darren Smith將帶領大家走進這一重要設計領域。


    [特寫]音樂與設計的另一種方式――關于獨立音樂廠牌與設計

    如今的電子音樂在創新速度和發展上與設計行業有得一拼,一些更具概念性、更具設計感的音開始流行。


    [特寫]專訪RATCLIFFE

    “我總是在午夜特有靈感。”Jo Ratcliffe承認說。從Sindy for Marvel Comics的插圖到一流服裝公司的超模描繪和設計,這位藝術家從不缺乏事業的突破。



    [特寫]網絡先鋒藝術exonemo

    Exonemo是一個二人團體,他們創造了很多試驗性計劃,目的是在距離和動態上挖掘新的維度。他們不只限制與自己的作品在網上被瀏覽,還積極控制空間裝置和現場表演。


    [設計經典]Elektra:Assassin

    現在我依舊十分欽佩Sienkiewicz,并在工作室保留了幾份他的原創作品。他的手法――即技巧與風格的融合方法――和我們這些數碼插畫師有異曲同工之妙。


    [特寫]圈外人

    DAZE拍一些照片也畫一些插畫;oneice早年穿梭于各大涂鴉網站,現在是KAPPA的市場策劃主力;曾經是一名動畫師的手繪插畫師古凡。


    [專訪]彭磊

    彭磊作為編劇和導演目前拍攝了兩部反映當代年輕人生活狀態的影片――特攝科幻片《北海怪獸》和《熊貓奶糖》,聽聽他對自己的影片怎么說?

    #p#副標題#e#

    [專訪]斯堪的納維亞的插畫設計新聲

    斯堪的納維亞地區包括挪威、瑞典、丹麥、芬蘭和冰島。這里的設計、插畫、音樂、攝影,似乎都有一種很強的北歐氣息在里面。

     

    [特寫]反光鏡――成長瞬間MV及專輯制作解析

    一張專輯是記錄成長的藝術,不只是記錄聲音而已,全球范圍內花樣迭出的唱片設計是非常情緒化的,打開專輯的時候就是翻開了日記本。


    [設計項目]品牌重塑

    向新興的東部市場輸出MTV Europe的成功風格需要確立一個全新的品牌特
    性。Tom Dennis揭秘其制作過程。

     


    [教程]水彩效果

    如果想在自己的數碼創作中生成一種頗具觸感的流動效果,最好的方法就是利用一些真實元素。在本次教程中,Derek Lea拿出了自己的水彩繪畫,透漏老式風格數碼色彩變化。


    [教程]扭曲的字體效果

    如今紋理的矢量數碼效果非常受歡迎,因此,現在正是挖掘Illustrator的扭曲工具的最佳時機,并利用他們給作品添加不同尋常的維度。

     

    [設計生活]

    品牌:胖兔子粥粥
    品牌:像素蘋果
    品牌:イ臆IEE

    品牌:Star Tribe

     


    視覺手記]我所嘗試著的時尚攝影

    時尚攝影的作品不再是描繪穿著漂亮衣服的美麗模特。它開始密切結合藝
    術,采用并描述電影和音樂中的一些主題,結合不同的藝術媒材,創作獨特的令人難忘的視覺經驗和娛樂。

     

    [特寫]粉樂町――臺北東區當代藝術展

    距第一屆粉樂町已經六年了!在臺北時尚精品聚集的東區,此次推出的“粉樂町”究竟是什么?    



    [光盤內容]
    設計師畫廊 [MAC&PC]
    本期設計師們的視頻、動畫和插畫作品,包括:Alexis West、Richard Yot、和welikenicethings。
    《北海怪獸》預告片
    ICLONE2.0[PC]
    15天測試版:利用這個動畫工具,實時指導3D影片。
    教程文件
    本期教程所需的所有支持文件

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    《數碼藝術》雜志2007年第9期預覽 http://www.mxio.cn/12179.html http://www.mxio.cn/12179.html#respond Thu, 06 Sep 2007 14:05:00 +0000


    《數碼藝術》雜志是全球頂尖設計雜志《Computer Arts》的國際中文版,是一本專業的、時尚流行的、新銳的專業雜志,是視覺設計師的必備刊物。
    《數碼藝術》植根于“創意產業”,以傳播最先進的創意思想,最先進技術為己任。提供最新的業內資訊和獨家論述及觀點,探討產業發展的方向,努力打造業界最為廣泛的互動平臺。

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    [特寫]美麗新世界

    “美麗新世界 日本當代視覺文化展”的舉行,意在紀念中日關系正常化35周年。其間將展出33位創意人士的作品,涵蓋媒體藝術、建筑、時裝、漫畫、動漫以及當代藝術的諸多領域。


     
    [特寫]設計騷動

    Graeme Aymer斷言,與示威流行者們一樣,設計已經成為抗議運動中至關重要的一部分。設計師們正在慢慢理解并信服Picasso下面這段話的含義:“繪畫不是裝飾公寓就完事了 ,它是襲擊并抵御敵人的一種手段。”


    [特寫]與眾不同

    從50年代的藍調表演到60年代的迷幻音樂再到朋克和垃圾樂,音樂激發了一些有史以來最具創意的地下藝術……

    [特寫]泰特現代美術館

    倫敦泰特現代美術館,坐落于泰晤士河南岸,改建自一座舊發電站,這個原因造就了它獨特的外形并實現了內部非常高寬的空間感……


    [特寫]平面設計公司需要怎樣的設計師?

    如何認識和加入平面設計行業,是一個非常現實的問題。CA雜志對北京的幾家平面設計公司的有關領導進行了針對性的訪談。


    [特寫]數字游戲的媒介拓展

    兩個成功的商業案例告訴我們,直覺化的交互方式,真實環境中的競爭所帶來的新鮮體驗和真實感受已經開始刺激大眾的娛樂細胞。隨境游戲的游戲規則特點對游戲平臺提出了新要求……


    [特寫]Serialcut

    雖然身處競爭激烈適者生存的西班牙設計圈,Sergio del Puerto仍舊獲得了從歐洲到美國等世界各地客戶的青睞。


    [深入]創意成本

    為什么創意軟件定價在各國之間的變化如此之大呢?Tom Dennis走訪各大軟件公司,看看設計是否會出現利潤得失。

    #p#副標題#e#


    [特寫]做到最好

    學習新技術可以收獲不小的回報并且獲得創意新機會。然而,想與最新技術并駕齊驅甚至有所超越需要什么呢?讓Nick Spence為大家解答疑惑吧。



    [幕后]Secret Wars

    Hip-hop一族已經經歷了多年的MC之戰了,那么為什么插畫不能給大家提供一個相似的景觀呢?Tom Dennis審視Secret Wars中的繪畫元素。


    [設計生活]Design for life

    品牌:a吉a木
    品牌:不腦人自由繪畫
    品牌:“Leeka”
    購物袋、T恤和貼花紙


    [教程]真實效果

    如今似乎每個人都在說超級現實主義,都在強調現實,然而如果你是不懂任何3D建模技術的矢量人物設計師或插畫師,你又將如何在這種競爭環境里生存呢?


    [教程]給圖表添加深度

    信息圖形是不需要煩惱的,那么為什么不試試導入Illustrator圖表到Cinema 4D中將之提升至新一層次呢?


    [專訪]聽覺的設計

    這是一家設立在紐約的獨立音樂廠牌,它之所以被人們贊揚不僅是因為它有著獨特的音樂品質,還因為其眾多精巧、充滿設計感的唱片設計。

    [特寫]迷你國際設計團隊“卡其創意”工作室

    隨著中國設計行業的穩步和發展,設計行業變得豐富而有趣,涌現出越來越多的國際化合作a團隊。

     

    [教程]用CorelDRAW繪制男士夏裝款式圖

    這一次教程中,我們深入了解服裝行業,邀請到在這個領域有多年經驗的兩位嘉賓,請他們來講解服裝設計中如何使用CorelDRAW繪制款式圖。


    [特寫]理解病毒式設計

    近幾十年里,市場營銷幾乎沒什么改變。日益增加的微妙思想和牽制策略――而不是“大家都來買這個產品吧”!

     


    [光盤]主要內容:

    TWISTEDBRUSH12.8測試版[PC]

    這正是數位板發揮其作用的地方:一個功能強大的自然媒體素描工具。

    COLORTHINKPRO 3 測試版[MAC&PC]

    運用這個功能強大的校準工具管理你的色彩流程。

    SERIAL CUT[MAC&PC]

    本期專訪設計工作室馬德里的Serial Cut的最新作品。

    教程文件 [MAC&PC]

    本期教程所需的所有材料

     

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    《數碼藝術》雜志2007年第8期預覽 http://www.mxio.cn/11938.html http://www.mxio.cn/11938.html#respond Tue, 31 Jul 2007 06:30:00 +0000

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    雜志主要內容包括了對頂尖設計師的專訪,側面描述以及新涌現的天才人士的介紹,并且在從插畫到3D設計等諸多領域提供循序漸進的專業級教程。在此之外還有最新的業界新聞、展會信息、軟件和硬件評測以及一張包含軟件,作品演示和設計素材,內容豐富的附帶光盤。

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    [動態分析]設計的多樣性

    由于兩個不同實體準備發布報告批評英國設計部門缺乏多樣性,Tom Dennis想在本期和大家一起探討問題的癥結及解決方案….
     

    [數碼藝術專訪]Swifty

    “我可不是ERIK SPIEKERMANN,我可不會不會花上幾年的時間讓一個符號完美。”文字狂熱者SWIFTY和ED RICKETTS暢談獨立、厭倦和他的先鋒

    酸味爵士樂風格……  

    [竅門和技巧]插畫的秘密

    本月,我們的專家團為大家提供快速靈活的創建3D插畫的技巧:從圖庫資源的運用到關鍵的photoshop竅門…… 


    [特寫]臺灣設計師周

    全球化時代,也是國際設計界相互較量創意的時代,而靈感源頭該自何處來?近年來,臺灣提倡“文化創意產業”、“美學經濟力”、“設計

    ,臺灣的競爭力’….. 

    [特寫]向外擴展

    環境的改變能夠為創意興奮期的人們帶來奇跡,但如何才能走現有的溫室邁向更廣闊更明亮得世界呢? Nick Spence與九位設計師探討….. 

    [履歷]MICHAEL LEWIS

    這是我第一批出版的插畫之一。幾個月前被刊登載《Blowback》雜志上,形成了一個古怪而奇妙的森林系列…… 

    [特寫]在樂觀中前行
    ――關于香港插畫師的采訪

    在1997到2007香港走過了平穩發展的10年,設計行業也在這一時段蓬勃發展起來,很多優秀的設計師和大量出色的產品設計在這一時期大量涌

    現。香港的設計師經常會一人分飾兩角的情況……. 

    [視覺手記]微縮人物的世界觀

    微縮人物,Little people,作為一種創作素材,不管是個雕塑還是照片,Slikachu和Heimir Bjogulfsson兩位藝術家,都是在用一種特定場景

    的上下文,讓觀者……
     

    [字體展示]字體展示

    ino dos Santos是著名的字體設計師和設計教育家。他的字體設計獲過獎,也刊登在不少刊物上,并且參加過世界各地舉辦的展覽。  

    [數碼藝術專訪]ARLENE

    一直思考的,就是我們長此以往在挖掘的。隨著國內插畫人才的不斷地涌現,插畫涉及到的領域也在迅速增長著,市場需要插畫師們……今

    天CA要給大家介紹80后新銳插畫師孫琳。 

    [特寫]地下運作

    Lawrence Zeegen發現,過去40年的地下反主流圖片已經成為那些想要擺脫主流的人們的靈感源泉. 

    [特寫]雜志設計內幕

    盡管網絡的發展如此驚人,雜志還是如此地鎮定自若。JASON WALSH與設計師們一起探索這個與墨為伍的生活世界…… 

    [特寫]職業生涯中的角色轉換

    設計行業在中國經過多年的發展,正在形成一個服務于商業社會且支系眾多的龐大行業體系。并且隨著大批新一代設計人員的出現行業的新陳

    代謝也在不斷加快…….  

    [特寫]藝術家和設計師的程序語言

    網絡的興起激起了許多設計師和藝術家學習程序語言的動機因為學會了計算機語言,你才能跟它溝通,這樣不只是靜態的圖像和文字。連動態

    的互動模式都可以成為設計師和藝術家掌控下的精確表現…..

    [數碼藝術專訪]從狼狽青年到角兒-青年設計師喬成專訪

    喬成(巧克力橙子)的身份有好幾個:自由插圖師、獨立設計師、電子樂藝人,每一項都做的有模有樣。他的經歷在同一代設計師中具有代表

    性…… 

    [特寫]第12屆卡塞爾文獻展部分藝術家的作品

    第12屆卡塞爾文獻展于6月8日至9月23日在德國卡塞爾舉行,這次展覽有三個主題:現代性問題、赤裸的生活、教育。策展人Roger M.Buergel

    與Ruth Noack夫婦在開幕式致辭上說道:“我們將這次展覽視為一個媒介,不是展示或創作,更不是簡單的拿出世界上世界上最好的藝術家的

    作品。我們考慮的是一種能夠吸引觀眾的形式……

     

    [設計生活]Designed for life

    在創意的世界里,沒有做不到的,只有想不到的,唯有創意才能使得我們的社會不斷地進步,唯有設計才能給我們的生活增添更多的新鮮元素。

    [光盤]主要內容:

    PHOTOSHOP LIGHTROOM1.0[MAC&PC]
    數碼視頻Precursor Studio天才團隊制作的精彩動畫和運動圖形作品[MAC&PC]
    28個BITTBOXILLUSTRATOP筆刷 [MAC&PC]
    教程文件
    100張FOTOLIA圖片
    又一批擴充創意圖庫的數碼圖片[MAC&PC]
    ……

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